Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    CXMT Corp
    27. července 2026

    CXMT Corp

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    Csquare, Inc.
    16. července 2026

    Csquare, Inc.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

    HawkEye 360
    ~ 7. května 2026

    HawkEye 360

    Pershing Square Inc.
    29. dubna 2026

    Pershing Square Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    CXMT Corp
    27. července 2026

    CXMT Corp

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    Csquare, Inc.
    16. července 2026

    Csquare, Inc.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

    HawkEye 360
    ~ 7. května 2026

    HawkEye 360

    Pershing Square Inc.
    29. dubna 2026

    Pershing Square Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
BS Logo

27. února — Jak se měnila média ve filmovém průmyslu?

VHS, DVD, Blu-ray, Netflix.

David Škvára Autor: David Škvára
27 února, 2026
7 min. čtení
Zdroj: Shutterstock

Zdroj: Shutterstock

7 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Na čem jste sledovali své první filmy vy?
  • Jak se měnila distribuce audiovizuální tvorby?
  • A kam tento trend směřuje nyní?

To, jakým způsobem sledujeme kinematografickou tvorbu, se měnilo napříč desetiletími.

Dne 27. února roku byl veřejnosti zpřístupněn DivX, značka video kodeku vyvinutá společností DivX, Inc.. Tento formát způsobil revoluci ve způsobu komprese a distribuce digitálního videa online, což vedlo k významnému vývoji v odvětví digitálních médií. S touto evolucí šel ruku v ruce také trend internetového pirátství.

Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více:

  • 827 – 15. zaznamenaný průlet Halleyovy komety
  • 1531 – Německá protestantská knížata založila Šmalkaldský spolek na ochranu reformace proti císaři Karlu V., který byl pak poražen ve šmalkaldské válce.
  • 1594 – Jindřich IV. Navarrský byl korunován králem Francie.
  • 1844 – Dominikánská republika získala nezávislost na Haiti.
  • 1861 – Proběhl protest ve Varšavě proti ruské nadvládě v Polsku, který byl rozehnán ruskými jednotkami, zemřelo pět demonstrantů.
  • 1900 – V Londýně byl založen Labour Representation Commitee, předchůdce pozdější Labour Party. V jeho čele stál Ramsay MacDonald.
  • 1933 – Požár Říšského sněmu – Reichstagu.
  • 1942 – Američané utrpěli v průběhu druhé světové války zdrcující porážku od japonské flotily v bitvě v Jávském moři.
  • 1964 – Italská vláda požádala o pomoc při záchraně šikmé věže v Pise.
  • 2015 – V Moskvě byl zastřelen ruský opoziční politik Boris Němcov.

A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky:

  • 1922 — Nejvyšší soud Spojených států potvrdil rozhodnutí Obchodního soudu USA z roku 1919, který nařídil rozpad společnosti Standard Oil Company a prohlásil ji za porušující Shermanův antimonopolní zákon.

Jak DivX změnil náš přístup ke sledování filmů?

Jerome Rota si nekladl za cíl vytvořit revoluci v oblasti digitálního videa – chtěl se jen pochlubit svou prací a možná získat pár klientů. V roce 1999 byl Jerome (přezdívaný „Gej“) mladý animátor a videoinženýr žijící v Montpellier ve Francii. Čerstvě po škole chtěl Jerome vytvořit online portfolio, které by prezentovalo jeho video a animační práci pro různé klienty.

Advertisement

Není třeba dodávat, že stav internetu v roce 1999 byl zcela jiný než dnes. Vytáčené připojení bylo pro většinu uživatelů stále hlavní metodou připojení (širokopásmové připojení bylo luxusem, který se do hlavního proudu rozšíří až za několik let) a myšlenka vysoce kvalitního videa přes internet byla přinejlepším novinkou. Streamované video, pokud vůbec existovalo, znamenalo zrnitý obraz velikosti poštovní známky v rohu obrazovky.

Chcete využít této příležitosti?
Night at The Movies
Zdroj: Unsplash

Situace se však začala měnit. Skupina předních technologických společností spolupracovala na vytvoření nového standardu pro kompresi videa nazvaného MPEG-4, který sliboval, že bude poskytovat vysokou obrazovou kvalitu při dostatečně malých souborech pro šíření online. Společnost Microsoft (MSFT) vydala ranou verzi videokodeku kompatibilního s MPEG-4 (portmanteau ze slov „kodér/dekodér“, který kóduje datový proud nebo signál pro přenos a poté jej dekóduje pro přehrávání), která vypadala povzbudivě, a poprvé se zdálo, že vysoce kvalitní internetové video je reálné.

A tady se objevil Jerome. Při sestavování svého video portfolia si hrál s raným kodekem MPEG-4, ale nebyl spokojen s některými nastaveními a možnostmi formátu. Po několika hodinách laborování vytvořil verzi, která poskytovala kvalitu a kompresní výkon, o který mu šlo. Jerome kodek nazval „DivX ;-)“, což byl žertovný odkaz na raného konkurenta formátu DVD od společnosti Circuit City s názvem DIVX, který byl komunitou online videa široce odsuzován pro svá těžkopádná omezení správy digitálních práv. Příliš o tom nepřemýšlel, podělil se o svůj výtvor s několika kolegy, kteří se zabývají videotechnologiemi na internetu, a pustil se do práce.

Netrvalo dlouho a „DivX ;-)“ si našel cestu do divočiny internetu a byl široce přijat v kruzích videotechnologií pro svou schopnost vytvářet vysoce komprimované video soubory, které si zachovávaly vizuální kvalitu při malých velikostech souborů. V pravém virálním internetovém stylu používaly tento kodek miliony lidí k zakódování a sdílení videa v DVD kvalitě prostřednictvím nově vytvořených peer-to-peer sítí a zrodil se skutečný kulturní fenomén. „To je těžko uvěřitelné,“ cituje se tehdy Jerome. „Vyrostlo to úplně samo.“ (CNET, 2002).

Mladý americký podnikatel Jordan Greenhall sledoval růst fenoménu DivX 😉 s velkým zájmem zpoza moře v kalifornském San Diegu. Jordan, který byl v počátcích svého působení u průkopníka streamování hudby MP3.com, se začal zajímat o video a domníval se, že DivX 😉 by mohl být tím pravým, co by mohlo nastartovat stále se rodící odvětví. Po dlouhém pátrání v nezkrotných IRC kanálech, které v té době tvořily online komunitu digitálního videa, se Jordan pokusil Jeroma vypátrat. „Nikdo nevěděl, zda je skutečný,“ cituje Greenhalla (CNET, 2002). Nakonec se Jordanovi podařilo s Jeromem navázat kontakt a navrhl mu, aby založili společnost, od základu vytvořili nový kodek, který by vycházel z Jeromovy verze, a uvidíme, jak to celé dopadne.

I přes některé počáteční výhrady Jerome brzy souhlasil, že to zkusí. Než se nadál, nastupoval do letadla směřujícího do San Diega, jen s několika taškami a krabičkou cigaret v kapse. Jordan přibral k projektu Mayo další tři začínající podnikatele v oblasti technologií a společně těchto pět spoluzakladatelů spustilo skrytý start-up známý jako „Projekt Mayo“, společnost, která se jednoho dne stala DivX®, Inc.

Od počátku bylo dohodnuto, že tým vytvoří od základu nový kodek, který bude vycházet z práce, kterou vytvořil Jerome. Za tímto účelem se tým pustil do hledání a najímání nejlepších inženýrů videokodeků, které mohl najít po celém světě. Jerome a spol. brzy sestavili mezinárodní tým videotechnologů z mnoha zemí, včetně Itálie, Francie, Anglie a Ruska, a přivezli je do San Diega, aby spolupracovali na novém projektu.

Bez vlastních kancelářských prostor si tým pronajal dům v oblasti Mission Beach v San Diegu. Celosvětový tým pracoval nepřetržitě na vytvoření kodeku, který vycházel ze standardu MPEG-4 a byl doplněn o inovativní, vlastní funkce, které zlepšily kompresi a výkon. První iteraci nového kodeku uvolnil tým Project Mayo v lednu 2001 jako open-source projekt. Kodek nazvaný „OpenDivX“ byl jakousi „alfa“ verzí určenou pro zpětnou vazbu a testování komunitou. Po několika beta verzích byl 22. srpna 2001 vydán DivX 4.0, první oficiální produkt společnosti.

Nový kodek byl kompatibilní s MPEG-4, ale vyznačoval se výrazným zlepšením výkonu a kvality. Jednalo se o nové funkce, jako je čtyřnásobné zvýšení rychlosti kódování, víceprůchodové kódování a dva různé režimy proměnlivé přenosové rychlosti, zlepšení vizuální kvality a odstranění prokládání. DivX 4.0 se okamžitě stal hitem v komunitě digitálního videa díky své průlomové schopnosti umožnit přenos videa v kvalitě blízké DVD přes internet, což bylo v té době prakticky neslýchané. „Náš pozoruhodně talentovaný tým kodérových inženýrů a videotechnologů neúnavně pracoval na optimalizaci výkonu, rychlosti a kvality kodeku a výsledek tohoto úsilí nás ohromil,“ řekl tehdy Greenhall. (Tisková zpráva DivX 4)

Během prvních pěti měsíců, kdy byl kodek DivX 4.0 k dispozici online, byl stažen více než 5 milionkrát a následující verze kodeku dosáhly více než 1 miliardy stažení (a stále se počítají). Kodek byl licencován mnoha softwarovým společnostem, včetně CyberLink a Magix, pro použití v produktech pro střih a přehrávání videa, používán předními videoherními společnostmi, jako je Blizzard, pro filmové záběry ve hrách a byl základní technologií, která umožnila DivX Open Video System, firemní platformu pro video na vyžádání. Budoucí verze technologie DivX byly integrovány do více než 1,5 miliardy zařízení spotřební elektroniky, což Jeromovi, Jordanovi a jejich týmu umožnilo vybudovat masově úspěšnou společnost, která šest let poté, co se tým poprvé dal dohromady, vstoupila na burzu NASDAQ.

Dvacet let po uvedení prvního kodeku DivX je jméno DivX stále synonymem pro vysoce kvalitní video. Společnost DivX pokračuje v inovacích, aby mohla spotřebitelům po celém světě poskytovat převratné zážitky.

Zdroj: Canva
VHS, DVD, Blu-ray, Netflix. To, jakým způsobem sledujeme kinematografickou tvorbu, se měnilo napříč desetiletími. Dne 27. února roku byl veřejnosti zpřístupněn DivX, značka video kodeku vyvinutá společností DivX, Inc.. Tento formát způsobil revoluci ve způsobu komprese a distribuce digitálního videa online, což vedlo k významnému vývoji v odvětví digitálních médií. S touto evolucí šel ruku v ruce také trend internetového pirátství. Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více: 827 – 15. zaznamenaný průlet Halleyovy komety 1531 – Německá protestantská knížata založila Šmalkaldský spolek na ochranu reformace proti císaři Karlu V., který byl pak poražen ve šmalkaldské válce. 1594 – Jindřich IV. Navarrský byl korunován králem Francie. 1844 – Dominikánská republika získala nezávislost na Haiti. 1861 – Proběhl protest ve Varšavě proti ruské nadvládě v Polsku, který byl rozehnán ruskými jednotkami, zemřelo pět demonstrantů. 1900 – V Londýně byl založen Labour Representation Commitee, předchůdce pozdější Labour Party. V jeho čele stál Ramsay MacDonald. 1933 – Požár Říšského sněmu – Reichstagu. 1942 – Američané utrpěli v průběhu druhé světové války zdrcující porážku od japonské flotily v bitvě v Jávském moři. 1964 – Italská vláda požádala o pomoc při záchraně šikmé věže v Pise. 2015 – V Moskvě byl zastřelen ruský opoziční politik Boris Němcov. A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky: 1922 — Nejvyšší soud Spojených států potvrdil rozhodnutí Obchodního soudu USA z roku 1919, který nařídil rozpad společnosti Standard Oil Company a prohlásil ji za porušující Shermanův antimonopolní zákon. Jak DivX změnil náš přístup ke sledování filmů? Jerome Rota si nekladl za cíl vytvořit revoluci v oblasti digitálního videa - chtěl se jen pochlubit svou prací a možná získat pár klientů. V roce 1999 byl Jerome (přezdívaný "Gej") mladý animátor a videoinženýr žijící v Montpellier ve Francii. Čerstvě po škole chtěl Jerome vytvořit online portfolio, které by prezentovalo jeho video a animační práci pro různé klienty. Není třeba dodávat, že stav internetu v roce 1999 byl zcela jiný než dnes. Vytáčené připojení bylo pro většinu uživatelů stále hlavní metodou připojení (širokopásmové připojení bylo luxusem, který se do hlavního proudu rozšíří až za několik let) a myšlenka vysoce kvalitního videa přes internet byla přinejlepším novinkou. Streamované video, pokud vůbec existovalo, znamenalo zrnitý obraz velikosti poštovní známky v rohu obrazovky. Situace se však začala měnit. Skupina předních technologických společností spolupracovala na vytvoření nového standardu pro kompresi videa nazvaného MPEG-4, který sliboval, že bude poskytovat vysokou obrazovou kvalitu při dostatečně malých souborech pro šíření online. Společnost Microsoft (MSFT) vydala ranou verzi videokodeku kompatibilního s MPEG-4 (portmanteau ze slov "kodér/dekodér", který kóduje datový proud nebo signál pro přenos a poté jej dekóduje pro přehrávání), která vypadala povzbudivě, a poprvé se zdálo, že vysoce kvalitní internetové video je reálné. A tady se objevil Jerome. Při sestavování svého video portfolia si hrál s raným kodekem MPEG-4, ale nebyl spokojen s některými nastaveními a možnostmi formátu. Po několika hodinách laborování vytvořil verzi, která poskytovala kvalitu a kompresní výkon, o který mu šlo. Jerome kodek nazval "DivX ;-)", což byl žertovný odkaz na raného konkurenta formátu DVD od společnosti Circuit City s názvem DIVX, který byl komunitou online videa široce odsuzován pro svá těžkopádná omezení správy digitálních práv. Příliš o tom nepřemýšlel, podělil se o svůj výtvor s několika kolegy, kteří se zabývají videotechnologiemi na internetu, a pustil se do práce. Netrvalo dlouho a "DivX ;-)" si našel cestu do divočiny internetu a byl široce přijat v kruzích videotechnologií pro svou schopnost vytvářet vysoce komprimované video soubory, které si zachovávaly vizuální kvalitu při malých velikostech souborů. V pravém virálním internetovém stylu používaly tento kodek miliony lidí k zakódování a sdílení videa v DVD kvalitě prostřednictvím nově vytvořených peer-to-peer sítí a zrodil se skutečný kulturní fenomén. "To je těžko uvěřitelné," cituje se tehdy Jerome. "Vyrostlo to úplně samo." (CNET, 2002). Mladý americký podnikatel Jordan Greenhall sledoval růst fenoménu DivX ;-) s velkým zájmem zpoza moře v kalifornském San Diegu. Jordan, který byl v počátcích svého působení u průkopníka streamování hudby MP3.com, se začal zajímat o video a domníval se, že DivX ;-) by mohl být tím pravým, co by mohlo nastartovat stále se rodící odvětví. Po dlouhém pátrání v nezkrotných IRC kanálech, které v té době tvořily online komunitu digitálního videa, se Jordan pokusil Jeroma vypátrat. "Nikdo nevěděl, zda je skutečný," cituje Greenhalla (CNET, 2002). Nakonec se Jordanovi podařilo s Jeromem navázat kontakt a navrhl mu, aby založili společnost, od základu vytvořili nový kodek, který by vycházel z Jeromovy verze, a uvidíme, jak to celé dopadne. I přes některé počáteční výhrady Jerome brzy souhlasil, že to zkusí. Než se nadál, nastupoval do letadla směřujícího do San Diega, jen s několika taškami a krabičkou cigaret v kapse. Jordan přibral k projektu Mayo další tři začínající podnikatele v oblasti technologií a společně těchto pět spoluzakladatelů spustilo skrytý start-up známý jako "Projekt Mayo", společnost, která se jednoho dne stala DivX®, Inc. Od počátku bylo dohodnuto, že tým vytvoří od základu nový kodek, který bude vycházet z práce, kterou vytvořil Jerome. Za tímto účelem se tým pustil do hledání a najímání nejlepších inženýrů videokodeků, které mohl najít po celém světě. Jerome a spol. brzy sestavili mezinárodní tým videotechnologů z mnoha zemí, včetně Itálie, Francie, Anglie a Ruska, a přivezli je do San Diega, aby spolupracovali na novém projektu. Bez vlastních kancelářských prostor si tým pronajal dům v oblasti Mission Beach v San Diegu. Celosvětový tým pracoval nepřetržitě na vytvoření kodeku, který vycházel ze standardu MPEG-4 a byl doplněn o inovativní, vlastní funkce, které zlepšily kompresi a výkon. První iteraci nového kodeku uvolnil tým Project Mayo v lednu 2001 jako open-source projekt. Kodek nazvaný "OpenDivX" byl jakousi "alfa" verzí určenou pro zpětnou vazbu a testování komunitou. Po několika beta verzích byl 22. srpna 2001 vydán DivX 4.0, první oficiální produkt společnosti. Nový kodek byl kompatibilní s MPEG-4, ale vyznačoval se výrazným zlepšením výkonu a kvality. Jednalo se o nové funkce, jako je čtyřnásobné zvýšení rychlosti kódování, víceprůchodové kódování a dva různé režimy proměnlivé přenosové rychlosti, zlepšení vizuální kvality a odstranění prokládání. DivX 4.0 se okamžitě stal hitem v komunitě digitálního videa díky své průlomové schopnosti umožnit přenos videa v kvalitě blízké DVD přes internet, což bylo v té době prakticky neslýchané. "Náš pozoruhodně talentovaný tým kodérových inženýrů a videotechnologů neúnavně pracoval na optimalizaci výkonu, rychlosti a kvality kodeku a výsledek tohoto úsilí nás ohromil," řekl tehdy Greenhall. (Tisková zpráva DivX 4) Během prvních pěti měsíců, kdy byl kodek DivX 4.0 k dispozici online, byl stažen více než 5 milionkrát a následující verze kodeku dosáhly více než 1 miliardy stažení (a stále se počítají). Kodek byl licencován mnoha softwarovým společnostem, včetně CyberLink a Magix, pro použití v produktech pro střih a přehrávání videa, používán předními videoherními společnostmi, jako je Blizzard, pro filmové záběry ve hrách a byl základní technologií, která umožnila DivX Open Video System, firemní platformu pro video na vyžádání. Budoucí verze technologie DivX byly integrovány do více než 1,5 miliardy zařízení spotřební elektroniky, což Jeromovi, Jordanovi a jejich týmu umožnilo vybudovat masově úspěšnou společnost, která šest let poté, co se tým poprvé dal dohromady, vstoupila na burzu NASDAQ. Dvacet let po uvedení prvního kodeku DivX je jméno DivX stále synonymem pro vysoce kvalitní video. Společnost DivX pokračuje v inovacích, aby mohla spotřebitelům po celém světě poskytovat převratné zážitky.
Tagy: dvdfilm


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement
    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    Breaking.

    17:42

    Shein před chystaným IPO v Hongkongu propadl do čtvrtletní ztráty 99 milionů dolarů

    17:08

    USA tlačí na Mexiko, aby zavedlo společná cla na čínskou ocel a hliník

    16:38

    Americké rozvodné sítě na limitu: Vlny veder a boom datových center vyčerpávají kapacitu

    15:26

    Americké firmy jsou nejoptimističtější za 15 let, akciový trh však stagnuje SYMBOLY: ^GSPC, MU, CVX, XOM, AVGO OBSAH: Americké korporace zažívají mimořádně úspěšné výsledkové období. Více společností z indexu S&P 500 zvyšuje svůj výhled zisku, než kolik jich jej snižuje, což představuje největší rozdíl od roku 2011. Do 22. července překonalo očekávání analytiků přibližně 93 % firem, což výrazně převyšuje pětiletý průměr 78 %.Celkový růst zisků se pohybuje kolem 25 %, což znamená již druhé čtvrtletí v řadě nad dvacetiprocentní hranicí. Pozitivní vývoj se navíc šíří mimo největší technologické tituly. Zbylých 493 společností z indexu směřuje k růstu o 23 %, přičemž hlavními tahouny jsou Micron, Chevron, Exxon a Broadcom.Tento silný fundament však akciový trh zatím nenastartoval a index S&P 500 stagnuje na hodnotách ze začátku léta. Trh dokonce pozitivní zprávy netrestá růstem – akcie firem, které překonaly odhady, po zveřejnění výsledků v průměru oslabily o 0,1 %. Důvodem může být vysoké ocenění trhu s ukazatelem forward P/E nad hodnotou 20.

    14:47

    Investice do AI nepolevují: Obří výdaje Big Tech ženou vzhůru akcie výrobců čipů

    13:03

    Klíčový týden na burze: Výsledky technologických gigantů, zasedání Fedu a ropa nad 100 dolary

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Shutterstock
    Příležitost

    Tyto akcie v minulosti opakovaně překonávaly očekávání analytiků

    26 července, 2026

    Výsledková sezóna na vrcholu a hledání skrytých šampionů Americká výsledková sezóna neúprosně směřuje ke svému absolutnímu vrcholu a investoři se...

    Panika sráží akcie UiPath o 15 %, výprodej odkrývá mimořádnou nákupní příležitost

    26 července, 2026

    Strategické partnerství s Nvidií by mělo přinést zisky Amkor Technology

    25 července, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Impozantní růst AMD zdaleka nekončí, banka UBS vyhlíží další masivní zisky

    25 července, 2026

    Opomíjené utility chytají díky AI druhý dech a lákají na dividendy

    24 července, 2026

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší úžasné investiční příležitosti pro vaše portfolio. Zadejte své telefonní číslo a získejte originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Vyplnění telefonního čísla je zcela dobrovolné. Rozhodně vás nebudeme nijak spamovat – v případě příležitosti, která bude stát za vaši pozornost, se vám ale může ozvat náš analytik.

    IPO Radar.

    CXMT Corp
    Aktivní STAR Market
    CXMT Corp
    Čtvrtý největší výrobce DRAM čipů na světě vstupuje na šanghajský STAR Market. Největší čínské polovodičové IPO v historii s valuací 85,2 miliardy USD.
    Ticker
    688825.SS
    Burza
    STAR Market
    Datum IPO
    27. července 2026
    CÍL IPO
    ~$8.55MLD
    Potenciální ocenění
    $85.51MLD
    Zobrazit detail

    Nejčtenější zprávy.

    Zlaté pravidlo nákupu při propadu u Tesly selhává, fundamenty nekompromisně stagnují

    25 července, 2026

    Wall Street se po čtvrtečním výprodeji zotavila; trhy uklidnil ústup ropných cen, rizika ale přetrvávají

    24 července, 2026

    Wall Street uzavřela ve ztrátě, technologický Nasdaq klesl o 0,57 %

    22 července, 2026

    Wall Street zakončila týden ztrátami, tíží ji konflikt s Íránem, nejistota kolem AI i nová cla

    24 července, 2026

    Trump připravuje nová cla pro desítky obchodních partnerů USA

    22 července, 2026

    Proč filozof odmítl spolupráci s Anthropicem, AI průmysl podle něj pokládá špatné otázky

    25 července, 2026

    Amazon a Microsoft radikálně mění strategie cloudového hraní, loví odlišné publikum

    26 července, 2026

    Nasdaq klesl o více než 2 %; trh zatížily Alphabet, Tesla a ropa

    23 července, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Akcie

    Akcie Micronu po rally oslabují, nadcházející dny definitivně určí osud paměťového boomu

    24 července, 2026

    Korekce po spanilé jízdě a odolnost vůči tržním otřesům Začátek pátečního obchodování přinesl mírné ochlazení pro přední výrobce paměťových čipů,...

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.