Japonský herní gigant v pondělí založil mobilní divizi PlayStation Studios a uvedl, že bude fungovat nezávisle na konzolovém byznysu.
Společnost Sony v pondělí rovněž uvedla, že koupila vývojáře mobilních her Savage Game Studios se sídlem v Helsinkách a Berlíně.
Tento krok přichází po těžkém druhém čtvrtletí pro herní divizi Sony a po snížení celoroční prognózy zisku společnosti v této oblasti, protože boom vyvolaný Covidem, během něhož lidé zůstávali doma a hráli videohry, začíná slábnout.
Společnost Sony se také nadále potýká s problémy v dodavatelském řetězci a nemůže uspokojit poptávku po své vlajkové konzoli PlayStation 5.
Společnost Sony již několik let dominuje trhu s konzolemi díky PlayStation. Společnost se však nyní snaží o diverzifikaci. V letošním roce japonský herní gigant uvedl, že do roku 2025 plánuje vydávat přibližně 50 % her na PC a mobilních zařízeních, přičemž v současnosti je to přibližně čtvrtina.
Zdroj: Getty Imagges
„Aby se tak stalo, musí Sony hodně vsadit na mobilní hry,“ řekl CNBC Serkan Toto, generální ředitel tokijské poradenské společnosti Kantan Games, která se zabývá herním průmyslem.
A příležitost je to velká. Podle společnosti Newzoo se konzole podílejí na trhu s hrami v hodnotě 196,8 miliardy dolarů zhruba 27 %, zatímco mobilní zařízení tvoří více než polovinu příjmů.
Mobilní strategie společnosti Sony Koupí společnosti Savage Game Studios pokračuje Sony v nedávné akviziční kampani, kterou se snaží podpořit vývoj titulů pro různé platformy.
„Studia PlayStation musí i nadále rozšiřovat a diverzifikovat naši nabídku mimo konzole a přinášet nové neuvěřitelné hry více lidem než kdykoli předtím,“ řekl Hermen Hulst, šéf studií PlayStation. „Akvizice talentovaného týmu Savage Game Studios je dalším strategickým krokem k dosažení tohoto cíle.“
Společnost Sony uvedla, že Savage Game Studios pracuje na „neoznámené nové mobilní akční hře AAA pro živé služby“. “ Triple A“ hra je neformální průmyslové označení obvykle pro titul typu blockbusteru. Hra s živou službou je obvykle titul, u kterého vývojáři průběžně aktualizují a přidávají obsah, aby prodloužili jeho životnost a generovali příjmy po delší dobu.
Zdroj: Getty Images
Úspěch her Call of Duty Mobile a Diablo Immortal na mobilních telefonech, které byly původně určeny pro konzole a PC, podle Daniela Ahmada, vedoucího analytika společnosti Niko Partners, ukazuje, že po známých titulech na menších obrazovkách existuje poptávka, „pokud jsou dobře provedeny“.
Mobilní strategie společnosti Sony se bude pravděpodobně opírat o její rozsáhlou knihovnu duševního vlastnictví, ale zároveň se zaměří na vývoj specifických her pro menší zařízení, uvedl Toto ze společnosti Kantan Games.
„Společnost Sony s velkou pravděpodobností nejen přenese stávající IP pro PlayStation na mobilní zařízení, ale také podpoří studia, aby od základu vyvíjela nové franšízy pro chytrá zařízení,“ řekl Toto.
Šance na úspěch Sony je posledním výrobcem konzolí, který se rozhodl udělat velký krok do mobilního hraní. Herní jednotka Xbox společnosti Microsoft také začala podnikat první kroky v oblasti mobilních zařízení. Společnost Nintendo v posledních třech letech rovněž věnuje velké úsilí hernímu formátu pro menší obrazovky.
Zdroj: Getty Images
V celosvětovém měřítku bude společnost Sony soupeřit se společnostmi, se kterými se dříve příliš nesetkávala, zejména s čínskými giganty Tencent a NetEase – dvěma největšími světovými hráči na poli mobilních her.
Podle Tota jsou však šance společnosti Sony na úspěch stále vysoké.
„Trh s mobilními hrami je přeplněný. V obchodech s aplikacemi je dnes více než 1 milion her. Ale hráči jako Sony, i když jsou nováčky na trhu, se stále mohou prosadit už jen díky své palebné síle,“ řekl Toto pro CNBC.
„Není mnoho společností jako Sony, které mají tak silnou značku, celou řadu vysoce výkonných studií a pokladnici cenných IP.“
Japonský herní gigant v pondělí založil mobilní divizi PlayStation Studios a uvedl, že bude fungovat nezávisle na konzolovém byznysu.Společnost Sony v pondělí rovněž uvedla, že koupila vývojáře mobilních her Savage Game Studios se sídlem v Helsinkách a Berlíně.Tento krok přichází po těžkém druhém čtvrtletí pro herní divizi Sony a po snížení celoroční prognózy zisku společnosti v této oblasti, protože boom vyvolaný Covidem, během něhož lidé zůstávali doma a hráli videohry, začíná slábnout.Společnost Sony se také nadále potýká s problémy v dodavatelském řetězci a nemůže uspokojit poptávku po své vlajkové konzoli PlayStation 5.Společnost Sony již několik let dominuje trhu s konzolemi díky PlayStation. Společnost se však nyní snaží o diverzifikaci. V letošním roce japonský herní gigant uvedl, že do roku 2025 plánuje vydávat přibližně 50 % her na PC a mobilních zařízeních, přičemž v současnosti je to přibližně čtvrtina.Zdroj: Getty Imagges„Aby se tak stalo, musí Sony hodně vsadit na mobilní hry,“ řekl CNBC Serkan Toto, generální ředitel tokijské poradenské společnosti Kantan Games, která se zabývá herním průmyslem.Chcete využít této příležitosti?A příležitost je to velká. Podle společnosti Newzoo se konzole podílejí na trhu s hrami v hodnotě 196,8 miliardy dolarů zhruba 27 %, zatímco mobilní zařízení tvoří více než polovinu příjmů.Mobilní strategie společnosti SonyKoupí společnosti Savage Game Studios pokračuje Sony v nedávné akviziční kampani, kterou se snaží podpořit vývoj titulů pro různé platformy.„Studia PlayStation musí i nadále rozšiřovat a diverzifikovat naši nabídku mimo konzole a přinášet nové neuvěřitelné hry více lidem než kdykoli předtím,“ řekl Hermen Hulst, šéf studií PlayStation. „Akvizice talentovaného týmu Savage Game Studios je dalším strategickým krokem k dosažení tohoto cíle.“Společnost Sony uvedla, že Savage Game Studios pracuje na „neoznámené nové mobilní akční hře AAA pro živé služby“. “ Triple A“ hra je neformální průmyslové označení obvykle pro titul typu blockbusteru. Hra s živou službou je obvykle titul, u kterého vývojáři průběžně aktualizují a přidávají obsah, aby prodloužili jeho životnost a generovali příjmy po delší dobu.Zdroj: Getty ImagesÚspěch her Call of Duty Mobile a Diablo Immortal na mobilních telefonech, které byly původně určeny pro konzole a PC, podle Daniela Ahmada, vedoucího analytika společnosti Niko Partners, ukazuje, že po známých titulech na menších obrazovkách existuje poptávka, „pokud jsou dobře provedeny“.Mobilní strategie společnosti Sony se bude pravděpodobně opírat o její rozsáhlou knihovnu duševního vlastnictví, ale zároveň se zaměří na vývoj specifických her pro menší zařízení, uvedl Toto ze společnosti Kantan Games.„Společnost Sony s velkou pravděpodobností nejen přenese stávající IP pro PlayStation na mobilní zařízení, ale také podpoří studia, aby od základu vyvíjela nové franšízy pro chytrá zařízení,“ řekl Toto.Šance na úspěchSony je posledním výrobcem konzolí, který se rozhodl udělat velký krok do mobilního hraní. Herní jednotka Xbox společnosti Microsoft také začala podnikat první kroky v oblasti mobilních zařízení. Společnost Nintendo v posledních třech letech rovněž věnuje velké úsilí hernímu formátu pro menší obrazovky.Zdroj: Getty ImagesV celosvětovém měřítku bude společnost Sony soupeřit se společnostmi, se kterými se dříve příliš nesetkávala, zejména s čínskými giganty Tencent a NetEase – dvěma největšími světovými hráči na poli mobilních her.Podle Tota jsou však šance společnosti Sony na úspěch stále vysoké.„Trh s mobilními hrami je přeplněný. V obchodech s aplikacemi je dnes více než 1 milion her. Ale hráči jako Sony, i když jsou nováčky na trhu, se stále mohou prosadit už jen díky své palebné síle,“ řekl Toto pro CNBC.„Není mnoho společností jako Sony, které mají tak silnou značku, celou řadu vysoce výkonných studií a pokladnici cenných IP.“