Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

    HawkEye 360
    ~ 7. května 2026

    HawkEye 360

    Pershing Square Inc.
    29. dubna 2026

    Pershing Square Inc.

    Victory Giant Technology Co., Ltd.
    21. dubna 2026

    Victory Giant Technology Co., Ltd.

    Arxis
    16. dubna 2026

    Arxis

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

    HawkEye 360
    ~ 7. května 2026

    HawkEye 360

    Pershing Square Inc.
    29. dubna 2026

    Pershing Square Inc.

    Victory Giant Technology Co., Ltd.
    21. dubna 2026

    Victory Giant Technology Co., Ltd.

    Arxis
    16. dubna 2026

    Arxis

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
BS Logo

Netflix kupuje výrobce herních avatarů Ready Player Me a mění směr herní strategie

Společnost Netflix pokračuje v úpravě své herní strategie a podniká další konkrétní krok k posílení interaktivní části svého ekosystému.

Michael Klos Autor: Michael Klos
23 prosince, 2025
6 min. čtení
Zdroj: Fab

Zdroj: Fab

6 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Netflix posiluje herní strategii akvizicí Ready Player Me a sází na avatary napříč hrami
  • Technologie avatarů má propojit hry, fandomy a identitu uživatelů v rámci jedné platformy
  • Akvizice potvrzuje odklon od mobilních her směrem k televizním a společenským titulům
  • Netflix testuje, zda dokáže rozšířit svou značku z pasivního sledování na interaktivní zábavu

Po období experimentů s mobilními tituly nyní streamovací gigant oznámil akvizici estonského startupu Ready Player Me, který se specializuje na tvorbu herních avatarů využitelných napříč různými hrami a virtuálními světy. Tento krok zapadá do širší snahy Netflixu posunout hry blíže k televizním obrazovkám a vytvořit jednotnější zážitek propojující obsah, značky a fandomy.

Podmínky transakce nebyly zveřejněny. Je však známo, že Ready Player Me v minulosti získal 72 milionů dolarů rizikového kapitálu od investorů, mezi nimiž figurují fondy jako a16z, Endeavor, Konvoy Ventures či Plural, ale také řada andělských investorů ze světa her a technologií. Akvizice tak nepředstavuje nákup projektu v rané fázi, ale převzetí technologicky vyspělé platformy s jasně definovanou vizí.

Zdroj: Getty Images

Co Netflix akvizicí Ready Player Me skutečně získává

Základním přínosem akvizice je technologická infrastruktura pro tvorbu a správu digitálních avatarů, kterou chce Netflix využít ve svých hrách. Cílem je umožnit předplatitelům vytvářet postavy, jež budou přenositelné napříč různými herními tituly a potenciálně i napříč žánry. Netflix výslovně uvedl, že chce, aby si uživatelé mohli „přenášet své postavy a fandomy“ mezi jednotlivými hrami, což naznačuje snahu o hlubší zapojení hráčů a budování dlouhodobější vazby na platformu.

Tým Ready Player Me, čítající zhruba 20 zaměstnanců, se stane součástí Netflixu. Ze čtveřice zakladatelů však do Netflixu přechází pouze technický ředitel Rainer Selvet, který má zajistit kontinuitu technologického vývoje. Generální ředitel startupu Timmu Tõke v oficiálním vyjádření zdůraznil, že původní vizí společnosti bylo umožnit avatarům a digitálním identitám volně cestovat mezi různými hrami a virtuálními světy. Podle jeho slov nyní tato vize dostává příležitost oslovit globální publikum právě díky zázemí Netflixu.

Advertisement

Součástí dohody je také ukončení samostatného fungování Ready Player Me. Platforma po akvizici uzavře své služby k 31. lednu 2026, včetně online nástroje PlayerZero pro tvorbu avatarů. To potvrzuje, že technologie bude plně integrována do struktury Netflixu a přestane fungovat jako otevřené řešení pro třetí strany.

Chcete využít této příležitosti?

Obrat v herní strategii Netflixu

Akvizice Ready Player Me je třeba vnímat v kontextu zásadní změny přístupu Netflixu k hrám. Když společnost vstoupila na herní trh před čtyřmi lety, sázela především na mobilní hry dostupné v rámci předplatného. Ty měly fungovat podobně jako další obsahové kategorie – vedle filmů, seriálů či animace. Postupem času se však ukázalo, že tento model přináší smíšené výsledky.

Některé známější tituly, například GTA: San Andreas, sice dokázaly přitáhnout pozornost, velká část herní nabídky ale zůstala bez širší odezvy. Netflix navíc nedávno oznámil, že právě tento titul i desítky dalších her z nabídky odstraní. Současně došlo k uzavření či navrácení několika dříve akvírovaných herních studií jejich zakladatelům, což podtrhlo experimentální charakter dosavadní strategie.

Tyto kroky nebyly nahodilé. Netflix od počátku otevřeně přiznával, že vstup do herního průmyslu je testováním hranic značky a že bude nutné strategii průběžně přizpůsobovat. Významným signálem změny bylo personální přeskupení vedení herní divize. Loni byl do čela herního segmentu přiveden Alain Tascan, dříve působící ve společnosti Epic Games, který převzal roli prezidenta pro hry. Mike Verdu, dosavadní viceprezident a později šéf generativní AI pro hry, společnost opustil o několik měsíců později.

Pod vedením Tascana se Netflix více zaměřil na hry hrané na televizích, společenské tituly, dětské hry a narativní zážitky, tedy formáty blíže jeho tradičnímu publiku.

Televizní hry, interaktivita a otázka identity značky

V posledních měsících Netflix představil řadu nových titulů určených jak pro televize, tak pro mobilní zařízení. Patří mezi ně například Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25, Red Dead Redemption či živá společenská hra Best Guess, která kombinuje herní formát s moderátory a finanční výhrou. Společnost rovněž oznámila, že nový titul FIFA se objeví na televizích včas před mistrovstvím světa v roce 2026.

Vedle her Netflix rozvíjí také interaktivní prvky v živém obsahu. Technická ředitelka Elizabeth Stone na konferenci TechCrunch Disrupt uvedla, že společnost zavádí hlasování v reálném čase, které již testovala v živé kuchařské show a plánuje ho nasadit i v obnovené talentové soutěži Star Search. Tento přístup navazuje na osvědčené modely televizního průmyslu, kdy diváci hlasují například v pořadech typu American Idol nebo Love Island.

Akvizice Ready Player Me do tohoto obrazu zapadá. Digitální avatary mohou fungovat jako spojovací prvek mezi hrami, živými pořady a dalšími interaktivními formáty. Zároveň ale vyvolávají klíčovou otázku: dokáže Netflix změnit vnímání své značky, která je dosud pevně spjata s pasivním sledováním obsahu, na platformu vhodnou i pro aktivní hraní a interakci?

Odpověď zatím není jasná. Netflix sám přiznává, že nemá časový odhad spuštění avatarů ani konkrétní seznam her, které je jako první využijí. Jisté však je, že akvizice Ready Player Me představuje strategický krok směrem k hlubší integraci her, identity a zábavy v rámci jednoho ekosystému. Zda se tato vize promění v dlouhodobý úspěch, ukážou až následující roky.

Zdroj: Getty images
Společnost Netflix pokračuje v úpravě své herní strategie a podniká další konkrétní krok k posílení interaktivní části svého ekosystému. Netflix posiluje herní strategii akvizicí Ready Player Me a sází na avatary napříč hrami Technologie avatarů má propojit hry, fandomy a identitu uživatelů v rámci jedné platformy Akvizice potvrzuje odklon od mobilních her směrem k televizním a společenským titulům Netflix testuje, zda dokáže rozšířit svou značku z pasivního sledování na interaktivní zábavu Po období experimentů s mobilními tituly nyní streamovací gigant oznámil akvizici estonského startupu Ready Player Me, který se specializuje na tvorbu herních avatarů využitelných napříč různými hrami a virtuálními světy. Tento krok zapadá do širší snahy Netflixu posunout hry blíže k televizním obrazovkám a vytvořit jednotnější zážitek propojující obsah, značky a fandomy. Podmínky transakce nebyly zveřejněny. Je však známo, že Ready Player Me v minulosti získal 72 milionů dolarů rizikového kapitálu od investorů, mezi nimiž figurují fondy jako a16z, Endeavor, Konvoy Ventures či Plural, ale také řada andělských investorů ze světa her a technologií. Akvizice tak nepředstavuje nákup projektu v rané fázi, ale převzetí technologicky vyspělé platformy s jasně definovanou vizí. Co Netflix akvizicí Ready Player Me skutečně získává Základním přínosem akvizice je technologická infrastruktura pro tvorbu a správu digitálních avatarů, kterou chce Netflix využít ve svých hrách. Cílem je umožnit předplatitelům vytvářet postavy, jež budou přenositelné napříč různými herními tituly a potenciálně i napříč žánry. Netflix výslovně uvedl, že chce, aby si uživatelé mohli „přenášet své postavy a fandomy“ mezi jednotlivými hrami, což naznačuje snahu o hlubší zapojení hráčů a budování dlouhodobější vazby na platformu. Tým Ready Player Me, čítající zhruba 20 zaměstnanců, se stane součástí Netflixu. Ze čtveřice zakladatelů však do Netflixu přechází pouze technický ředitel Rainer Selvet, který má zajistit kontinuitu technologického vývoje. Generální ředitel startupu Timmu Tõke v oficiálním vyjádření zdůraznil, že původní vizí společnosti bylo umožnit avatarům a digitálním identitám volně cestovat mezi různými hrami a virtuálními světy. Podle jeho slov nyní tato vize dostává příležitost oslovit globální publikum právě díky zázemí Netflixu. Součástí dohody je také ukončení samostatného fungování Ready Player Me. Platforma po akvizici uzavře své služby k 31. lednu 2026, včetně online nástroje PlayerZero pro tvorbu avatarů. To potvrzuje, že technologie bude plně integrována do struktury Netflixu a přestane fungovat jako otevřené řešení pro třetí strany. Obrat v herní strategii Netflixu Akvizice Ready Player Me je třeba vnímat v kontextu zásadní změny přístupu Netflixu k hrám. Když společnost vstoupila na herní trh před čtyřmi lety, sázela především na mobilní hry dostupné v rámci předplatného. Ty měly fungovat podobně jako další obsahové kategorie – vedle filmů, seriálů či animace. Postupem času se však ukázalo, že tento model přináší smíšené výsledky. Některé známější tituly, například GTA: San Andreas, sice dokázaly přitáhnout pozornost, velká část herní nabídky ale zůstala bez širší odezvy. Netflix navíc nedávno oznámil, že právě tento titul i desítky dalších her z nabídky odstraní. Současně došlo k uzavření či navrácení několika dříve akvírovaných herních studií jejich zakladatelům, což podtrhlo experimentální charakter dosavadní strategie. Tyto kroky nebyly nahodilé. Netflix od počátku otevřeně přiznával, že vstup do herního průmyslu je testováním hranic značky a že bude nutné strategii průběžně přizpůsobovat. Významným signálem změny bylo personální přeskupení vedení herní divize. Loni byl do čela herního segmentu přiveden Alain Tascan, dříve působící ve společnosti Epic Games, který převzal roli prezidenta pro hry. Mike Verdu, dosavadní viceprezident a později šéf generativní AI pro hry, společnost opustil o několik měsíců později. Pod vedením Tascana se Netflix více zaměřil na hry hrané na televizích, společenské tituly, dětské hry a narativní zážitky, tedy formáty blíže jeho tradičnímu publiku. Televizní hry, interaktivita a otázka identity značky V posledních měsících Netflix představil řadu nových titulů určených jak pro televize, tak pro mobilní zařízení. Patří mezi ně například Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25, Red Dead Redemption či živá společenská hra Best Guess, která kombinuje herní formát s moderátory a finanční výhrou. Společnost rovněž oznámila, že nový titul FIFA se objeví na televizích včas před mistrovstvím světa v roce 2026. Vedle her Netflix rozvíjí také interaktivní prvky v živém obsahu. Technická ředitelka Elizabeth Stone na konferenci TechCrunch Disrupt uvedla, že společnost zavádí hlasování v reálném čase, které již testovala v živé kuchařské show a plánuje ho nasadit i v obnovené talentové soutěži Star Search. Tento přístup navazuje na osvědčené modely televizního průmyslu, kdy diváci hlasují například v pořadech typu American Idol nebo Love Island. Akvizice Ready Player Me do tohoto obrazu zapadá. Digitální avatary mohou fungovat jako spojovací prvek mezi hrami, živými pořady a dalšími interaktivními formáty. Zároveň ale vyvolávají klíčovou otázku: dokáže Netflix změnit vnímání své značky, která je dosud pevně spjata s pasivním sledováním obsahu, na platformu vhodnou i pro aktivní hraní a interakci? Odpověď zatím není jasná. Netflix sám přiznává, že nemá časový odhad spuštění avatarů ani konkrétní seznam her, které je jako první využijí. Jisté však je, že akvizice Ready Player Me představuje strategický krok směrem k hlubší integraci her, identity a zábavy v rámci jednoho ekosystému. Zda se tato vize promění v dlouhodobý úspěch, ukážou až následující roky.
Tagy: akvizicenetflixReady Player Mestartupstreaming


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement
    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    Breaking.

    00:48

    OpenAI nabízí americké vládě podíl v hodnotě 42 miliard dolarů

    00:29

    Výsledky za Q1: Volnočasové aktivity rostou, Xponential Fitness však zaostává

    23:55

    Výsledky distributorů specializovaného vybavení za 1. čtvrtletí: Karat Packaging vs. konkurence

    23:26

    Výsledky Q1: Western Union zaostává, Paymentus roste, ale trh obě akcie trestá

    22:54

    Sendvičový řetězec Jersey Mike’s podal žádost o IPO po letech silného růstu

    22:24

    3 důvody, proč prodat akcie FOX, a které tituly nakoupit místo nich

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Getty Images
    Příležitost

    Kam směřovat investice do technologií ve druhém pololetí

    2 července, 2026

    Datová vrstva jako nový motor růstu Při hledání optimální investiční strategie pro druhou polovinu roku 2026 by investoři měli zaměřit...

    Zdroj: Getty Images

    Analytici Rosenblatt odkrývají technologické favority pro druhou polovinu roku

    2 července, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Nejlepší příležitost za generaci? Analytici sází na obranu a vesmírný sektor

    2 července, 2026

    Průlomová klinická data rozptýlila obavy, Jefferies velí k nákupu Abivax

    2 července, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Deutsche Bank odhaluje elitní výběr akcií pro třetí čtvrtletí

    2 července, 2026

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio. Zadejte své telefonní číslo a získejte originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    IPO Radar.

    SK Hynix Inc.
    Aktivní NASDAQ
    SK Hynix Inc.
    Jihokorejský lídr ve výrobě AI pamětí HBM míří na Nasdaq s emisí až za 29,4 miliardy USD. Největší AI kapitálová operace roku.
    Ticker
    SKHY
    Burza
    NASDAQ
    Datum IPO
    10. července 2026
    CÍL IPO
    $29.4MLD
    Potenciální ocenění
    -
    Zobrazit detail

    Nejčtenější zprávy.

    Schodek státního rozpočtu vzrostl na 183,6 miliardy korun

    1 července, 2026

    Sam Altman vyzývá ke globálním pravidlům pro AI

    30 června, 2026

    Akcie Oracle zažily nejhorší týden od roku 2001. Trh se bojí financování AI

    28 června, 2026

    S&P 500 a Nasdaq zaznamenaly nejlepší čtvrtletí od roku 2020

    30 června, 2026

    Akcie SoFi letos odepsaly přes 30 %, generální ředitel přesto agresivně nakupuje

    28 června, 2026

    Americké akcie uzavřely smíšeně; Meta výrazně posílila

    1 července, 2026

    Nový šéf Fedu mění přístup a investorům posílá jasný vzkaz

    2 července, 2026

    Wall Street prudce ožila; Nasdaq vyskočil o více než 2 %, Dow uzavřel na rekordu

    29 června, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Getty Images
    Akcie

    Kyberbezpečnost zažívá boom, Palo Alto a CrowdStrike zažívají nejlepší čtvrtletí

    1 července, 2026

    Historický triumf na křídlech umělé inteligence Technologické akcie mají za sebou mimořádně úspěšné období a přední hráči v oblasti digitální...

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.