Čínská společnost Tencent Holdings vykázala za druhé čtvrtletí letošního roku 8% nárůst příjmů. Tento nárůst je z velké části způsoben oživením herního byznysu po květnovém uvedení nové úspěšné mobilní hry. Společnost, která je největší světovou videoherní společností a provozovatelem komunikační platformy WeChat, vykázala za čtvrtletí končící 30. června tržby ve výši 161,12 miliardy jüanů (22,54 miliardy USD). Analytici předpovídali tržby ve výši 160,77 miliardy jüanů. Tento pozitivní nárůst příjmů naznačuje silné oživení herní divize společnosti Tencent a posiluje pozici společnosti v tomto odvětví.
Čínská společnost Tencent Holdings vykázala za druhé čtvrtletí letošního roku 8% nárůst příjmů. Tento nárůst je z velké části způsoben oživením herního byznysu po květnovém uvedení nové úspěšné mobilní hry. Společnost, která je největší světovou videoherní společností a provozovatelem komunikační platformy WeChat, vykázala za čtvrtletí končící 30. června tržby ve výši 161,12 miliardy jüanů . Analytici předpovídali tržby ve výši 160,77 miliardy jüanů. Tento pozitivní nárůst příjmů naznačuje silné oživení herní divize společnosti Tencent a posiluje pozici společnosti v tomto odvětví.
Čínská společnost Tencent Holdings vykázala za druhé čtvrtletí letošního roku 8% nárůst příjmů. Tento nárůst je z velké části způsoben oživením herního byznysu po květnovém uvedení nové úspěšné mobilní hry. Společnost, která je největší světovou videoherní společností a provozovatelem komunikační platformy WeChat, vykázala za čtvrtletí končící 30. června tržby ve výši 161,12 miliardy jüanů (22,54 miliardy USD). Analytici předpovídali tržby ve výši 160,77 miliardy jüanů. Tento pozitivní nárůst příjmů naznačuje silné oživení herní divize společnosti Tencent a posiluje pozici společnosti v tomto odvětví.