Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SpaceX
    TBA

    SpaceX

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    SEIWA HOLDINGS
    27.03.2026

    SEIWA HOLDINGS

    Capital Tankers Corp.
    17. března 2026

    Capital Tankers Corp.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SpaceX
    TBA

    SpaceX

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    SEIWA HOLDINGS
    27.03.2026

    SEIWA HOLDINGS

    Capital Tankers Corp.
    17. března 2026

    Capital Tankers Corp.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

27. února — Jak se měnila média ve filmovém průmyslu?

VHS, DVD, Blu-ray, Netflix.

David Škvára Autor: David Škvára
27 února, 2026
7 min. čtení
Zdroj: Shutterstock

Zdroj: Shutterstock

7 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Na čem jste sledovali své první filmy vy?
  • Jak se měnila distribuce audiovizuální tvorby?
  • A kam tento trend směřuje nyní?

To, jakým způsobem sledujeme kinematografickou tvorbu, se měnilo napříč desetiletími.

Dne 27. února roku byl veřejnosti zpřístupněn DivX, značka video kodeku vyvinutá společností DivX, Inc.. Tento formát způsobil revoluci ve způsobu komprese a distribuce digitálního videa online, což vedlo k významnému vývoji v odvětví digitálních médií. S touto evolucí šel ruku v ruce také trend internetového pirátství.

Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více:

  • 827 – 15. zaznamenaný průlet Halleyovy komety
  • 1531 – Německá protestantská knížata založila Šmalkaldský spolek na ochranu reformace proti císaři Karlu V., který byl pak poražen ve šmalkaldské válce.
  • 1594 – Jindřich IV. Navarrský byl korunován králem Francie.
  • 1844 – Dominikánská republika získala nezávislost na Haiti.
  • 1861 – Proběhl protest ve Varšavě proti ruské nadvládě v Polsku, který byl rozehnán ruskými jednotkami, zemřelo pět demonstrantů.
  • 1900 – V Londýně byl založen Labour Representation Commitee, předchůdce pozdější Labour Party. V jeho čele stál Ramsay MacDonald.
  • 1933 – Požár Říšského sněmu – Reichstagu.
  • 1942 – Američané utrpěli v průběhu druhé světové války zdrcující porážku od japonské flotily v bitvě v Jávském moři.
  • 1964 – Italská vláda požádala o pomoc při záchraně šikmé věže v Pise.
  • 2015 – V Moskvě byl zastřelen ruský opoziční politik Boris Němcov.

A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky:

  • 1922 — Nejvyšší soud Spojených států potvrdil rozhodnutí Obchodního soudu USA z roku 1919, který nařídil rozpad společnosti Standard Oil Company a prohlásil ji za porušující Shermanův antimonopolní zákon.

Jak DivX změnil náš přístup ke sledování filmů?

Jerome Rota si nekladl za cíl vytvořit revoluci v oblasti digitálního videa – chtěl se jen pochlubit svou prací a možná získat pár klientů. V roce 1999 byl Jerome (přezdívaný „Gej“) mladý animátor a videoinženýr žijící v Montpellier ve Francii. Čerstvě po škole chtěl Jerome vytvořit online portfolio, které by prezentovalo jeho video a animační práci pro různé klienty.

Advertisement

Není třeba dodávat, že stav internetu v roce 1999 byl zcela jiný než dnes. Vytáčené připojení bylo pro většinu uživatelů stále hlavní metodou připojení (širokopásmové připojení bylo luxusem, který se do hlavního proudu rozšíří až za několik let) a myšlenka vysoce kvalitního videa přes internet byla přinejlepším novinkou. Streamované video, pokud vůbec existovalo, znamenalo zrnitý obraz velikosti poštovní známky v rohu obrazovky.

Chcete využít této příležitosti?
Night at The Movies
Zdroj: Unsplash

Situace se však začala měnit. Skupina předních technologických společností spolupracovala na vytvoření nového standardu pro kompresi videa nazvaného MPEG-4, který sliboval, že bude poskytovat vysokou obrazovou kvalitu při dostatečně malých souborech pro šíření online. Společnost Microsoft (MSFT) vydala ranou verzi videokodeku kompatibilního s MPEG-4 (portmanteau ze slov „kodér/dekodér“, který kóduje datový proud nebo signál pro přenos a poté jej dekóduje pro přehrávání), která vypadala povzbudivě, a poprvé se zdálo, že vysoce kvalitní internetové video je reálné.

A tady se objevil Jerome. Při sestavování svého video portfolia si hrál s raným kodekem MPEG-4, ale nebyl spokojen s některými nastaveními a možnostmi formátu. Po několika hodinách laborování vytvořil verzi, která poskytovala kvalitu a kompresní výkon, o který mu šlo. Jerome kodek nazval „DivX ;-)“, což byl žertovný odkaz na raného konkurenta formátu DVD od společnosti Circuit City s názvem DIVX, který byl komunitou online videa široce odsuzován pro svá těžkopádná omezení správy digitálních práv. Příliš o tom nepřemýšlel, podělil se o svůj výtvor s několika kolegy, kteří se zabývají videotechnologiemi na internetu, a pustil se do práce.

Netrvalo dlouho a „DivX ;-)“ si našel cestu do divočiny internetu a byl široce přijat v kruzích videotechnologií pro svou schopnost vytvářet vysoce komprimované video soubory, které si zachovávaly vizuální kvalitu při malých velikostech souborů. V pravém virálním internetovém stylu používaly tento kodek miliony lidí k zakódování a sdílení videa v DVD kvalitě prostřednictvím nově vytvořených peer-to-peer sítí a zrodil se skutečný kulturní fenomén. „To je těžko uvěřitelné,“ cituje se tehdy Jerome. „Vyrostlo to úplně samo.“ (CNET, 2002).

Mladý americký podnikatel Jordan Greenhall sledoval růst fenoménu DivX 😉 s velkým zájmem zpoza moře v kalifornském San Diegu. Jordan, který byl v počátcích svého působení u průkopníka streamování hudby MP3.com, se začal zajímat o video a domníval se, že DivX 😉 by mohl být tím pravým, co by mohlo nastartovat stále se rodící odvětví. Po dlouhém pátrání v nezkrotných IRC kanálech, které v té době tvořily online komunitu digitálního videa, se Jordan pokusil Jeroma vypátrat. „Nikdo nevěděl, zda je skutečný,“ cituje Greenhalla (CNET, 2002). Nakonec se Jordanovi podařilo s Jeromem navázat kontakt a navrhl mu, aby založili společnost, od základu vytvořili nový kodek, který by vycházel z Jeromovy verze, a uvidíme, jak to celé dopadne.

I přes některé počáteční výhrady Jerome brzy souhlasil, že to zkusí. Než se nadál, nastupoval do letadla směřujícího do San Diega, jen s několika taškami a krabičkou cigaret v kapse. Jordan přibral k projektu Mayo další tři začínající podnikatele v oblasti technologií a společně těchto pět spoluzakladatelů spustilo skrytý start-up známý jako „Projekt Mayo“, společnost, která se jednoho dne stala DivX®, Inc.

Od počátku bylo dohodnuto, že tým vytvoří od základu nový kodek, který bude vycházet z práce, kterou vytvořil Jerome. Za tímto účelem se tým pustil do hledání a najímání nejlepších inženýrů videokodeků, které mohl najít po celém světě. Jerome a spol. brzy sestavili mezinárodní tým videotechnologů z mnoha zemí, včetně Itálie, Francie, Anglie a Ruska, a přivezli je do San Diega, aby spolupracovali na novém projektu.

Bez vlastních kancelářských prostor si tým pronajal dům v oblasti Mission Beach v San Diegu. Celosvětový tým pracoval nepřetržitě na vytvoření kodeku, který vycházel ze standardu MPEG-4 a byl doplněn o inovativní, vlastní funkce, které zlepšily kompresi a výkon. První iteraci nového kodeku uvolnil tým Project Mayo v lednu 2001 jako open-source projekt. Kodek nazvaný „OpenDivX“ byl jakousi „alfa“ verzí určenou pro zpětnou vazbu a testování komunitou. Po několika beta verzích byl 22. srpna 2001 vydán DivX 4.0, první oficiální produkt společnosti.

Nový kodek byl kompatibilní s MPEG-4, ale vyznačoval se výrazným zlepšením výkonu a kvality. Jednalo se o nové funkce, jako je čtyřnásobné zvýšení rychlosti kódování, víceprůchodové kódování a dva různé režimy proměnlivé přenosové rychlosti, zlepšení vizuální kvality a odstranění prokládání. DivX 4.0 se okamžitě stal hitem v komunitě digitálního videa díky své průlomové schopnosti umožnit přenos videa v kvalitě blízké DVD přes internet, což bylo v té době prakticky neslýchané. „Náš pozoruhodně talentovaný tým kodérových inženýrů a videotechnologů neúnavně pracoval na optimalizaci výkonu, rychlosti a kvality kodeku a výsledek tohoto úsilí nás ohromil,“ řekl tehdy Greenhall. (Tisková zpráva DivX 4)

Během prvních pěti měsíců, kdy byl kodek DivX 4.0 k dispozici online, byl stažen více než 5 milionkrát a následující verze kodeku dosáhly více než 1 miliardy stažení (a stále se počítají). Kodek byl licencován mnoha softwarovým společnostem, včetně CyberLink a Magix, pro použití v produktech pro střih a přehrávání videa, používán předními videoherními společnostmi, jako je Blizzard, pro filmové záběry ve hrách a byl základní technologií, která umožnila DivX Open Video System, firemní platformu pro video na vyžádání. Budoucí verze technologie DivX byly integrovány do více než 1,5 miliardy zařízení spotřební elektroniky, což Jeromovi, Jordanovi a jejich týmu umožnilo vybudovat masově úspěšnou společnost, která šest let poté, co se tým poprvé dal dohromady, vstoupila na burzu NASDAQ.

Dvacet let po uvedení prvního kodeku DivX je jméno DivX stále synonymem pro vysoce kvalitní video. Společnost DivX pokračuje v inovacích, aby mohla spotřebitelům po celém světě poskytovat převratné zážitky.

Zdroj: Canva
VHS, DVD, Blu-ray, Netflix. To, jakým způsobem sledujeme kinematografickou tvorbu, se měnilo napříč desetiletími. Dne 27. února roku byl veřejnosti zpřístupněn DivX, značka video kodeku vyvinutá společností DivX, Inc.. Tento formát způsobil revoluci ve způsobu komprese a distribuce digitálního videa online, což vedlo k významnému vývoji v odvětví digitálních médií. S touto evolucí šel ruku v ruce také trend internetového pirátství. Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více: 827 – 15. zaznamenaný průlet Halleyovy komety 1531 – Německá protestantská knížata založila Šmalkaldský spolek na ochranu reformace proti císaři Karlu V., který byl pak poražen ve šmalkaldské válce. 1594 – Jindřich IV. Navarrský byl korunován králem Francie. 1844 – Dominikánská republika získala nezávislost na Haiti. 1861 – Proběhl protest ve Varšavě proti ruské nadvládě v Polsku, který byl rozehnán ruskými jednotkami, zemřelo pět demonstrantů. 1900 – V Londýně byl založen Labour Representation Commitee, předchůdce pozdější Labour Party. V jeho čele stál Ramsay MacDonald. 1933 – Požár Říšského sněmu – Reichstagu. 1942 – Američané utrpěli v průběhu druhé světové války zdrcující porážku od japonské flotily v bitvě v Jávském moři. 1964 – Italská vláda požádala o pomoc při záchraně šikmé věže v Pise. 2015 – V Moskvě byl zastřelen ruský opoziční politik Boris Němcov. A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky: 1922 — Nejvyšší soud Spojených států potvrdil rozhodnutí Obchodního soudu USA z roku 1919, který nařídil rozpad společnosti Standard Oil Company a prohlásil ji za porušující Shermanův antimonopolní zákon. Jak DivX změnil náš přístup ke sledování filmů? Jerome Rota si nekladl za cíl vytvořit revoluci v oblasti digitálního videa - chtěl se jen pochlubit svou prací a možná získat pár klientů. V roce 1999 byl Jerome (přezdívaný "Gej") mladý animátor a videoinženýr žijící v Montpellier ve Francii. Čerstvě po škole chtěl Jerome vytvořit online portfolio, které by prezentovalo jeho video a animační práci pro různé klienty. Není třeba dodávat, že stav internetu v roce 1999 byl zcela jiný než dnes. Vytáčené připojení bylo pro většinu uživatelů stále hlavní metodou připojení (širokopásmové připojení bylo luxusem, který se do hlavního proudu rozšíří až za několik let) a myšlenka vysoce kvalitního videa přes internet byla přinejlepším novinkou. Streamované video, pokud vůbec existovalo, znamenalo zrnitý obraz velikosti poštovní známky v rohu obrazovky. Zdroj: Unsplash Situace se však začala měnit. Skupina předních technologických společností spolupracovala na vytvoření nového standardu pro kompresi videa nazvaného MPEG-4, který sliboval, že bude poskytovat vysokou obrazovou kvalitu při dostatečně malých souborech pro šíření online. Společnost Microsoft (MSFT) vydala ranou verzi videokodeku kompatibilního s MPEG-4 (portmanteau ze slov "kodér/dekodér", který kóduje datový proud nebo signál pro přenos a poté jej dekóduje pro přehrávání), která vypadala povzbudivě, a poprvé se zdálo, že vysoce kvalitní internetové video je reálné. A tady se objevil Jerome. Při sestavování svého video portfolia si hrál s raným kodekem MPEG-4, ale nebyl spokojen s některými nastaveními a možnostmi formátu. Po několika hodinách laborování vytvořil verzi, která poskytovala kvalitu a kompresní výkon, o který mu šlo. Jerome kodek nazval "DivX ;-)", což byl žertovný odkaz na raného konkurenta formátu DVD od společnosti Circuit City s názvem DIVX, který byl komunitou online videa široce odsuzován pro svá těžkopádná omezení správy digitálních práv. Příliš o tom nepřemýšlel, podělil se o svůj výtvor s několika kolegy, kteří se zabývají videotechnologiemi na internetu, a pustil se do práce. Netrvalo dlouho a "DivX ;-)" si našel cestu do divočiny internetu a byl široce přijat v kruzích videotechnologií pro svou schopnost vytvářet vysoce komprimované video soubory, které si zachovávaly vizuální kvalitu při malých velikostech souborů. V pravém virálním internetovém stylu používaly tento kodek miliony lidí k zakódování a sdílení videa v DVD kvalitě prostřednictvím nově vytvořených peer-to-peer sítí a zrodil se skutečný kulturní fenomén. "To je těžko uvěřitelné," cituje se tehdy Jerome. "Vyrostlo to úplně samo." (CNET, 2002). Mladý americký podnikatel Jordan Greenhall sledoval růst fenoménu DivX ;-) s velkým zájmem zpoza moře v kalifornském San Diegu. Jordan, který byl v počátcích svého působení u průkopníka streamování hudby MP3.com, se začal zajímat o video a domníval se, že DivX ;-) by mohl být tím pravým, co by mohlo nastartovat stále se rodící odvětví. Po dlouhém pátrání v nezkrotných IRC kanálech, které v té době tvořily online komunitu digitálního videa, se Jordan pokusil Jeroma vypátrat. "Nikdo nevěděl, zda je skutečný," cituje Greenhalla (CNET, 2002). Nakonec se Jordanovi podařilo s Jeromem navázat kontakt a navrhl mu, aby založili společnost, od základu vytvořili nový kodek, který by vycházel z Jeromovy verze, a uvidíme, jak to celé dopadne. I přes některé počáteční výhrady Jerome brzy souhlasil, že to zkusí. Než se nadál, nastupoval do letadla směřujícího do San Diega, jen s několika taškami a krabičkou cigaret v kapse. Jordan přibral k projektu Mayo další tři začínající podnikatele v oblasti technologií a společně těchto pět spoluzakladatelů spustilo skrytý start-up známý jako "Projekt Mayo", společnost, která se jednoho dne stala DivX®, Inc. Od počátku bylo dohodnuto, že tým vytvoří od základu nový kodek, který bude vycházet z práce, kterou vytvořil Jerome. Za tímto účelem se tým pustil do hledání a najímání nejlepších inženýrů videokodeků, které mohl najít po celém světě. Jerome a spol. brzy sestavili mezinárodní tým videotechnologů z mnoha zemí, včetně Itálie, Francie, Anglie a Ruska, a přivezli je do San Diega, aby spolupracovali na novém projektu. Bez vlastních kancelářských prostor si tým pronajal dům v oblasti Mission Beach v San Diegu. Celosvětový tým pracoval nepřetržitě na vytvoření kodeku, který vycházel ze standardu MPEG-4 a byl doplněn o inovativní, vlastní funkce, které zlepšily kompresi a výkon. První iteraci nového kodeku uvolnil tým Project Mayo v lednu 2001 jako open-source projekt. Kodek nazvaný "OpenDivX" byl jakousi "alfa" verzí určenou pro zpětnou vazbu a testování komunitou. Po několika beta verzích byl 22. srpna 2001 vydán DivX 4.0, první oficiální produkt společnosti. Nový kodek byl kompatibilní s MPEG-4, ale vyznačoval se výrazným zlepšením výkonu a kvality. Jednalo se o nové funkce, jako je čtyřnásobné zvýšení rychlosti kódování, víceprůchodové kódování a dva různé režimy proměnlivé přenosové rychlosti, zlepšení vizuální kvality a odstranění prokládání. DivX 4.0 se okamžitě stal hitem v komunitě digitálního videa díky své průlomové schopnosti umožnit přenos videa v kvalitě blízké DVD přes internet, což bylo v té době prakticky neslýchané. "Náš pozoruhodně talentovaný tým kodérových inženýrů a videotechnologů neúnavně pracoval na optimalizaci výkonu, rychlosti a kvality kodeku a výsledek tohoto úsilí nás ohromil," řekl tehdy Greenhall. (Tisková zpráva DivX 4) Během prvních pěti měsíců, kdy byl kodek DivX 4.0 k dispozici online, byl stažen více než 5 milionkrát a následující verze kodeku dosáhly více než 1 miliardy stažení (a stále se počítají). Kodek byl licencován mnoha softwarovým společnostem, včetně CyberLink a Magix, pro použití v produktech pro střih a přehrávání videa, používán předními videoherními společnostmi, jako je Blizzard, pro filmové záběry ve hrách a byl základní technologií, která umožnila DivX Open Video System, firemní platformu pro video na vyžádání. Budoucí verze technologie DivX byly integrovány do více než 1,5 miliardy zařízení spotřební elektroniky, což Jeromovi, Jordanovi a jejich týmu umožnilo vybudovat masově úspěšnou společnost, která šest let poté, co se tým poprvé dal dohromady, vstoupila na burzu NASDAQ. Dvacet let po uvedení prvního kodeku DivX je jméno DivX stále synonymem pro vysoce kvalitní video. Společnost DivX pokračuje v inovacích, aby mohla spotřebitelům po celém světě poskytovat převratné zážitky. Zdroj: Canva
Tagy: dvdfilm


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    16:08

    Tři ziskové akcie s potenciálem k dalšímu růstu

    15:42

    Sysco expanduje do segmentu s vysokou marží, kupuje Restaurant Depot za 29 miliard USD

    15:19

    Globální státní dluhopisy posilují kvůli obavám ze zpomalení ekonomiky

    14:47

    Íránské útoky na blízkovýchodní hliníkárny hrozí krizí globálních dodávek

    14:19

    2 akcie s vysokou hotovostí k nákupu a 1, které se raději vyhnout

    13:52

    Korekce na indexu Nasdaq: Analytici doporučují dvě AI akcie s extrémním potenciálem

    Advertisement

    Příležitosti.

    BLOOMINGTON MN/USA - MAY 29 2016: Seagate manufacturing facility. Seagate Technology is an American data storage company.
    Příležitost

    Konec cyklické pasti: Proč J.P. Morgan vidí v akciích Seagate obrovský potenciál i po 350% růstu

    30 března, 2026

    Zchlazení z historických maxim jako strategická příležitost Technologický sektor v posledních kvartálech zažívá bezprecedentní transformaci a výrobci hardwarové infrastruktury stojí...

    Zdroj: Voyager Technologies

    Od propadu po IPO k 58% růstu: Voyager těží z raketové obrany a miliardového projektu Starlab

    30 března, 2026

    Psychedelická renesance na Wall Street: Deutsche Bank předpovídá 250% růst akcií AtaiBeckley

    30 března, 2026

    Wall Street tvrdí, že v akciích Navan se ukrývá příležitost

    30 března, 2026

    Bank of America doporučuje nákup těchto technologických akcií

    30 března, 2026

    IPO Radar.

    SpaceX
    Aktivní NASDAQ
    SpaceX
    Soukromá americká vesmírná technologická společnost zaměřená na vývoj raket, kosmickou dopravu a budování globální satelitní infrastruktury.
    Ticker
    TBA
    Burza
    NASDAQ
    Datum IPO
    TBA
    Cíl IPO
    $75MLD
    Potenciální ocenění
    $1.75B
    Zobrazit detail

    Nejčtenější zprávy.

    Záchranná brzda pro britskou migraci: Brusel ustupuje, Londýn však před klíčovým summitem trvá na kvótách

    29 března, 2026

    Valuační paradox na Wall Street: Amazon poráží Walmart v růstu, trh ho přesto trestá za masivní investice

    28 března, 2026

    Akcie se ocitají pod tlakem; Nasdaq zase v korekci, trhy reagují na nejistotu kolem Íránu

    26 března, 2026

    Páté zdražení za šest let: Netflix inkasuje miliardy od Paramountu a dává přednost zisku před růstem

    28 března, 2026

    Miliardová hádanka Ryana Cohena: Falešná stopa vystřelila akcie Best Buy na vrchol S&P 500

    26 března, 2026

    Mýtus bezpečného přístavu: íránský konflikt odhaluje spekulativní slabost zlata a těžařů

    29 března, 2026

    Účet za AI infrastrukturu: Microsoft a Meta odepisují třetinu hodnoty, zatímco trh rotuje k defenzivě

    30 března, 2026

    Dow vstupuje do korekce, trhy krvácí pod tlakem války s Íránem

    27 března, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    IPO

    Skupina Allwyn dokončila historickou fúzi a potvrzuje pozici globálního loterijního giganta

    26 března, 2026

    Investiční skupina Allwyn, jejíž akcie jsou kótovány na aténské burze (ATHEX), dnes oznámila úspěšné završení strategického spojení společností Allwyn International...

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.