Klíčové body
- Character AI testuje hry Speakeasy a War of Words, aby zvýšila zapojení uživatelů a přeměnila se na zábavní platformu
- Hry podporují kreativitu a logické myšlení, přičemž umožňují interakce s postavami poháněnými AI
- Character AI rozšiřuje svou působnost díky inovacím a plánuje stát se lídrem v oblasti interaktivní zábavy
Tato inovace má za cíl zvýšit zapojení uživatelů a podpořit transformaci platformy na plnohodnotnou zábavní službu. Hry jsou dostupné ve webových aplikacích pro počítače i mobilní zařízení a momentálně je mohou využívat placení předplatitelé a omezený počet uživatelů zdarma.
Nové hry: Speakeasy a War of Words
V aktuálním testování nabízí Character AI dvě nové hry – Speakeasy a War of Words. Tyto hry přidávají interaktivní rozměr komunikaci s postavami a umožňují uživatelům využívat kreativní a strategické dovednosti.
- Speakeasy: Tato hra vyžaduje, aby hráči přiměli chatbota říci určité slovo, aniž by použili pět zakázaných slov. Například pokud je cílem „croissant“, nesmí hráč použít výrazy jako „pečivo“, „máslo“, „péct“, „francouzský“ a „vločkový“. Tento koncept podporuje kreativní přístup a promyšlené otázky.
- War of Words: Zde hráči vedou argumentační souboje s postavou. O vítězi každého kola rozhoduje nezávislá umělá inteligence. Hra je postavená na logice a schopnosti přesvědčit, což dává hráčům příležitost zlepšit své dovednosti v debatě.
Hry lze spustit jednoduchým kliknutím na novou ikonu ovladače vedle postavy, se kterou hráč komunikuje. Aplikace navíc umožňuje zachování původních konverzací, takže uživatelé mohou plynule přepínat mezi hrami a běžným chatem.
Zavedení her je součástí širší strategie společnosti stát se více než jen chatovací platformou. Generální ředitel Dominic Perella, který převzal vedení po odchodu spoluzakladatelů Noama Shazeera a Daniela De Freitase do Googlu, v prosinci 2024 uvedl, že společnost má ambici vytvořit plnohodnotnou zábavní platformu.
„Naším cílem není jen propojení lidí s AI společníky. Chceme vytvořit místo, kde lidé mohou tvořit příběhy, sdílet je a bavit se,“ řekl Perella. Hry jsou přirozeným rozšířením této vize. Díky nim Character AI posiluje svou image jako společnosti zaměřené na kreativní a interaktivní zábavu.

Inspirace z herních funkcí na jiných platformách
Character AI se inspiruje úspěšnými strategiemi jiných platforem, jako jsou YouTube, LinkedIn nebo Netflix, které využívají hry ke zvýšení zapojení uživatelů. Podle analytické společnosti Sensor Tower tráví uživatelé Character AI v aplikaci průměrně 98 minut denně, což je výrazně více než u jiných služeb. Zavedení her by mohlo tento čas ještě prodloužit.
Platforma již nabízí nástroje, které uživatelům umožňují vytvářet vlastní příběhy a textové hry. Oficiální hry však přidávají profesionální rozměr a jasně ukazují, že Character AI chce konkurovat i v oblasti herního průmyslu.
Character AI se kromě zábavy zaměřuje také na bezpečnost uživatelů. V roce 2024 přidala několik klíčových funkcí, které reagují na obavy veřejnosti a právní problémy:
- Upozornění na AI povahu postav: Postavy nyní obsahují štítky, které jasně upozorňují, že uživatel komunikuje s umělou inteligencí, nikoli se skutečnou osobou.
- Upozornění na přestávku: Pokud uživatel stráví v aplikaci více než 60 minut nepřetržitého času, aplikace ho vyzve k přerušení. Tato funkce má přispět k prevenci nadměrného používání, zejména mezi mladistvými.
Tato opatření mají nejen chránit uživatele, ale také zlepšit pověst společnosti, která čelila několika soudním sporům týkajícím se odpovědnosti za obsah vytvořený umělou inteligencí.
Zavedení her přináší další výhodu – budování aktivní komunity uživatelů. Charakter AI usiluje o vytvoření prostředí, kde se lidé nejen baví, ale také sdílejí své zkušenosti a příběhy. Tento přístup zvyšuje loajalitu uživatelů a odlišuje Character AI od konkurence.
Budoucnost Character AI
Character AI buduje platformu, která spojuje interakce s umělou inteligencí, kreativitu a zábavu. Spojení inovací v oblasti AI s interaktivními hrami naznačuje, že společnost má ambiciózní plány stát se lídrem v oblasti interaktivní zábavy. „Chceme vytvořit platformu, kde uživatelé najdou nejen společníky, ale také prostor pro kreativní vyžití a nové zážitky,“ shrnul Perella.
Character AI se rozvíjí směrem k zábavní platformě s širokými možnostmi interakce. Zavedení her, jako jsou Speakeasy a War of Words, ukazuje, že společnost chce nabídnout více než jen chatovací aplikaci. Nové bezpečnostní funkce a zaměření na uživatelskou ochranu dále posilují důvěru v platformu.
Se svou jasnou vizí a inovativním přístupem má Character AI potenciál stát se klíčovým hráčem v oblasti interaktivní zábavy. Tento krok potvrzuje, že AI není jen o práci a produktivitě, ale může být i zdrojem kvalitní a pohlcující zábavy.

Chcete využít této příležitosti?
Zanechte svůj telefon a email a budete kontaktováni licencovanými odborníky