Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SpaceX
    TBA

    SpaceX

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    SEIWA HOLDINGS
    27.03.2026

    SEIWA HOLDINGS

    Capital Tankers Corp.
    17. března 2026

    Capital Tankers Corp.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    SpaceX
    TBA

    SpaceX

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    SEIWA HOLDINGS
    27.03.2026

    SEIWA HOLDINGS

    Capital Tankers Corp.
    17. března 2026

    Capital Tankers Corp.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Podle odborníků může být metaversum pro děti vážným problémem

Pokud se technologické společnosti, prodejci, tvůrci obsahu a investoři na něčem shodnou, pak je to toto: Na metaversu se dá vydělat spousta peněz.

Andrej Krúpa Autor: Andrej Krúpa
1 února, 2022
6 min. čtení
6 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Někteří psychologové a odborníci na duševní zdraví však říkají, že závod o zisk odvádí pozornost od zásadní otázky: Jak se generální ředitelé snaží překonat své konkurenty, aby se prosadili ve stále se rodícím digitálním prostoru? Bude metaverse bezpečným místem, zejména pro děti a dospívající?

Odpověď není povzbudivá. Nedávné výzkumy ukázaly nesčetné negativní dopady sociálních médií na psychiku dětí a dospívajících, od výskytu šikany a obtěžování až po problémy se sebeúctou a tělesnou vizáží. Stejná úskalí by mohla být stejně rozšířená – ne-li horší – v otevřeném metaversu s řadou rozsáhlých virtuálních světů určených k práci i zábavě.

Pokud však budou technologické společnosti brát tyto obavy od počátku vážně a zabudují do svých produktů metaversa řešení, mohly by podle některých odborníků duševnímu zdraví dětí prospět.

„Všechny tyto nové nástroje a všechny tyto nové možnosti by mohly být využity k dobrému i zlému,“ říká Mitch Prinstein, klinický psycholog, který působí jako vědecký ředitel Americké psychologické asociace, v rozhovoru pro CNBC Make It.

Potenciálně horší než sociální média

Advertisement

Dnešní platformy sociálních médií jsou pro některé děti a dospívající již nebezpečné. Úroveň ponoření do virtuální reality by mohla tyto problémy ještě zhoršit, říká Albert „Skip“ Rizzo, psycholog, který působí jako ředitel pro lékařskou virtuální realitu na Institutu kreativních technologií USC.

Chcete využít této příležitosti?

„Ponoření do světa má jinou sílu než pozorování a interakce… prostřednictvím ploché obrazovky,“ říká Rizzo. „Jakmile se skutečně vžijete do prostoru, i když se vás nemůžeme fyzicky dotknout, můžeme být vystaveni věcem, které nabývají úrovně realismu, která by mohla být psychologicky útočná.“

„To vytváří větší osamělost. Vytváří to mnohem více obav o obraz těla [a] vystavení nebezpečnému obsahu, který souvisí se sebevražedností.“

Používání 3D digitálních avatarů v metaversu s sebou nese i další problém: Možnost upravovat svou podobu a vytvářet tak verzi sebe sama, která se liší od skutečného života, může být „zejména pro dospívající dost nebezpečná,“ říká Prinstein.

„V dospívání jste tím, co si o vás ostatní myslí,“ říká. „A představa, že můžete svou identitu fiktivně upravovat a dostávat velmi odlišnou zpětnou vazbu, může identitu dospívajícího opravdu narušit.“

Prinstein se obává, že technologické společnosti zaměřují své platformy sociálních médií a metaversa na tuto vysoce sugestibilní demografickou skupinu – v důležitém období duševního a emocionálního vývoje jejich mozků – s potenciálně neblahými důsledky.

„Je to jen zhoršení problémů, které jsme již začali pozorovat v souvislosti s účinky sociálních médií,“ říká. „Vytváří to větší osamělost. Vytváří to mnohem více obav o image těla [a] vystavení nebezpečnému obsahu, který souvisí se sebevražedností.“

Některé problémy se již objevily

V prosinci společnost Meta spustila sociální platformu pro virtuální realitu Horizon Worlds. Loni v březnu Microsoft spustil cloudovou službu pro spolupráci na virtuálních 3D obchodních schůzkách. Další společnosti, jako Roblox a Epic Games, se v metaversu uchytily prostřednictvím populárních online her.

Jeden z takových vydavatelů her, VRChat, již vykazuje známky nebezpečí pro mladé uživatele. V prosinci výzkum neziskové organizace Center for Countering Digital Hate (CCDH) zjistil, že nezletilí jsou na platformě VRChat, která je obvykle přístupná prostřednictvím náhlavních souprav Oculus Meta, pravidelně vystaveni grafickému sexuálnímu obsahu, rasistickému a násilnému jazyku, šikaně a dalším formám obtěžování.

Společnosti Meta a Oculus mají zásady, které tyto druhy negativního chování na svých platformách VR zakazují. Mluvčí společnosti Meta, odkázal CNBC Make It na předchozí prohlášení společnosti o snaze budovat metaversum „zodpovědně“ a na nástroje platformy Oculus pro nahlašování zneužívání a blokování jiných uživatelů. Společnost VRChat na žádost CNBC Make It o komentář okamžitě nereagovala.

To je část problému, říká generální ředitel CCDH Imran Ahmed: bezpečnostní zásady, jakkoli dobře míněné, lze ve virtuálním prostoru obtížně sledovat a prosazovat.

„Virtuální realita opravdu potřebuje od začátku zabudovat spoustu bezpečnostních prvků, protože nemůžete vyhledávat [v metaversu] nenávist nebo sexuální zneužívání,“ říká. „Nemůžete. Stane se to v okamžiku [a] nemůžete s tím nic dělat.“

Ahmedova předpověď: Rodiče si budou muset dávat pozor na přístup svých dětí k metaversu. „Myslím, že se rodiče budou ptát sami sebe: Cítím se bezpečně, když vím, že Mark Zuckerberg je ten, kdo rozhoduje o tom, kdo ovlivňuje mé děti, kdo je může šikanovat a zda jsou v kyberprostoru v bezpečí?“ říká.

„Jsou motivováni k tomu, aby vydělávali“

Ironií je, že virtuální realita a metaverse jsou obrovským příslibem pro zlepšení duševního zdraví uživatelů. Rizzův výzkum na USC například ukazuje potenciál léčby virtuální realitou, která podporuje empatii u pacientů a pomáhá při řešení problémů, jako jsou psychická traumata a posttraumatická stresová porucha.

Rizzo a Prinstein se však shodují, že je na technologických společnostech, aby upřednostnily bezpečnost svých uživatelů před vlastní motivací dosahovat zisku.

Ahmed říká, že technologické společnosti by mohly využívat nástroje k zajištění bezpečnosti metaverza pro mladé uživatele, včetně přísných nástrojů pro ověřování věku, které by zabránily predátorům vydávat se za mladší uživatele, hojných moderátorů obsahu a „rychlé reakce“, když uživatelé nahlásí porušení nevhodného chování.

„Neexistuje žádný důvod, proč by v prostorách, kde jsou přítomny děti, nemohli být přítomni moderátoři [nebo] virtuální dozorci,“ říká. „Ale to by samozřejmě vyžadovalo peníze.“

Je také pravděpodobné, že je příliš mnoho chtít po rodičích, z nichž většina má „relativně málo osobních zkušeností s porozuměním těmto platformám“, aby sledovali, čemu jsou jejich děti v metaversu vystaveny, dodává Prinstein.

Jeho řešení: Najít způsoby, jak „motivovat tyto společnosti, aby tyto skvělé nástroje používaly ke skutečnému zlepšení společnosti…“ říká. „Nyní jsou motivovány k tomu, aby dosahovaly zisku.“

Pokud se technologické společnosti, prodejci, tvůrci obsahu a investoři na něčem shodnou, pak je to toto: Na metaversu se dá vydělat spousta peněz. Někteří psychologové a odborníci na duševní zdraví však říkají, že závod o zisk odvádí pozornost od zásadní otázky: Jak se generální ředitelé snaží překonat své konkurenty, aby se prosadili ve stále se rodícím digitálním prostoru? Bude metaverse bezpečným místem, zejména pro děti a dospívající? Odpověď není povzbudivá. Nedávné výzkumy ukázaly nesčetné negativní dopady sociálních médií na psychiku dětí a dospívajících, od výskytu šikany a obtěžování až po problémy se sebeúctou a tělesnou vizáží. Stejná úskalí by mohla být stejně rozšířená - ne-li horší - v otevřeném metaversu s řadou rozsáhlých virtuálních světů určených k práci i zábavě. Pokud však budou technologické společnosti brát tyto obavy od počátku vážně a zabudují do svých produktů metaversa řešení, mohly by podle některých odborníků duševnímu zdraví dětí prospět. "Všechny tyto nové nástroje a všechny tyto nové možnosti by mohly být využity k dobrému i zlému," říká Mitch Prinstein, klinický psycholog, který působí jako vědecký ředitel Americké psychologické asociace, v rozhovoru pro CNBC Make It. Potenciálně horší než sociální média Dnešní platformy sociálních médií jsou pro některé děti a dospívající již nebezpečné. Úroveň ponoření do virtuální reality by mohla tyto problémy ještě zhoršit, říká Albert "Skip" Rizzo, psycholog, který působí jako ředitel pro lékařskou virtuální realitu na Institutu kreativních technologií USC. "Ponoření do světa má jinou sílu než pozorování a interakce… prostřednictvím ploché obrazovky," říká Rizzo. "Jakmile se skutečně vžijete do prostoru, i když se vás nemůžeme fyzicky dotknout, můžeme být vystaveni věcem, které nabývají úrovně realismu, která by mohla být psychologicky útočná." "To vytváří větší osamělost. Vytváří to mnohem více obav o obraz těla [a] vystavení nebezpečnému obsahu, který souvisí se sebevražedností." Používání 3D digitálních avatarů v metaversu s sebou nese i další problém: Možnost upravovat svou podobu a vytvářet tak verzi sebe sama, která se liší od skutečného života, může být "zejména pro dospívající dost nebezpečná," říká Prinstein. "V dospívání jste tím, co si o vás ostatní myslí," říká. "A představa, že můžete svou identitu fiktivně upravovat a dostávat velmi odlišnou zpětnou vazbu, může identitu dospívajícího opravdu narušit." Prinstein se obává, že technologické společnosti zaměřují své platformy sociálních médií a metaversa na tuto vysoce sugestibilní demografickou skupinu - v důležitém období duševního a emocionálního vývoje jejich mozků - s potenciálně neblahými důsledky. "Je to jen zhoršení problémů, které jsme již začali pozorovat v souvislosti s účinky sociálních médií," říká. "Vytváří to větší osamělost. Vytváří to mnohem více obav o image těla [a] vystavení nebezpečnému obsahu, který souvisí se sebevražedností." Některé problémy se již objevily V prosinci společnost Meta spustila sociální platformu pro virtuální realitu Horizon Worlds. Loni v březnu Microsoft spustil cloudovou službu pro spolupráci na virtuálních 3D obchodních schůzkách. Další společnosti, jako Roblox a Epic Games, se v metaversu uchytily prostřednictvím populárních online her. Jeden z takových vydavatelů her, VRChat, již vykazuje známky nebezpečí pro mladé uživatele. V prosinci výzkum neziskové organizace Center for Countering Digital Hate (CCDH) zjistil, že nezletilí jsou na platformě VRChat, která je obvykle přístupná prostřednictvím náhlavních souprav Oculus Meta, pravidelně vystaveni grafickému sexuálnímu obsahu, rasistickému a násilnému jazyku, šikaně a dalším formám obtěžování. Společnosti Meta a Oculus mají zásady, které tyto druhy negativního chování na svých platformách VR zakazují. Mluvčí společnosti Meta, odkázal CNBC Make It na předchozí prohlášení společnosti o snaze budovat metaversum "zodpovědně" a na nástroje platformy Oculus pro nahlašování zneužívání a blokování jiných uživatelů. Společnost VRChat na žádost CNBC Make It o komentář okamžitě nereagovala. To je část problému, říká generální ředitel CCDH Imran Ahmed: bezpečnostní zásady, jakkoli dobře míněné, lze ve virtuálním prostoru obtížně sledovat a prosazovat. "Virtuální realita opravdu potřebuje od začátku zabudovat spoustu bezpečnostních prvků, protože nemůžete vyhledávat [v metaversu] nenávist nebo sexuální zneužívání," říká. "Nemůžete. Stane se to v okamžiku [a] nemůžete s tím nic dělat." Ahmedova předpověď: Rodiče si budou muset dávat pozor na přístup svých dětí k metaversu. "Myslím, že se rodiče budou ptát sami sebe: Cítím se bezpečně, když vím, že Mark Zuckerberg je ten, kdo rozhoduje o tom, kdo ovlivňuje mé děti, kdo je může šikanovat a zda jsou v kyberprostoru v bezpečí?" říká. "Jsou motivováni k tomu, aby vydělávali" Ironií je, že virtuální realita a metaverse jsou obrovským příslibem pro zlepšení duševního zdraví uživatelů. Rizzův výzkum na USC například ukazuje potenciál léčby virtuální realitou, která podporuje empatii u pacientů a pomáhá při řešení problémů, jako jsou psychická traumata a posttraumatická stresová porucha. Rizzo a Prinstein se však shodují, že je na technologických společnostech, aby upřednostnily bezpečnost svých uživatelů před vlastní motivací dosahovat zisku. Ahmed říká, že technologické společnosti by mohly využívat nástroje k zajištění bezpečnosti metaverza pro mladé uživatele, včetně přísných nástrojů pro ověřování věku, které by zabránily predátorům vydávat se za mladší uživatele, hojných moderátorů obsahu a "rychlé reakce", když uživatelé nahlásí porušení nevhodného chování. "Neexistuje žádný důvod, proč by v prostorách, kde jsou přítomny děti, nemohli být přítomni moderátoři [nebo] virtuální dozorci," říká. "Ale to by samozřejmě vyžadovalo peníze." Je také pravděpodobné, že je příliš mnoho chtít po rodičích, z nichž většina má "relativně málo osobních zkušeností s porozuměním těmto platformám", aby sledovali, čemu jsou jejich děti v metaversu vystaveny, dodává Prinstein. Jeho řešení: Najít způsoby, jak "motivovat tyto společnosti, aby tyto skvělé nástroje používaly ke skutečnému zlepšení společnosti…" říká. "Nyní jsou motivovány k tomu, aby dosahovaly zisku."
Tagy: metametaverseproblémpsychologie


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    19:11

    Historická data ukazují: Dividendová ETF jsou klíčem k dlouhodobému výnosu

    18:42

    Wall Street podceňuje akcie SentinelOne: Skrytá investiční příležitost

    18:17

    Čas nakoupit dividendové akcie s ultra vysokým výnosem až 11 %?

    17:37

    Americké akcie klesají kvůli ropné krizi, trh vyhlíží data z trhu práce

    17:07

    Boom agentní AI mění pohled na akcie CrowdStrike

    16:31

    Akcie Chewy rostou díky silnému výhledu. Je stále čas na nákup?

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Shutterstock
    Příležitost

    Arista Networks těží ze 700miliardového AI boomu, konzervativní výhled vedení skrývá masivní potenciál

    29 března, 2026

    Miliardové investice do infrastruktury a skrytí vítězové Američtí giganti v oblasti cloudových služeb a provozovatelé obřích datových center mají před...

    Zdroj: Getty Images

    Absolutní dominance v křemíku: Taiwan Semiconductor predikuje 50% růst a deklasuje konkurenci v AI závodech

    29 března, 2026

    Korekce AI trhu otevírá dveře k ziskům: Wall Street předpovídá SoundHound raketový růst o 141 %

    29 března, 2026

    Dividendový paradox: ETF NOBL prohrává s indexem S&P 500, přesto otevírá cestu k milionu dolarů

    29 března, 2026
    Zdroj: Getty Images

    General Mills po drtivém propadu nabízí 6,6% dividendu a sází na transformaci portfolia

    28 března, 2026

    IPO Radar.

    SpaceX
    Aktivní NASDAQ
    SpaceX
    Soukromá americká vesmírná technologická společnost zaměřená na vývoj raket, kosmickou dopravu a budování globální satelitní infrastruktury.
    Ticker
    TBA
    Burza
    NASDAQ
    Datum IPO
    TBA
    Cíl IPO
    $75MLD
    Potenciální ocenění
    $1.75B
    Zobrazit detail

    Nejčtenější zprávy.

    Valuační paradox na Wall Street: Amazon poráží Walmart v růstu, trh ho přesto trestá za masivní investice

    28 března, 2026

    Akcie padají pod tlakem války s Íránem, Nasdaq se ocitá v korekci

    27 března, 2026

    Americké akcie uzavřely v plusu, růst táhly technologie i zdravotnictví

    25 března, 2026

    Dow vstupuje do korekce, trhy krvácí pod tlakem války s Íránem

    27 března, 2026

    Válečná prémie a skokové sazby: Proč trhy špatně čtou dominanci amerického dolaru

    25 března, 2026

    Páté zdražení za šest let: Netflix inkasuje miliardy od Paramountu a dává přednost zisku před růstem

    28 března, 2026

    Záchranná brzda pro britskou migraci: Brusel ustupuje, Londýn však před klíčovým summitem trvá na kvótách

    29 března, 2026

    Akcie se ocitají pod tlakem; Nasdaq zase v korekci, trhy reagují na nejistotu kolem Íránu

    26 března, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    IPO

    Strategické IPO společnosti FourSemi naplánované na 31. března cílí na globální expanzi

    24 března, 2026

    Šanghajská společnost FourSemi se etablovala jako přední výrobce specializovaných polovodičových čipů pro oblast inteligentního audia a haptické odezvy.

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.