ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Co hýbe trhem
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Lyntris Inc.
    19. srpna 2026

    Lyntris Inc.

    Shein Global Holdings
    28. srpna 2026

    Shein Global Holdings

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    NASN Intelligent Tech (Zhejiang)
    7. srpna 2026

    NASN Intelligent Tech (Zhejiang)

    CXMT Corp
    27. července 2026

    CXMT Corp

    Csquare, Inc.
    16. července 2026

    Csquare, Inc.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Co hýbe trhem
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Lyntris Inc.
    19. srpna 2026

    Lyntris Inc.

    Shein Global Holdings
    28. srpna 2026

    Shein Global Holdings

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Discord Inc.
    TBA

    Discord Inc.

    SeatGeek, Inc.
    2026

    SeatGeek, Inc.

    Minulé IPO.

    NASN Intelligent Tech (Zhejiang)
    7. srpna 2026

    NASN Intelligent Tech (Zhejiang)

    CXMT Corp
    27. července 2026

    CXMT Corp

    Csquare, Inc.
    16. července 2026

    Csquare, Inc.

    SK Hynix Inc.
    10. července 2026

    SK Hynix Inc.

    ITG Incorporated
    1. července 2026

    ITG Incorporated

    Doncasters
    25. června 2026

    Doncasters

    SpaceX
    12. června 2026

    SpaceX

    Lincoln International
    20. května 2026

    Lincoln International

    Cerebras Systems Inc.
    14. května 2026

    Cerebras Systems Inc.

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
BS Logo

5. listopadu – Activision Blizzard dobývá herní průmysl a mění historii

Svět videoher představuje pořádně velký byznys.

5 listopadu, 2024
8 min. čtení
Zdroj: Call Of Duty

Zdroj: Call Of Duty

8 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Mám zájem o více informací

Klíčové body

  • Activision Blizzard (ATV) je fenoménem v herním světě
  • Díky akvizici s Microsoftem (MSFT) společnost nejednou změnila „hru“
  • Jak zásadní je tento hráč na dnešním trhu?

A tahle společnost o tom ví asi ze všech nejvíc.

Dne 5. listopadu 2015 Activision Blizzard, výrobce videoher, který má na svědomí úspěšné série jako Call of Duty a World of Warcraft, oznámil akvizici výrobce hry Candy Crush. Společnost King Digital Entertainment tehdy koupili za 5,9 miliardy dolarů, což představuje jednu z největších transakcí v mobilním herním průmyslu. Samotný Activision je dnes diskutován v rámci akvizice ze strany Microsoftu. A pomyslný kruh se nám tak pěkně uzavírá.

Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více:

  • 1414 – V Kostnici byl zahájen kostnický koncil, v jeho průběhu byl mimo jiné souzen a upálen Jan Hus a sesazen papež Jan XXIII.
  • 1605 – V Anglii bylo odhaleno Spiknutí střelného prachu, zajat jeho organizátor Guy Fawkes.
  • 1914 – Spojené království krátce po vstupu Osmanské říše do první světové války oficiálně anektovalo Kypr, který mělo před tím pronajaté od Turků dle smlouvy.
  • 1985 – Pod podlahou zámku v Bečově nad Teplou na Karlovarsku nalezli kriminalisté jednu z nejcennějších památek na našem území – románský Relikviář svatého Maura pocházející ze 13. století.
  • 2006 – Irácký diktátor Saddám Husajn byl odsouzen k smrti oběšením za zločiny proti lidskosti.
  • 2013 – Indie vypouští misi Mars Orbiter, svou první meziplanetární sondu.

A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky:

  • 2007 – Po ztroskotání jednání vstoupila do stávky Asociace amerických scenáristů, což mělo dopad na americký zábavní průmysl, včetně filmové a televizní produkce, a způsobilo zpoždění a ztráty příjmů.
  • 2009 – Indická centrální banka (Reserve Bank of India) vyhlásila měnovou politiku s cílem řídit inflaci a podporovat růst v době globální ekonomické nejistoty po finanční krizi z roku 2008.
  • 2012 – Banka HSBC oznámila, že vyčlenila 1,5 miliardy USD na pokrytí pokut vyplývajících z pochybení v oblasti praní špinavých peněz, což bylo známkou rostoucího regulatorního tlaku na banky v důsledku finanční krize.
  • 2013 – Twitter stanovil cenu své primární veřejné nabídky akcií (IPO) nad očekávaným rozmezím díky silné poptávce investorů, což odráželo tehdejší zvýšený zájem a optimismus o společnosti působící v oblasti sociálních médií.

Activision Blizzard – Jak se dělají ty komerčně nejúspěšnější videohry

Activision Blizzard, Inc. je americký vývojář a výrobce elektronických her. Společnost vznikla v roce 2008 spojením Activisionu, vydavatele zábavního softwaru, jehož kořeny sahají až k původní herní konzoli Atari, a Vivendi Games, mateřské společnosti Blizzard Entertainment, vydavatele počítačového softwaru, který je známý především díky sériím Diablo, Warcraft a StarCraft a masivně multiplayerové online hře na hrdiny (MMORPG) World of Warcraft. Po dokončení fúze, v níž byla společnost Activision hlavním partnerem, koupila společnost Vivendi 52 % akcií nově vzniklé společnosti Activision Blizzard. Společnosti Activision i Blizzard si zachovaly odlišnou firemní identitu a nezávislý vývoj a vydavatelské aktivity. V lednu 2022 společnost Microsoft oznámila svůj záměr převzít Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů; tato transakce byla uzavřena v říjnu 2023. Sídlo společnosti se nachází v Santa Monice v Kalifornii.

Advertisement
Zdroj: Getty Images

Společnost Activision založili v roce 1979 David Crane a Alan Miller – herní designéři, kteří se rozešli se společností Atari kvůli otázkám práv tvůrců – a manažer zábavního průmyslu Jim Levy. Jejich reakcí bylo vytvoření společnosti, v níž by designéři byli důležitou součástí identity značky a hlavní vývojář daného titulu by byl uveden na obalu hry. Brzy po založení společnosti se k nim připojili další designéři Atari Larry Kaplan a Bob Whitehead. Jako první nezávislý vývojář softwaru v elektronickém herním průmyslu čelila společnost Activision okamžitě právní výzvě společnosti Atari, která se snažila zachovat si monopol na hry pro systém Atari VCS. Tato žaloba byla urovnána v roce 1982, ale v té době se již společnost Activision etablovala jako prosperující konkurent v expandujícím odvětví. Hry jako Chopper Command a River Raid se vyznačovaly živou grafikou a plynulou hratelností a Pitfall! představoval jeden z prvních příkladů žánru plošinovek.

Mám zájem o více informací

Úspěch Activisionu inspiroval vlnu napodobitelů a trh byl brzy zaplaven hrami pochybné kvality. V letech 1983 až 1984 se odvětví zhroutilo pod tíhou vlastní nadměrné expanze. Activision přečkal bouři tím, že se zaměřil na rozvíjející se trh domácích počítačů, ale špatně načasovaná akvizice vydavatele textových adventur Infocom společnost téměř odsoudila k zániku. Reorganizace společnosti vedla k odchodu velké části tvůrčích talentů, včetně posledních zakladatelů, a v roce 1988 byl název Activision opuštěn ve prospěch Mediagenic, protože se vedení snažilo společnost znovu prosadit jako víceúčelového výrobce softwaru. Společnost Mediagenic se snažila udržet nad vodou, ale změna vlastníka a vedení v roce 1990 znamenala dramatický obrat. V roce 1992 se společnost přejmenovala na Activision a několik následujících let stavěla na úspěších z minulosti a vydávala tituly jako Return to Zork (1993), grafickou adventuru založenou na klasické hře Infocomu, a Pitfall: (1994), návykovou plošinovku.

Společnost Activision získala novou generaci talentovaných designérů a získala uznání kritiků s nabídkami pro PC, jako je Interstate ’76 (1997), stylová, funkční, 3D hra s bojovými vozidly, která předznamenala pozdější tituly jako Grand Theft Auto od Rockstar Games. Společnost také navázala lukrativní partnerství s nezávislými vývojáři. Přestože náklady na vývoj nových her prudce vzrostly – uvedení typické hry na trh stálo miliony dolarů – společnost Activision vykazovala zisky i na konci 90. let a na začátku nového tisíciletí. Společnost Activision a vývojářské studio Infinity Ward uvedly v roce 2003 na trh sérii Call of Duty, která se okamžitě postavila sérii Medal of Honor společnosti Electronic Arts a získala prvenství na trhu stříleček z pohledu první osoby. Společnost Activision se spojila s vývojáři RedOctane a Harmonix Music Systems a společně vytvořili pokračování hry Guitar Hero (2005), která byla založena na rytmu a stala se fejetonem populární kultury. Zatímco budoucí vývoj titulů Guitar Hero byl v roce 2011 zastaven, ostatní vlastnosti společnosti Activision zůstaly silné. Call of Duty se trvale řadilo mezi nejlukrativnější franšízy elektronických her, Crash Bandicoot a Spyro the Dragon zůstaly populárními plošinovými tituly a remasterovaný Tony Hawk Pro Skater vdechl nový život úctyhodné skateboardové sérii.

Zdroj: Activision

Společnost Blizzard Entertainment založili v roce 1991 pod názvem Silicon & Synapse Allen Adham, Michael Morhaime a Frank Pearce, tři absolventi Kalifornské univerzity se zájmem o elektronické hry. Prvními projekty společnosti byly konverze existujících titulů pro různé systémy domácích počítačů, ale brzy vydala řadu originálních titulů, včetně The Lost Vikings (1992), chytré plošinovky, a Rock ‚N‘ Roll Racing (1993), bojové hry s vozidly. V roce 1994, krátce před vydáním hry Warcraft, se společnost přejmenovala na Blizzard Entertainment: Orcs & Humans, strategii v reálném čase (RTS), která se stala jedním z nejvýznamnějších děl tohoto žánru. Blizzard následovala hra Warcraft 2: Tides of Darkness (1995), graficky bohaté rozšíření původní hry, které nabídlo řadu vylepšení rozhraní a multiplayeru.

Multiplayer bude mít v budoucnu velký význam pro úspěch společnosti Blizzard. Akční hra na hrdiny Diablo (1996) byla uvedena na trh s bezplatnou službou Battle.net, která hráčům umožňovala připojit se ke hrám pro více hráčů a chatovat online. Hráčská základna Battlenetu se výrazně rozšířila po vydání StarCraftu (1998), RTS hry volně založené na modelu Warcraftu. Ačkoli StarCraft obsahoval poutavou kampaň pro jednoho hráče, jeho skutečná síla spočívala v dobře vyváženém režimu pro více hráčů.

Nejprodávanější hra Diablo II (2000) zdokonalila prvky hry pro více hráčů, díky nimž bylo první Diablo úspěšné. Warcraft 3: Reign of Chaos (2002) začlenil do standardního vzorce RTS omezené prvky hraní rolí a umožnil koncovým uživatelům vytvářet nové herní mapy, importovat nové zvukové efekty a radikálně měnit herní zážitek.

Další díl série Warcraft se dramaticky odchýlil od kořenů RTS svých předchůdců, ale společnosti Blizzard přinesl její dosud největší hit. World of Warcraft (WoW), masivně multiplayerová online hra na hrdiny, debutovala v roce 2004 a přilákala miliony hráčů do společného, trvalého online světa Azerothu. Hra navazovala na mytologii předchozích dílů Warcraftu, v níž se výrazně projevovali orkové, trpaslíci, elfové a další fantasy tropy, ale její nejsilnější stránkou byly zřejmě sociální sítě. V říjnu 2010, téměř šest let po vydání WoW, se hra pyšnila více než 12 miliony měsíčních předplatitelů.

Po četných odkladech se hra StarCraft II: Wings of Liberty dostala do obchodů v červenci 2010 a doprovázela ji vylepšená verze služby Battle.net. Platforma pro matchmaking byla přepracována tak, aby se více podobala distributorům online obsahu, jako je klient Steam společnosti Valve Corporation nebo služba iTunes společnosti Apple, a také aby umožnila plynulejší přechod mezi hrou pro jednoho hráče a hrou pro více hráčů. Hry Diablo III se v první den vydání v roce 2012 prodalo více než 3,5 milionu kopií, čímž byl stanoven nový rekord nejrychleji prodávané hry pro PC. Zatímco pokračování různých franšíz společnosti Blizzard zůstávala ve vývojovém limbu, v roce 2016 společnost poprvé vstoupila na trh se střílečkami z pohledu první osoby, a to s Overwatch, mimořádně úspěšnou týmovou hrou pro více hráčů.

ATV
$0.0000
$0.0000
0.00%
Důležité informace

Upozornění pro uživatele

Veškeré informace a materiály zveřejněné na internetových stránkách Burzovního Světa vycházejí z veřejně dostupných a důvěryhodných zdrojů. Při jejich zpracování je postupováno s odbornou péčí a cílem poskytovat čtenářům objektivní, aktuální a srozumitelné informace.

Obsah internetových stránek slouží výhradně k informačním a vzdělávacím účelům. Nepředstavuje individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku či výzvu ke koupi nebo prodeji konkrétních finančních nástrojů. Veškeré názory, odhady, prognózy nebo očekávání uvedené v článcích vyjadřují informace dostupné v době jejich zveřejnění a mohou se v čase měnit.

Investování na kapitálových trzích je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Minulé výnosy nejsou zárukou výnosů budoucích. Před přijetím jakéhokoli investičního rozhodnutí doporučujeme posoudit vlastní finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku, případně využít služeb licencovaného poskytovatele investičních služeb.

Burzovní Svět nenese odpovědnost za investiční rozhodnutí učiněná na základě informací zveřejněných na těchto internetových stránkách.

Diskusní příspěvky a komentáře zveřejněné uživateli vyjadřují názory jejich autorů a nemusí odpovídat stanovisku provozovatele portálu.

Odesláním kontaktního formuláře nebo udělením příslušného souhlasu bere uživatel na vědomí, že může být kontaktován obchodním partnerem Burzovního Světa za účelem poskytnutí informací o investičních službách nebo finančních nástrojích. Podrobnosti o zpracování osobních údajů, využívání souborů cookies a obchodních partnerech jsou uvedeny v příslušných dokumentech dostupných na těchto internetových stránkách.

U jednotlivých článků mohou být uvedeny informace o použitých zdrojích, datu původní analýzy nebo datu, ke kterému se vztahují uvedené tržní údaje.

Svět videoher představuje pořádně velký byznys. A tahle společnost o tom ví asi ze všech nejvíc. Dne 5. listopadu 2015 Activision Blizzard, výrobce videoher, který má na svědomí úspěšné série jako Call of Duty a World of Warcraft, oznámil akvizici výrobce hry Candy Crush. Společnost King Digital Entertainment tehdy koupili za 5,9 miliardy dolarů, což představuje jednu z největších transakcí v mobilním herním průmyslu. Samotný Activision je dnes diskutován v rámci akvizice ze strany Microsoftu. A pomyslný kruh se nám tak pěkně uzavírá. Při bližším pohledu do průřezu historií ale uvidíme, že toho na dnešní den připadá ještě o mnoho více: 1414 – V Kostnici byl zahájen kostnický koncil, v jeho průběhu byl mimo jiné souzen a upálen Jan Hus a sesazen papež Jan XXIII. 1605 – V Anglii bylo odhaleno Spiknutí střelného prachu, zajat jeho organizátor Guy Fawkes. 1914 – Spojené království krátce po vstupu Osmanské říše do první světové války oficiálně anektovalo Kypr, který mělo před tím pronajaté od Turků dle smlouvy. 1985 – Pod podlahou zámku v Bečově nad Teplou na Karlovarsku nalezli kriminalisté jednu z nejcennějších památek na našem území – románský Relikviář svatého Maura pocházející ze 13. století. 2006 – Irácký diktátor Saddám Husajn byl odsouzen k smrti oběšením za zločiny proti lidskosti. 2013 - Indie vypouští misi Mars Orbiter, svou první meziplanetární sondu. A nyní se už jako obvykle přesuneme do světa byznysu a ekonomiky: 2007 - Po ztroskotání jednání vstoupila do stávky Asociace amerických scenáristů, což mělo dopad na americký zábavní průmysl, včetně filmové a televizní produkce, a způsobilo zpoždění a ztráty příjmů. 2009 - Indická centrální banka (Reserve Bank of India) vyhlásila měnovou politiku s cílem řídit inflaci a podporovat růst v době globální ekonomické nejistoty po finanční krizi z roku 2008. 2012 - Banka HSBC oznámila, že vyčlenila 1,5 miliardy USD na pokrytí pokut vyplývajících z pochybení v oblasti praní špinavých peněz, což bylo známkou rostoucího regulatorního tlaku na banky v důsledku finanční krize. 2013 - Twitter stanovil cenu své primární veřejné nabídky akcií (IPO) nad očekávaným rozmezím díky silné poptávce investorů, což odráželo tehdejší zvýšený zájem a optimismus o společnosti působící v oblasti sociálních médií. Activision Blizzard – Jak se dělají ty komerčně nejúspěšnější videohry Activision Blizzard, Inc. je americký vývojář a výrobce elektronických her. Společnost vznikla v roce 2008 spojením Activisionu, vydavatele zábavního softwaru, jehož kořeny sahají až k původní herní konzoli Atari, a Vivendi Games, mateřské společnosti Blizzard Entertainment, vydavatele počítačového softwaru, který je známý především díky sériím Diablo, Warcraft a StarCraft a masivně multiplayerové online hře na hrdiny (MMORPG) World of Warcraft. Po dokončení fúze, v níž byla společnost Activision hlavním partnerem, koupila společnost Vivendi 52 % akcií nově vzniklé společnosti Activision Blizzard. Společnosti Activision i Blizzard si zachovaly odlišnou firemní identitu a nezávislý vývoj a vydavatelské aktivity. V lednu 2022 společnost Microsoft oznámila svůj záměr převzít Activision Blizzard za 68,7 miliardy dolarů; tato transakce byla uzavřena v říjnu 2023. Sídlo společnosti se nachází v Santa Monice v Kalifornii. Společnost Activision založili v roce 1979 David Crane a Alan Miller - herní designéři, kteří se rozešli se společností Atari kvůli otázkám práv tvůrců - a manažer zábavního průmyslu Jim Levy. Jejich reakcí bylo vytvoření společnosti, v níž by designéři byli důležitou součástí identity značky a hlavní vývojář daného titulu by byl uveden na obalu hry. Brzy po založení společnosti se k nim připojili další designéři Atari Larry Kaplan a Bob Whitehead. Jako první nezávislý vývojář softwaru v elektronickém herním průmyslu čelila společnost Activision okamžitě právní výzvě společnosti Atari, která se snažila zachovat si monopol na hry pro systém Atari VCS. Tato žaloba byla urovnána v roce 1982, ale v té době se již společnost Activision etablovala jako prosperující konkurent v expandujícím odvětví. Hry jako Chopper Command a River Raid se vyznačovaly živou grafikou a plynulou hratelností a Pitfall! představoval jeden z prvních příkladů žánru plošinovek. Úspěch Activisionu inspiroval vlnu napodobitelů a trh byl brzy zaplaven hrami pochybné kvality. V letech 1983 až 1984 se odvětví zhroutilo pod tíhou vlastní nadměrné expanze. Activision přečkal bouři tím, že se zaměřil na rozvíjející se trh domácích počítačů, ale špatně načasovaná akvizice vydavatele textových adventur Infocom společnost téměř odsoudila k zániku. Reorganizace společnosti vedla k odchodu velké části tvůrčích talentů, včetně posledních zakladatelů, a v roce 1988 byl název Activision opuštěn ve prospěch Mediagenic, protože se vedení snažilo společnost znovu prosadit jako víceúčelového výrobce softwaru. Společnost Mediagenic se snažila udržet nad vodou, ale změna vlastníka a vedení v roce 1990 znamenala dramatický obrat. V roce 1992 se společnost přejmenovala na Activision a několik následujících let stavěla na úspěších z minulosti a vydávala tituly jako Return to Zork (1993), grafickou adventuru založenou na klasické hře Infocomu, a Pitfall: (1994), návykovou plošinovku. Společnost Activision získala novou generaci talentovaných designérů a získala uznání kritiků s nabídkami pro PC, jako je Interstate '76 (1997), stylová, funkční, 3D hra s bojovými vozidly, která předznamenala pozdější tituly jako Grand Theft Auto od Rockstar Games. Společnost také navázala lukrativní partnerství s nezávislými vývojáři. Přestože náklady na vývoj nových her prudce vzrostly - uvedení typické hry na trh stálo miliony dolarů - společnost Activision vykazovala zisky i na konci 90. let a na začátku nového tisíciletí. Společnost Activision a vývojářské studio Infinity Ward uvedly v roce 2003 na trh sérii Call of Duty, která se okamžitě postavila sérii Medal of Honor společnosti Electronic Arts a získala prvenství na trhu stříleček z pohledu první osoby. Společnost Activision se spojila s vývojáři RedOctane a Harmonix Music Systems a společně vytvořili pokračování hry Guitar Hero (2005), která byla založena na rytmu a stala se fejetonem populární kultury. Zatímco budoucí vývoj titulů Guitar Hero byl v roce 2011 zastaven, ostatní vlastnosti společnosti Activision zůstaly silné. Call of Duty se trvale řadilo mezi nejlukrativnější franšízy elektronických her, Crash Bandicoot a Spyro the Dragon zůstaly populárními plošinovými tituly a remasterovaný Tony Hawk Pro Skater vdechl nový život úctyhodné skateboardové sérii. Společnost Blizzard Entertainment založili v roce 1991 pod názvem Silicon & Synapse Allen Adham, Michael Morhaime a Frank Pearce, tři absolventi Kalifornské univerzity se zájmem o elektronické hry. Prvními projekty společnosti byly konverze existujících titulů pro různé systémy domácích počítačů, ale brzy vydala řadu originálních titulů, včetně The Lost Vikings (1992), chytré plošinovky, a Rock 'N' Roll Racing (1993), bojové hry s vozidly. V roce 1994, krátce před vydáním hry Warcraft, se společnost přejmenovala na Blizzard Entertainment: Orcs & Humans, strategii v reálném čase (RTS), která se stala jedním z nejvýznamnějších děl tohoto žánru. Blizzard následovala hra Warcraft 2: Tides of Darkness (1995), graficky bohaté rozšíření původní hry, které nabídlo řadu vylepšení rozhraní a multiplayeru. Multiplayer bude mít v budoucnu velký význam pro úspěch společnosti Blizzard. Akční hra na hrdiny Diablo (1996) byla uvedena na trh s bezplatnou službou Battle.net, která hráčům umožňovala připojit se ke hrám pro více hráčů a chatovat online. Hráčská základna Battlenetu se výrazně rozšířila po vydání StarCraftu (1998), RTS hry volně založené na modelu Warcraftu. Ačkoli StarCraft obsahoval poutavou kampaň pro jednoho hráče, jeho skutečná síla spočívala v dobře vyváženém režimu pro více hráčů. Nejprodávanější hra Diablo II (2000) zdokonalila prvky hry pro více hráčů, díky nimž bylo první Diablo úspěšné. Warcraft 3: Reign of Chaos (2002) začlenil do standardního vzorce RTS omezené prvky hraní rolí a umožnil koncovým uživatelům vytvářet nové herní mapy, importovat nové zvukové efekty a radikálně měnit herní zážitek. Další díl série Warcraft se dramaticky odchýlil od kořenů RTS svých předchůdců, ale společnosti Blizzard přinesl její dosud největší hit. World of Warcraft (WoW), masivně multiplayerová online hra na hrdiny, debutovala v roce 2004 a přilákala miliony hráčů do společného, trvalého online světa Azerothu. Hra navazovala na mytologii předchozích dílů Warcraftu, v níž se výrazně projevovali orkové, trpaslíci, elfové a další fantasy tropy, ale její nejsilnější stránkou byly zřejmě sociální sítě. V říjnu 2010, téměř šest let po vydání WoW, se hra pyšnila více než 12 miliony měsíčních předplatitelů. Po četných odkladech se hra StarCraft II: Wings of Liberty dostala do obchodů v červenci 2010 a doprovázela ji vylepšená verze služby Battle.net. Platforma pro matchmaking byla přepracována tak, aby se více podobala distributorům online obsahu, jako je klient Steam společnosti Valve Corporation nebo služba iTunes společnosti Apple, a také aby umožnila plynulejší přechod mezi hrou pro jednoho hráče a hrou pro více hráčů. Hry Diablo III se v první den vydání v roce 2012 prodalo více než 3,5 milionu kopií, čímž byl stanoven nový rekord nejrychleji prodávané hry pro PC. Zatímco pokračování různých franšíz společnosti Blizzard zůstávala ve vývojovém limbu, v roce 2016 společnost poprvé vstoupila na trh se střílečkami z pohledu první osoby, a to s Overwatch, mimořádně úspěšnou týmovou hrou pro více hráčů.
Tagy: activision blizzardCall of Dutywarcraft


    Zajímá vás více o tomto tématu?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se vám licencovaný specialista jednoho z našich partnerů:



    Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.

    Partneři:




    Mercurius Pro
    Mercurius Pro, o. c. p., a. s.




    Wonderinterest
    Wonderinterest Trading Ltd




    Ozios
    APME FX TRADING EUROPE LTD




    InvestingFox
    CAPITAL MARKETS, o.c.p., a.s.




    NaKlíč
    Energodomy s.r.o.




    Barth Operák
    Autocentrum BARTH a.s.




    Benecko
    AnTePo Developement, s.r.o.


    Při obchodování CFD ztrácí peníze 77.7 % účtů.


    Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.
    V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.

    Advertisement
    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.

    Partneři: Mercurius Pro Mercurius Pro, o. c. p., a. s. › Wonderinterest Wonderinterest Trading Ltd › Ozios APME FX TRADING EUROPE LTD › InvestingFox CAPITAL MARKETS, o.c.p., a.s. › NaKlíč Energodomy s.r.o. › Barth Operák Autocentrum BARTH a.s. › Benecko AnTePo Developement, s.r.o. ›
    Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů. Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.

    V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.
    Burzovní svět

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic.
    Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.

    Partneři: Mercurius Pro Mercurius Pro, o. c. p., a. s. › Wonderinterest Wonderinterest Trading Ltd › Ozios APME FX TRADING EUROPE LTD › InvestingFox CAPITAL MARKETS, o.c.p., a.s. › NaKlíč Energodomy s.r.o. › Barth Operák Autocentrum BARTH a.s. › Benecko AnTePo Developement, s.r.o. ›
    Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů. Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.

    V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.

    Breaking.

    20:16

    Akcie TechnipFMC od srpna 2021 vzrostly o 1 040 %, tržby zůstaly poblíž úrovně před pěti lety

    19:33

    Boston Beer a Sixth Street hlásí pokles tržeb, QuinStreet má kapitalizaci 1,19 miliardy USD

    18:52

    Photronics a Kodiak Gas Services vykázaly tlak na provozní ukazatele

    18:10

    Růst cloudových služeb podporuje výsledky největších technologických firem

    17:33

    LINC a MEC vykazují slabší provozní ukazatele, ELF zvýšila peněžní marži

    16:54

    Tržby Kimball Solutions klesaly, Freshworks vykázal 24% roční růst

    Advertisement

    Co hýbe trhem.

    Zdroj: Getty Images
    Co hýbe trhem

    Trumpova nová cla zvedla akcie výrobců dronů až o 21 %

    16 srpna, 2026

    Washington zavádí dvě úrovně cel Akcie amerických výrobců dronů a obranných technologií v pátek rostly poté, co Bílý dům oznámil...

    Zdroj: Reuters

    Potenciální dohoda Workday uklidňuje trh. Software může mít nejhorší za sebou

    16 srpna, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Wayfair v srpnu přidal 19 % po výsledcích za druhé čtvrtletí

    16 srpna, 2026

    Tato energetická společnost může těžit z IPO Anthropic. BofA věří růstu

    15 srpna, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Akcie společnosti MongoDB od konce března vzrostly o 86 %

    15 srpna, 2026

    Bullionářovo odpolední menu

    Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic. Zadejte své telefonní číslo a získejte originální e-booky ZDARMA!

    Telefonní číslo není platné

    Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.

    Partneři: Mercurius Pro Mercurius Pro, o. c. p., a. s. › Wonderinterest Wonderinterest Trading Ltd › Ozios APME FX TRADING EUROPE LTD › InvestingFox CAPITAL MARKETS, o.c.p., a.s. › NaKlíč Energodomy s.r.o. › Barth Operák Autocentrum BARTH a.s. › Benecko AnTePo Developement, s.r.o. ›
    Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů. Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.

    V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 77,7 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.

    IPO Radar.

    Lyntris Inc.
    Aktivní NYSE
    Lyntris Inc.
    Obranná technologická firma nabízející sense-to-act konektivitu pro moderní bojiště vstupuje na NYSE v týdnu od 17. 8. 2026 s cenovým rozpětím $19–$22 za akcii.
    Ticker
    LYNX
    Burza
    NYSE
    Datum IPO
    19. srpna 2026
    Cíl IPO
    až $528M
    Potenciální ocenění
    ~$2.53MLD
    Zobrazit detail
    Ukončení 19. 8. 2026

    Nejčtenější zprávy.

    Sandisk vytyčil cíle do roku 2030, akcie vyskočily o 16 %

    15 srpna, 2026

    Pražská burza před víkendem potřetí vzrostla, trh táhla vzhůru CSG

    14 srpna, 2026

    Wall Street uzavřel převážně výše po inflaci, technologické akcie podpořily CoreWeave a Super Micro

    12 srpna, 2026

    S&P 500 zakončil týden v zisku, slabší data snížila obavy z růstu sazeb

    14 srpna, 2026

    Rekordní počet kryptoměnových útoků žene poptávku po bezpečnějších peněženkách

    12 srpna, 2026

    Influenceři mění cestovní ruch a značky přesouvají miliardy do sociálních sítí

    15 srpna, 2026

    Disney vytěžil zábavní parky i plavby navzdory zpomalování cestovního ruchu

    16 srpna, 2026

    S&P 500 uzavřel na rekordu po slabší výrobní inflaci, Cisco brzdilo Dow Jones

    13 srpna, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Shutterstock
    Akcie

    Akcie Dell Technologies letos vzrostly o 285 %, překonaly Micron i AMD

    15 srpna, 2026

    Dell předstihl další výrazně rostoucí technologické tituly Akcie výrobce serverů Dell Technologies (DELL) pokračovaly ve čtvrtek v růstu a přidávaly...

    Advertisement

    Veškeré informace a materiály zveřejněné na internetových stránkách Burzovního Světa vycházejí z veřejně dostupných a důvěryhodných zdrojů. Při jejich zpracování je postupováno s odbornou péčí a cílem poskytovat čtenářům objektivní, aktuální a srozumitelné informace. Obsah internetových stránek slouží výhradně k informačním a vzdělávacím účelům. Nepředstavuje individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku či výzvu ke koupi nebo prodeji konkrétních finančních nástrojů. Veškeré názory, odhady, prognózy nebo očekávání uvedené v článcích vyjadřují informace dostupné v době jejich zveřejnění a mohou se v čase měnit.

    Investování na kapitálových trzích je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Minulé výnosy nejsou zárukou výnosů budoucích. Před přijetím jakéhokoli investičního rozhodnutí doporučujeme posoudit vlastní finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku, případně využít služeb licencovaného poskytovatele investičních služeb. Burzovní Svět nenese odpovědnost za investiční rozhodnutí učiněná na základě informací zveřejněných na těchto internetových stránkách. Diskusní příspěvky a komentáře zveřejněné uživateli vyjadřují názory jejich autorů a nemusí odpovídat stanovisku provozovatele portálu.

    Odesláním kontaktního formuláře nebo udělením příslušného souhlasu bere uživatel na vědomí, že může být kontaktován obchodním partnerem Burzovního Světa za účelem poskytnutí informací o investičních službách nebo finančních nástrojích. Podrobnosti o zpracování osobních údajů, využívání souborů cookies a obchodních partnerech jsou uvedeny v příslušných dokumentech dostupných na těchto internetových stránkách. U jednotlivých článků mohou být uvedeny informace o použitých zdrojích, datu původní analýzy nebo datu, ke kterému se vztahují uvedené tržní údaje.

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Co hýbe trhem
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.