Nvidia (NVDA) je dnes čelním představitelem sektoru AI
Kam směřuje její vývoj
Proč je ták zásadním hráčem na dnešním trhu
23. srpna roku 2020 Nvidia oznámila svůj záměr převzít ARM Holdings od SoftBank Group za 40 miliard dolarů. Tato transakce vzbudila pozornost kvůli svému možnému dopadu na polovodičový průmysl a technologický ekosystém. Nvidia zkrátka a dobře umí zamíchat kartami – pojďme se dnes proto v krátkosti podívat právě na její příběh.
Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více:
1941 – Druhá světová válka: začala bitva o Kyjevský kotel.
1943 – Skončila bitva u Kurska – největší tankové střetnutí všech dob. Začala 5. července 1943.
1948 – Byla založena Světová rada církví.
1968 – Bubeník Ringo Starr se pohádal s ostatními členy Beatles a na protest skupinu dočasně opustil Beatles.[1]
1979 – Organizace spojených národů otevřela ve Vídni svoji pobočku
1989 – Dva miliony lidí z Estonska, Lotyšska a Litvy vytvořily lidský řetěz mezi městy Vilnius a Tallinn, aby vyjádřily touhu pobaltských národů po nezávislosti na Sovětském svazu.
1998 – Zahájení vysílání televizní seriálu Zlatá Sedmdesátá
A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky:
2016 – Bylo oznámeno sloučení společností Dell Inc. a EMC Corporation. Jednalo se o jednu z největších akvizic v technologickém průmyslu v hodnotě přibližně 67 miliard dolarů, jejímž výsledkem byl vznik společnosti Dell Technologies.
2018 – Společnost Tesla, Inc. obdržela od čínských úřadů povolení k výstavbě továrny ve stoprocentním vlastnictví v čínské Šanghaji. Tento krok byl považován za významný krok pro expanzi společnosti Tesla na čínský trh a její výrobní kapacity.
Jak Nvidia změnila svět čipů a výpočetní techniky
Společnost Nvidia Corporation je jedním z předních světových technologických gigantů, specializujícím se na grafické procesory (GPU) a další čipy pro vizuální výpočty. Její historie sahá až do roku 1993, kdy byla založena třemi vizionáři – Jen-Hsunem Huangem, Chrisem Malachowskym a Curtem Priemem. Společnost začínala jako startup se základním kapitálem 40 000 dolarů a sídlila v Santa Clari, Kalifornii. Její cílem bylo revolucionizovat způsob, jakým jsou prováděny výpočty související s grafikou a vizualizací.
Nvidia se poprvé dostala do povědomí ve světě v roce 1999, když představila grafický čip RIVA 128, který byl prvním čipem schopným zpracovávat složité 3D grafiky v reálném čase. Tento průlomový čip ji rychle etabloval jako klíčového hráče v oblasti počítačových her a vizualizace. S nástupem nového tisíciletí pokračovala Nvidia ve svém vývoji a v roce 2000 představila čip GeForce 2, který posunul hranice grafických možností ještě dále.
Zdroj: Getty Images
Kromě herního průmyslu se Nvidia začala zaměřovat také na profesionální trhy. Její GPU začaly nalézat uplatnění v oblastech jako je vědecký výzkum, simulace, lékařství a další. To vedlo ke vzniku technologií jako CUDA (Compute Unified Device Architecture), která umožnila využívat grafické karty k obecným výpočtům a urychlila mnohé složité úkoly.
V roce 2006 Nvidia uvedla na trh čip GeForce 8800 GTX, který přinesl revoluci v oblasti realistické 3D grafiky a výkonu pro herní komunity. Tento čip byl prvním, který podporoval technologii DirectX 10 od Microsoftu. V dalších letech pokračovala společnost ve svém inovačním úsilí a představila série grafických karet jako GeForce 900, GTX 10 a RTX 20, které posouvaly hranice grafického výkonu a realističnosti ještě dále.
Ale Nvidia se neomezila pouze na trh s grafickými kartami. V roce 2007 společnost představila projekt CUDA, který umožnil vývojářům využít GPU ke zpracování obecných výpočtů. Tím byly otevřeny nové možnosti pro paralelní výpočty a urychlení složitých úloh.
Významným mezníkem v historii Nvidie byl rok 2018, kdy společnost představila sérii grafických karet GeForce RTX 20 s technologií ray tracingu. Tato technologie umožňuje vytvářet nesmírně realistické osvětlení, stíny a odrazy v reálném čase, což otevřelo novou éru ve vizuálním zpracování a grafice v hrách a aplikacích.
V současné době Nvidia pokračuje ve svém vývoji a inovacích. V roce 2020 oznámila akvizici společnosti ARM, což ji posouvá do oblasti mobilních a embedded čipů. Nvidia také zasahuje do oblasti umělé inteligence a strojového učení, kde GPU poskytují obrovský výpočetní výkon pro trénování komplexních modelů.
Celkově lze říci, že Nvidia si vybudovala pevné místo ve světě technologií díky svému průkopnickému přístupu k vizuálnímu zpracování, grafice a výpočetním technologiím. Její inovace ovlivnily mnoho průmyslových odvětví a umožnily vývoj technologií, které dnes považujeme za samozřejmé. Společnost nadále pokračuje v rozvíjení nových technologií a posunuje hranice toho, co je možné v oblasti výpočtů a vizualizace.
23. srpna roku 2020 Nvidia oznámila svůj záměr převzít ARM Holdings od SoftBank Group za 40 miliard dolarů. Tato transakce vzbudila pozornost kvůli svému možnému dopadu na polovodičový průmysl a technologický ekosystém. Nvidia zkrátka a dobře umí zamíchat kartami – pojďme se dnes proto v krátkosti podívat právě na její příběh.Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více:
1941 – Druhá světová válka: začala bitva o Kyjevský kotel.
1943 – Skončila bitva u Kurska – největší tankové střetnutí všech dob. Začala 5. července 1943.
1948 – Byla založena Světová rada církví.
1968 – Bubeník Ringo Starr se pohádal s ostatními členy Beatles a na protest skupinu dočasně opustil Beatles.[1]
1979 – Organizace spojených národů otevřela ve Vídni svoji pobočku
1989 – Dva miliony lidí z Estonska, Lotyšska a Litvy vytvořily lidský řetěz mezi městy Vilnius a Tallinn, aby vyjádřily touhu pobaltských národů po nezávislosti na Sovětském svazu.
1998 – Zahájení vysílání televizní seriálu Zlatá Sedmdesátá
A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky:
2016 – Bylo oznámeno sloučení společností Dell Inc. a EMC Corporation. Jednalo se o jednu z největších akvizic v technologickém průmyslu v hodnotě přibližně 67 miliard dolarů, jejímž výsledkem byl vznik společnosti Dell Technologies.
2018 – Společnost Tesla, Inc. obdržela od čínských úřadů povolení k výstavbě továrny ve stoprocentním vlastnictví v čínské Šanghaji. Tento krok byl považován za významný krok pro expanzi společnosti Tesla na čínský trh a její výrobní kapacity.
Společnost Nvidia Corporation je jedním z předních světových technologických gigantů, specializujícím se na grafické procesory a další čipy pro vizuální výpočty. Její historie sahá až do roku 1993, kdy byla založena třemi vizionáři – Jen-Hsunem Huangem, Chrisem Malachowskym a Curtem Priemem. Společnost začínala jako startup se základním kapitálem 40 000 dolarů a sídlila v Santa Clari, Kalifornii. Její cílem bylo revolucionizovat způsob, jakým jsou prováděny výpočty související s grafikou a vizualizací.Nvidia se poprvé dostala do povědomí ve světě v roce 1999, když představila grafický čip RIVA 128, který byl prvním čipem schopným zpracovávat složité 3D grafiky v reálném čase. Tento průlomový čip ji rychle etabloval jako klíčového hráče v oblasti počítačových her a vizualizace. S nástupem nového tisíciletí pokračovala Nvidia ve svém vývoji a v roce 2000 představila čip GeForce 2, který posunul hranice grafických možností ještě dále.Kromě herního průmyslu se Nvidia začala zaměřovat také na profesionální trhy. Její GPU začaly nalézat uplatnění v oblastech jako je vědecký výzkum, simulace, lékařství a další. To vedlo ke vzniku technologií jako CUDA , která umožnila využívat grafické karty k obecným výpočtům a urychlila mnohé složité úkoly.V roce 2006 Nvidia uvedla na trh čip GeForce 8800 GTX, který přinesl revoluci v oblasti realistické 3D grafiky a výkonu pro herní komunity. Tento čip byl prvním, který podporoval technologii DirectX 10 od Microsoftu. V dalších letech pokračovala společnost ve svém inovačním úsilí a představila série grafických karet jako GeForce 900, GTX 10 a RTX 20, které posouvaly hranice grafického výkonu a realističnosti ještě dále.Ale Nvidia se neomezila pouze na trh s grafickými kartami. V roce 2007 společnost představila projekt CUDA, který umožnil vývojářům využít GPU ke zpracování obecných výpočtů. Tím byly otevřeny nové možnosti pro paralelní výpočty a urychlení složitých úloh.Významným mezníkem v historii Nvidie byl rok 2018, kdy společnost představila sérii grafických karet GeForce RTX 20 s technologií ray tracingu. Tato technologie umožňuje vytvářet nesmírně realistické osvětlení, stíny a odrazy v reálném čase, což otevřelo novou éru ve vizuálním zpracování a grafice v hrách a aplikacích.V současné době Nvidia pokračuje ve svém vývoji a inovacích. V roce 2020 oznámila akvizici společnosti ARM, což ji posouvá do oblasti mobilních a embedded čipů. Nvidia také zasahuje do oblasti umělé inteligence a strojového učení, kde GPU poskytují obrovský výpočetní výkon pro trénování komplexních modelů.Celkově lze říci, že Nvidia si vybudovala pevné místo ve světě technologií díky svému průkopnickému přístupu k vizuálnímu zpracování, grafice a výpočetním technologiím. Její inovace ovlivnily mnoho průmyslových odvětví a umožnily vývoj technologií, které dnes považujeme za samozřejmé. Společnost nadále pokračuje v rozvíjení nových technologií a posunuje hranice toho, co je možné v oblasti výpočtů a vizualizace.