Společnost Tencent Holdings Ltd, největší světová společnost v oblasti videoher a provozovatel platformy pro zasílání zpráv WeChat, ve středu vykázala 11% nárůst příjmů za první čtvrtletí, čímž překonala očekávání analytiků. Společnost vykázala za tři měsíce končící 31. březnem tržby ve výši 149,98 miliardy jüanů (21,70 miliardy USD) ve srovnání s průměrem odhadů 17 analytiků sestavených společností Refinitiv ve výši 146,09 miliardy jüanů. Čistý zisk vzrostl o 11 % na 25,83 miliardy jüanů oproti průměrnému odhadu analytiků ve výši 29,67 miliardy jüanů.
Příjmy z domácích her vzrostly o 6 % na 35,1 miliardy jüanů, zatímco příjmy z mezinárodních her vzrostly o 25 % na 13,2 miliardy jüanů. Příjmy z online reklamy vzrostly o 17 % na 21 miliard jüanů a příjmy z fintech a obchodních služeb vzrostly o 14 % na 48,7 miliardy jüanů.
Firmu tvrdě zasáhla nyní opuštěná politika nulové tolerance COVID v zemi, jakož i několikaměsíční zmrazení herních licencí regulačními orgány, které jí bránilo ve vydávání nových her. V letošním roce však pravděpodobně směřuje k oživení poté, co vláda koncem loňského roku obnovila schvalování licencí. Společnost Tencent v pondělí představila dlouhou řadu her, včetně sedmi titulů připravených ke spuštění online letos v létě.
Společnost Tencent Holdings Ltd, největší světová společnost v oblasti videoher a provozovatel platformy pro zasílání zpráv WeChat, ve středu vykázala 11% nárůst příjmů za první čtvrtletí, čímž překonala očekávání analytiků. Společnost vykázala za tři měsíce končící 31. březnem tržby ve výši 149,98 miliardy jüanů ve srovnání s průměrem odhadů 17 analytiků sestavených společností Refinitiv ve výši 146,09 miliardy jüanů. Čistý zisk vzrostl o 11 % na 25,83 miliardy jüanů oproti průměrnému odhadu analytiků ve výši 29,67 miliardy jüanů.
Příjmy z domácích her vzrostly o 6 % na 35,1 miliardy jüanů, zatímco příjmy z mezinárodních her vzrostly o 25 % na 13,2 miliardy jüanů. Příjmy z online reklamy vzrostly o 17 % na 21 miliard jüanů a příjmy z fintech a obchodních služeb vzrostly o 14 % na 48,7 miliardy jüanů.
Firmu tvrdě zasáhla nyní opuštěná politika nulové tolerance COVID v zemi, jakož i několikaměsíční zmrazení herních licencí regulačními orgány, které jí bránilo ve vydávání nových her. V letošním roce však pravděpodobně směřuje k oživení poté, co vláda koncem loňského roku obnovila schvalování licencí. Společnost Tencent v pondělí představila dlouhou řadu her, včetně sedmi titulů připravených ke spuštění online letos v létě.
Společnost Tencent Holdings Ltd, největší světová společnost v oblasti videoher a provozovatel platformy pro zasílání zpráv WeChat, ve středu vykázala 11% nárůst příjmů za první čtvrtletí, čímž překonala očekávání analytiků. Společnost vykázala za tři měsíce končící 31. březnem tržby ve výši 149,98 miliardy jüanů (21,70 miliardy USD) ve srovnání s průměrem odhadů 17 analytiků sestavených společností Refinitiv ve výši 146,09 miliardy jüanů. Čistý zisk vzrostl o 11 % na 25,83 miliardy jüanů oproti průměrnému odhadu analytiků ve výši 29,67 miliardy jüanů.
Příjmy z domácích her vzrostly o 6 % na 35,1 miliardy jüanů, zatímco příjmy z mezinárodních her vzrostly o 25 % na 13,2 miliardy jüanů. Příjmy z online reklamy vzrostly o 17 % na 21 miliard jüanů a příjmy z fintech a obchodních služeb vzrostly o 14 % na 48,7 miliardy jüanů.
Firmu tvrdě zasáhla nyní opuštěná politika nulové tolerance COVID v zemi, jakož i několikaměsíční zmrazení herních licencí regulačními orgány, které jí bránilo ve vydávání nových her. V letošním roce však pravděpodobně směřuje k oživení poté, co vláda koncem loňského roku obnovila schvalování licencí. Společnost Tencent v pondělí představila dlouhou řadu her, včetně sedmi titulů připravených ke spuštění online letos v létě.
