Pomoc investorům
Invest mentoring
Odebírat Ranního Bullionáře
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    603986.SS 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    603986.SS 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Nezávislí vývojáři přebírají vládu: herní průmysl vstupuje do nové éry

Herní průmysl letos prochází zásadní proměnou, kterou už nelze přehlížet.

Michael Klos Autor: Michael Klos
11 prosince, 2025
5 min. čtení
Zdroj: Getty images

Zdroj: Getty images

5 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Nezávislé studia získávají na významu, zatímco tradiční AAA model naráží na ekonomické limity
  • Rostoucí náklady a stagnující poptávka nutí velká studia k propouštění a restrukturalizaci
  • Mladší hráči preferují sociální, rychlé a flexibilní herní zážitky místo dlouhých prémiových titulů

Dlouhá léta dominovaly scéně velké korporace s masivními rozpočty, jako Electronic Arts, Ubisoft, Sony Group či Embracer Group. Jejich tvorba určovala trendy, rozpočty i hráčská očekávání. Letošní udílení prestižních cen v Los Angeles však jasně ukázalo, že se karta obrací. Menší, flexibilní a výrazně kreativnější nezávislé týmy získaly prostor, který byl ještě před několika lety téměř nemyslitelný.

Hráči i porotci se stále častěji přiklánějí k titulům s originální vizí a nižšími náklady, jež nejsou svázány klasickými metodami velkého byznysu. Nejvýrazněji na sebe upozornila hra Clair Obscur: Expedition 33 od malého francouzského studia Sandfall Interactive.

Zdroj: Getty images

Vzestup nezávislých her a nové nastavení herní ekonomiky

Titul Clair Obscur: Expedition 33 se stal centrem pozornosti letošního ročníku, a to nejen svým vizuálním zpracováním či specifickou atmosférou Belle Epoque. Ještě podstatnější je fakt, že vznikl v malém třicetičlenném týmu a s rozpočtem pod 10 milionů dolarů. V rámci dnešní produkce AAA her jde o částku, která často pokryje jen marketing. Přesto se z této hry stal jeden z hlavních favoritů roku – a také symbol širšího trendu.

Hráči po celém světě totiž stále častěji sahají po titulech, které nejsou zatíženy nákladnou produkcí. Vyhledávají originalitu, rychlejší vývoj a kreativně svobodnější přístup. Platformy jako Roblox od Roblox Corp., jehož počet aktivních uživatelů vzrostl během jediného roku téměř na dvojnásobných 150 milionů, výrazně přispívají k demokratizaci herního vývoje. Umožňují rychlou tvorbu, nízké bariéry vstupu a flexibilní reakci na aktuální trendy. V kombinaci s dostupnějšími nástroji se nezávislá studia stávají rovnocennou konkurencí velkým hráčům, což potvrzuje i organizátor udílení cen Geoff Keighley.

Advertisement

Před deseti lety tvořily většinu nominací velké vydavatelské domy. Dnes už to neplatí. Globalizace vývoje, rostoucí komplexita hráčské základny a dostupnost moderních vývojových nástrojů přivedly na scénu stovky kreativních studií, která dokáží díky své velikosti lépe riskovat a inovovat.

Chcete využít této příležitosti?

AAA segment pod tlakem rostoucích nákladů a klesající poptávky

Zatímco nezávislé tituly zažívají renesanci, tradiční AAA segment prochází výraznou krizí. Spotřebitelské výdaje stagnují, zatímco náklady na vývoj nekontrolovaně rostou. Moderní konzole stojí kolem 450 dolarů a prémiové hry míří k cenovce 70 dolarů. Hráči však nejsou ochotni věnovat desítky hodin jednomu rozsáhlému projektu a hledají kratší, flexibilnější a dostupnější zážitky.

Analytik Matthew Ball upozorňuje, že klíčové trhy ztrácejí hráče a ti, kteří zůstávají, utrácejí méně. Současně narostly náklady na pracovní sílu o 20–30 %, což vede k masivní restrukturalizaci napříč celým sektorem. V loňském roce přišlo o práci 14 600 zaměstnanců herního průmyslu a počet uzavřených studií se téměř zdvojnásobil. Tento vývoj má dopad i na strukturu vlastnictví. Electronic Arts byla převedena do soukromého vlastnictví, Ubisoft oznámil vznik nové entity se zapojením Tencentu a společnosti jako Microsoft či Amazon přistoupily ke škrtům, aby omezily rizika spojená s nákladnými projekty.

Problémy se však netýkají jen organizace firem, ale i samotné produkce. Projekty, které by v minulosti bez problémů prodaly několik milionů kopií, dnes často selhávají. Immortals of Aveum s rozpočtem přes 100 milionů dolarů nedokázala získat dostatečnou odezvu. Sony dokonce po dvou týdnech ukončila provoz svého titulu Concord, jehož vývoj stál kolem 200 milionů dolarů. Tato situace odhaluje zásadní paradox AAA produkce: náklady rostou, ale návratnost klesá. Model, který dominoval dvě dekády, tak naráží na své limity.

Nová generace hráčů a posun směrem k sociálním platformám

Změna není způsobena jen ekonomikou, ale také generační obměnou hráčské základny. Mladší hráči redefinují samotný význam hraní. Preferují rychlost, jednoduchost a sociální přesahy. Namísto komplexních her s desítkami hodin obsahu volí krátké, zábavné a sdílené zážitky. Tituly jako Steal A Brainrot nebo Grow A Garden, vzniklé na platformě Roblox, se stávají fenomény právě díky tomu, že podporují interakci, kreativitu a okamžité zapojení.

Grafická kvalita už není hlavním měřítkem úspěchu. Význam získává umělou inteligencí podporovaná estetika, spontánnost a komunitní dynamika. Pro mladé hráče je klíčové, aby se ke hře dostali kdykoli a odkudkoli a aby je bavila i ve velmi krátkých intervalech. To je zásadní rozdíl oproti klasickým AAA projektům, které vyžadují dlouhé sezení, složité mechaniky a často i investici do drahého hardware.

Tento posun potvrzuje i dlouholetý představitel velkých firem Shawn Layden. Ten upozorňuje, že náklady na vývoj AAA her narostly z původních 20 milionů dolarů na více než 300 milionů. Tvůrci sice nechtěli omezovat své ambice, nicméně ekonomická realita je začíná nutit k zásadním změnám.

Herní průmysl tak vstupuje do nové éry, v níž tradiční modely ztrácejí pevnou půdu pod nohama. Prostor získávají experimenty, kreativní postupy a dynamické platformy, které reflektují potřeby současných hráčů. Nezávislí vývojáři se stávají hybnou silou inovací a určují, jak bude herní ekosystém vypadat v nadcházejících letech – a velcí hráči budou muset své strategie přizpůsobit, pokud chtějí zůstat relevantní.

Zdroj: Getty images
Herní průmysl letos prochází zásadní proměnou, kterou už nelze přehlížet. Klíčové body Nezávislé studia získávají na významu, zatímco tradiční AAA model naráží na ekonomické limity Rostoucí náklady a stagnující poptávka nutí velká studia k propouštění a restrukturalizaci Mladší hráči preferují sociální, rychlé a flexibilní herní zážitky místo dlouhých prémiových titulů Dlouhá léta dominovaly scéně velké korporace s masivními rozpočty, jako Electronic Arts, Ubisoft, Sony Group či Embracer Group. Jejich tvorba určovala trendy, rozpočty i hráčská očekávání. Letošní udílení prestižních cen v Los Angeles však jasně ukázalo, že se karta obrací. Menší, flexibilní a výrazně kreativnější nezávislé týmy získaly prostor, který byl ještě před několika lety téměř nemyslitelný. Hráči i porotci se stále častěji přiklánějí k titulům s originální vizí a nižšími náklady, jež nejsou svázány klasickými metodami velkého byznysu. Nejvýrazněji na sebe upozornila hra Clair Obscur: Expedition 33 od malého francouzského studia Sandfall Interactive. Zdroj: Getty images Vzestup nezávislých her a nové nastavení herní ekonomiky Titul Clair Obscur: Expedition 33 se stal centrem pozornosti letošního ročníku, a to nejen svým vizuálním zpracováním či specifickou atmosférou Belle Epoque. Ještě podstatnější je fakt, že vznikl v malém třicetičlenném týmu a s rozpočtem pod 10 milionů dolarů. V rámci dnešní produkce AAA her jde o částku, která často pokryje jen marketing. Přesto se z této hry stal jeden z hlavních favoritů roku – a také symbol širšího trendu. Hráči po celém světě totiž stále častěji sahají po titulech, které nejsou zatíženy nákladnou produkcí. Vyhledávají originalitu, rychlejší vývoj a kreativně svobodnější přístup. Platformy jako Roblox od Roblox Corp., jehož počet aktivních uživatelů vzrostl během jediného roku téměř na dvojnásobných 150 milionů, výrazně přispívají k demokratizaci herního vývoje. Umožňují rychlou tvorbu, nízké bariéry vstupu a flexibilní reakci na aktuální trendy. V kombinaci s dostupnějšími nástroji se nezávislá studia stávají rovnocennou konkurencí velkým hráčům, což potvrzuje i organizátor udílení cen Geoff Keighley. Před deseti lety tvořily většinu nominací velké vydavatelské domy. Dnes už to neplatí. Globalizace vývoje, rostoucí komplexita hráčské základny a dostupnost moderních vývojových nástrojů přivedly na scénu stovky kreativních studií, která dokáží díky své velikosti lépe riskovat a inovovat. AAA segment pod tlakem rostoucích nákladů a klesající poptávky Zatímco nezávislé tituly zažívají renesanci, tradiční AAA segment prochází výraznou krizí. Spotřebitelské výdaje stagnují, zatímco náklady na vývoj nekontrolovaně rostou. Moderní konzole stojí kolem 450 dolarů a prémiové hry míří k cenovce 70 dolarů. Hráči však nejsou ochotni věnovat desítky hodin jednomu rozsáhlému projektu a hledají kratší, flexibilnější a dostupnější zážitky. Analytik Matthew Ball upozorňuje, že klíčové trhy ztrácejí hráče a ti, kteří zůstávají, utrácejí méně. Současně narostly náklady na pracovní sílu o 20–30 %, což vede k masivní restrukturalizaci napříč celým sektorem. V loňském roce přišlo o práci 14 600 zaměstnanců herního průmyslu a počet uzavřených studií se téměř zdvojnásobil. Tento vývoj má dopad i na strukturu vlastnictví. Electronic Arts byla převedena do soukromého vlastnictví, Ubisoft oznámil vznik nové entity se zapojením Tencentu a společnosti jako Microsoft či Amazon přistoupily ke škrtům, aby omezily rizika spojená s nákladnými projekty. Problémy se však netýkají jen organizace firem, ale i samotné produkce. Projekty, které by v minulosti bez problémů prodaly několik milionů kopií, dnes často selhávají. Immortals of Aveum s rozpočtem přes 100 milionů dolarů nedokázala získat dostatečnou odezvu. Sony dokonce po dvou týdnech ukončila provoz svého titulu Concord, jehož vývoj stál kolem 200 milionů dolarů. Tato situace odhaluje zásadní paradox AAA produkce: náklady rostou, ale návratnost klesá. Model, který dominoval dvě dekády, tak naráží na své limity. Nová generace hráčů a posun směrem k sociálním platformám Změna není způsobena jen ekonomikou, ale také generační obměnou hráčské základny. Mladší hráči redefinují samotný význam hraní. Preferují rychlost, jednoduchost a sociální přesahy. Namísto komplexních her s desítkami hodin obsahu volí krátké, zábavné a sdílené zážitky. Tituly jako Steal A Brainrot nebo Grow A Garden, vzniklé na platformě Roblox, se stávají fenomény právě díky tomu, že podporují interakci, kreativitu a okamžité zapojení. Grafická kvalita už není hlavním měřítkem úspěchu. Význam získává umělou inteligencí podporovaná estetika, spontánnost a komunitní dynamika. Pro mladé hráče je klíčové, aby se ke hře dostali kdykoli a odkudkoli a aby je bavila i ve velmi krátkých intervalech. To je zásadní rozdíl oproti klasickým AAA projektům, které vyžadují dlouhé sezení, složité mechaniky a často i investici do drahého hardware. Tento posun potvrzuje i dlouholetý představitel velkých firem Shawn Layden. Ten upozorňuje, že náklady na vývoj AAA her narostly z původních 20 milionů dolarů na více než 300 milionů. Tvůrci sice nechtěli omezovat své ambice, nicméně ekonomická realita je začíná nutit k zásadním změnám. Herní průmysl tak vstupuje do nové éry, v níž tradiční modely ztrácejí pevnou půdu pod nohama. Prostor získávají experimenty, kreativní postupy a dynamické platformy, které reflektují potřeby současných hráčů. Nezávislí vývojáři se stávají hybnou silou inovací a určují, jak bude herní ekosystém vypadat v nadcházejících letech – a velcí hráči budou muset své strategie přizpůsobit, pokud chtějí zůstat relevantní. Zdroj: Getty images
Tagy: gamingindieinvesticevideoherní průmysl


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    08:00

    Očekávání výsledků Stryker za 4. čtvrtletí: Odhady tržeb a zisku

    07:24

    Výsledky ke sledování: Kirby (KEX) reportuje čísla za 4. čtvrtletí

    07:04

    Selective Insurance Group reportuje výsledky: Očekává se zpomalení růstu tržeb

    06:42

    Hartford před výsledky: Očekává se pokles tržeb, historie však naznačuje možné překvapení

    06:25

    Co očekávat od výsledků Caterpillar za 4. čtvrtletí?

    06:08

    Oshkosh před výsledky: Očekávání analytiků a tržní kontext

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Getty Images
    Akcie

    Affirm míří k bankovní licenci, která může zásadně změnit jeho byznys

    28 ledna, 2026

    Akcie společnosti Affirm se dostávají do hledáčku investorů poté, co analytici upozornili na potenciálně přelomový krok v její dlouhodobé strategii.

    Zdroj: CoreWeave

    CoreWeave získává podporu od Deutsche Bank po investici společnosti Nvidia

    27 ledna, 2026
    Zdroj: Burzovní svět

    IPO Forgent Power Solutions otevírá investorům cestu k energetice

    27 ledna, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Zoom prudce stoupá. Investice do společnosti Anthropic je „skrytým pokladem“

    27 ledna, 2026
    Zdroj: Dutch Bros

    Síla značky Dutch Bros vytváří podmínky pro růst kávového řetězce

    27 ledna, 2026

    IPO Radar.

    York Space Systems Inc.

    Datum IPO: 29 ledna, 2026
    Potenciální ocenění: 4,25 miliardy USD

    Buďte u toho

    Nejčtenější zprávy.

    Návrat venezuelské ropy může omezit dovoz topných olejů do USA

    27 ledna, 2026

    Zlato prolomilo hranici 5 000 dolarů, stříbro a platina následují v prudkém růstu

    26 ledna, 2026

    Proč ani pozitivní signály z Číny zatím nepřinášejí akciím Nvidie výraznější růst

    24 ledna, 2026

    Americké akcie uzavřely výše v očekávání výsledků technologických gigantů

    26 ledna, 2026

    Stav americké ekonomiky: silný růst, stabilní trh práce a inflace, která stále brzdí Fed

    24 ledna, 2026

    Stříbro jako „zlato na steroidech“: Investoři mu aktuálně dávají přednost i před umělou inteligencí

    27 ledna, 2026

    Zlato na rekordu, pomohly Trumpovy komentáře k dolaru

    28 ledna, 2026

    Blížící se nadbytek LNG na trhu: Co to znamená pro globální ceny energií?

    25 ledna, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Getty images
    AI

    CEO Uberu radí investorům, jak rozeznat skutečné vítěze v oblasti umělé inteligence

    21 ledna, 2026

    Debata o umělé inteligenci se rychle přesouvá z roviny technologického nadšení do roviny tvrdé ekonomické reality.

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    Odebírat Ranního Bullionáře Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.