Pomoc investorům
Invest mentoring
Odebírat Ranního Bullionáře
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • DIP
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    UGAI 3 prosince, 2025

    UltraGreen.ai míří na burzu: vše podstatné o nadcházejícím IPO

    PPHC 1 prosince, 2025

    Společnost specializující se na komunikaci v oblasti vládních vztahů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    Minulé IPO.

    2685.HK 27 listopadu, 2025

    Digitální společnost zaměřená na e-commerce a využívající prvky AI

    2788.HK 24 listopadu, 2025

    Společnost působící v oblasti výroby elektrolytického hliníku

    CBC 20 listopadu, 2025

    Americká bankovní společnost poskytující komplexní služby bankovnictví

    02579.HK 17 listopadu, 2025

    Společnost specializující se na nové materiály pro baterie

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • DIP
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    UGAI 3 prosince, 2025

    UltraGreen.ai míří na burzu: vše podstatné o nadcházejícím IPO

    PPHC 1 prosince, 2025

    Společnost specializující se na komunikaci v oblasti vládních vztahů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    Minulé IPO.

    2685.HK 27 listopadu, 2025

    Digitální společnost zaměřená na e-commerce a využívající prvky AI

    2788.HK 24 listopadu, 2025

    Společnost působící v oblasti výroby elektrolytického hliníku

    CBC 20 listopadu, 2025

    Americká bankovní společnost poskytující komplexní služby bankovnictví

    02579.HK 17 listopadu, 2025

    Společnost specializující se na nové materiály pro baterie

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Videoherní giganti pokračují v akvizicích s cílem expandovat na nové formáty

Největší asijské herní firmy - Sony, NetEase a Tencent - pokračují v akvizicích a investicích, aby se prosadily v nových formátech a v případě čínských gigantů expandovaly do zahraničí a zmírnily tak negativní dopady přísnější regulace na domácím trhu.

Jan Golda Autor: Jan Golda
6 září, 2022
6 min. čtení
Zdroj: Getty Images

Zdroj: Getty Images

6 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Každá společnost má jinou strategii.

Čínská společnost NetEase minulý týden koupila francouzského herního vývojáře Quantic Dream, čímž založila své první plně vlastněné studio v Evropě. Společnost NetEase založila herní studia také v Japonsku a USA.

Společnost Tencent, která již léta uplatňuje strategii investování do menších herních studií po celém světě, získala podíl ve společnosti FromSoftware, která vyrábí hru Elden Ring. Spolu s Tencentem do této společnosti investovala také společnost Sony.

A minulý týden společnost Sony oznámila, že získala vývojáře mobilních her Savage Game Studios se sídlem v Helsinkách a Berlíně.

Zdroj: Getty Images

Nedávný příval aktivit přichází poté, co fúze a akvizice v herní oblasti začaly v roce 2022 s razancí. Společnost Microsoft v lednu navrhla koupi společnosti Activision Blizzard v rámci transakce v hodnotě 68,7 miliardy dolarů za hotovost. Krátce poté společnost Sony oznámila plány na převzetí společnosti Bungie, která vyvíjí hry Destiny a Halo, za 3,6 miliardy dolarů.

Advertisement

Pro tři asijské herní giganty má strategie fúzí a akvizic odlišné cíle.

Chcete využít této příležitosti?

Sony
PlayStation společnosti Sony dlouhodobě dominuje trhu s herními konzolemi.

Obchodní model herních konzolí se však změnil. Už nejde jen o prodej hardwaru a následné doufání, že si lidé koupí nové hry. Jde o to, aby se z těchto her nadále získávaly příjmy prostřednictvím pravidelných aktualizací, za které lidé utrácejí peníze, a také prodejem předplacených služeb.

Tok obchodů společnosti Sony, zejména v souvislosti s akvizicí Bungie, tento tlak podtrhuje.

„Jejich cílem je mít dostatek obsahu, který bude hráče motivovat ke koupi jejich vlastního hardwaru, placení měsíčního poplatku za předplatné služby provozované společností PlayStation (PS Plus) a občasnému nákupu digitální hry prostřednictvím obchodu PlayStation Store, z něhož společnost Sony získává přibližně 30% podíl,“ uvedl pro CNBC Tom Wijman, vedoucí trhu s hrami v datové společnosti Newzoo.

Zdroj: Getty Images

„Převzetí studií je nejbezpečnějším způsobem, jak si zajistit exkluzivní obsah pro svůj ekosystém – zejména v reakci na akviziční horečku Microsoftu, jednoho z hlavních konkurentů Sony v herní oblasti.“

Společnost Sony se snaží expandovat i mimo oblast konzolí. Minulý týden japonský gigant oznámil, že zřizuje speciální divizi, která bude dohlížet na vývoj mobilních her, což je pro společnost, která je již léta dominantní v oblasti konzolí, relativně nový podnik.

Další klíčovou součástí této strategie je akvizice společnosti Savage Game Studios, která se věnuje mobilním hrám.

„Sony vystupuje ze své komfortní zóny, aby si udržela konkurenceschopnost,“ řekl Wijman.

Podle Newzoo tvoří příjmy z mobilních her více než 50 % celkového herního trhu, zatímco konzole tvoří asi 27 % prodejů. Společnost Sony tedy usiluje o ještě větší kus koláče.

Akvizice společnosti Sony jí pomohou posílit její duševní vlastnictví a knihovnu her, protože se snaží expandovat do oblasti mobilních her.

Tencent a NetEase
Dva největší čínští herní hráči Tencent a NetEase se potýkají s obtížemi na domácím trhu, což zvyšuje význam jejich investic a akvizičních strategií v zahraničí.

Zdroj: Getty Images

V loňském roce čínské regulační orgány omezily dobu, po kterou mohou osoby mladší 18 let hrát online hry, a zmrazily schvalování nových titulů. V Číně potřebují hry k vydání a zpeněžení zelenou od regulačních orgánů. Toto schvalování bylo obnoveno teprve v dubnu.

Mezitím oživení Covid-19 v Číně a následné výluky ve velkých městech v zemi poškodily hospodářský růst. To vedlo k nejhoršímu čtvrtletí růstu tržeb některých čínských technologických gigantů, včetně společnosti Tencent.

Vzhledem k obtížnější situaci na domácím trhu se společnosti Tencent a NetEase poohlédly po růstu v zahraničí prostřednictvím akvizic a investic.

„Tencent a NetEase vybudovaly svůj herní byznys především na domácí půdě v Číně. Nyní, když se jejich domácí trh stává stále více regulovaným a náročnějším na působení, tyto dvě společnosti urychlí svou strategii globální expanze,“ uvedl Wijman.

Společnost Tencent vlastní některé z největších herních společností na světě, včetně Riot Games, která vyvíjí hru League of Legends, nebo do nich investuje.

Strategie společnosti NetEase se zaměřuje na získávání významného duševního vlastnictví. Díky akvizici společnosti Quantic Dream má firma se sídlem v Chang-čou přístup k vydávání připravované hry Star Wars. Společnost NetEase již vydala mobilní hry založené na sériích Harry Potter a Pán prstenů.

Zdroj: Getty Images

Pro oba giganty se podíl na studiích, která stojí za mezinárodními megahity ve světě her, nebo jejich vlastnictví staly klíčovou součástí strategie.

Společnost NetEase byla tradičně méně agresivní než Tencent, pokud jde o transakce, ale v posledním roce zvýšila své úsilí.

Další část investiční strategie obou společností také zdůrazňuje jejich ambice v konzolovém sektoru. Společnosti NetEase a Tencent rostly především díky tomu, že se zaměřovaly na počítačové a mobilní hry, nikoli na konzole, které byly v Číně až do roku 2014 po dobu 14 let zakázány.

Oba giganti však začali obracet své úsilí směrem ke konzolovým hrám.

Společnost NetEase najala na začátku letošního roku veterána z konzolového průmyslu, aby vedl její japonské herní studio. A vývojářské studio TiMi Studio vlastněné společností Tencent otevřelo kanceláře v Montrealu a Seattlu, aby se zaměřilo na hry pro PC a konzole.

Zdroj: Getty Images

Akvizice a investice do dalších herních studií mohou oběma společnostem opět pomoci získat přístup k duševnímu vlastnictví pro hry i na konzolích.

Přísnější regulace v Číně a snaha o růst by mohly společnosti NetEase a Tencent přimět k pokračování v investiční a akviziční strategii.

„A konečně, pokud bude regulace ze strany čínské vlády i nadále tlačit na NetEase a Tencent na jejich domácích trzích, myslím, že i ony se budou chtít poohlédnout po fúzích a akvizicích,“ řekl Wijman. „Jejich strategie globální expanze se teprve rozjíždí.“

Každá společnost má jinou strategii.Čínská společnost NetEase minulý týden koupila francouzského herního vývojáře Quantic Dream, čímž založila své první plně vlastněné studio v Evropě. Společnost NetEase založila herní studia také v Japonsku a USA.Společnost Tencent, která již léta uplatňuje strategii investování do menších herních studií po celém světě, získala podíl ve společnosti FromSoftware, která vyrábí hru Elden Ring. Spolu s Tencentem do této společnosti investovala také společnost Sony.A minulý týden společnost Sony oznámila, že získala vývojáře mobilních her Savage Game Studios se sídlem v Helsinkách a Berlíně.Zdroj: Getty ImagesNedávný příval aktivit přichází poté, co fúze a akvizice v herní oblasti začaly v roce 2022 s razancí. Společnost Microsoft v lednu navrhla koupi společnosti Activision Blizzard v rámci transakce v hodnotě 68,7 miliardy dolarů za hotovost. Krátce poté společnost Sony oznámila plány na převzetí společnosti Bungie, která vyvíjí hry Destiny a Halo, za 3,6 miliardy dolarů.Pro tři asijské herní giganty má strategie fúzí a akvizic odlišné cíle.Chcete využít této příležitosti?SonyPlayStation společnosti Sony dlouhodobě dominuje trhu s herními konzolemi.Obchodní model herních konzolí se však změnil. Už nejde jen o prodej hardwaru a následné doufání, že si lidé koupí nové hry. Jde o to, aby se z těchto her nadále získávaly příjmy prostřednictvím pravidelných aktualizací, za které lidé utrácejí peníze, a také prodejem předplacených služeb.Tok obchodů společnosti Sony, zejména v souvislosti s akvizicí Bungie, tento tlak podtrhuje.„Jejich cílem je mít dostatek obsahu, který bude hráče motivovat ke koupi jejich vlastního hardwaru, placení měsíčního poplatku za předplatné služby provozované společností PlayStation a občasnému nákupu digitální hry prostřednictvím obchodu PlayStation Store, z něhož společnost Sony získává přibližně 30% podíl,“ uvedl pro CNBC Tom Wijman, vedoucí trhu s hrami v datové společnosti Newzoo.Zdroj: Getty Images„Převzetí studií je nejbezpečnějším způsobem, jak si zajistit exkluzivní obsah pro svůj ekosystém – zejména v reakci na akviziční horečku Microsoftu, jednoho z hlavních konkurentů Sony v herní oblasti.“Společnost Sony se snaží expandovat i mimo oblast konzolí. Minulý týden japonský gigant oznámil, že zřizuje speciální divizi, která bude dohlížet na vývoj mobilních her, což je pro společnost, která je již léta dominantní v oblasti konzolí, relativně nový podnik.Další klíčovou součástí této strategie je akvizice společnosti Savage Game Studios, která se věnuje mobilním hrám.„Sony vystupuje ze své komfortní zóny, aby si udržela konkurenceschopnost,“ řekl Wijman.Podle Newzoo tvoří příjmy z mobilních her více než 50 % celkového herního trhu, zatímco konzole tvoří asi 27 % prodejů. Společnost Sony tedy usiluje o ještě větší kus koláče.Akvizice společnosti Sony jí pomohou posílit její duševní vlastnictví a knihovnu her, protože se snaží expandovat do oblasti mobilních her.Tencent a NetEaseDva největší čínští herní hráči Tencent a NetEase se potýkají s obtížemi na domácím trhu, což zvyšuje význam jejich investic a akvizičních strategií v zahraničí.Zdroj: Getty ImagesV loňském roce čínské regulační orgány omezily dobu, po kterou mohou osoby mladší 18 let hrát online hry, a zmrazily schvalování nových titulů. V Číně potřebují hry k vydání a zpeněžení zelenou od regulačních orgánů. Toto schvalování bylo obnoveno teprve v dubnu.Mezitím oživení Covid-19 v Číně a následné výluky ve velkých městech v zemi poškodily hospodářský růst. To vedlo k nejhoršímu čtvrtletí růstu tržeb některých čínských technologických gigantů, včetně společnosti Tencent.Vzhledem k obtížnější situaci na domácím trhu se společnosti Tencent a NetEase poohlédly po růstu v zahraničí prostřednictvím akvizic a investic.„Tencent a NetEase vybudovaly svůj herní byznys především na domácí půdě v Číně. Nyní, když se jejich domácí trh stává stále více regulovaným a náročnějším na působení, tyto dvě společnosti urychlí svou strategii globální expanze,“ uvedl Wijman.Společnost Tencent vlastní některé z největších herních společností na světě, včetně Riot Games, která vyvíjí hru League of Legends, nebo do nich investuje.Strategie společnosti NetEase se zaměřuje na získávání významného duševního vlastnictví. Díky akvizici společnosti Quantic Dream má firma se sídlem v Chang-čou přístup k vydávání připravované hry Star Wars. Společnost NetEase již vydala mobilní hry založené na sériích Harry Potter a Pán prstenů.Zdroj: Getty ImagesPro oba giganty se podíl na studiích, která stojí za mezinárodními megahity ve světě her, nebo jejich vlastnictví staly klíčovou součástí strategie.Společnost NetEase byla tradičně méně agresivní než Tencent, pokud jde o transakce, ale v posledním roce zvýšila své úsilí.Další část investiční strategie obou společností také zdůrazňuje jejich ambice v konzolovém sektoru. Společnosti NetEase a Tencent rostly především díky tomu, že se zaměřovaly na počítačové a mobilní hry, nikoli na konzole, které byly v Číně až do roku 2014 po dobu 14 let zakázány.Oba giganti však začali obracet své úsilí směrem ke konzolovým hrám.Společnost NetEase najala na začátku letošního roku veterána z konzolového průmyslu, aby vedl její japonské herní studio. A vývojářské studio TiMi Studio vlastněné společností Tencent otevřelo kanceláře v Montrealu a Seattlu, aby se zaměřilo na hry pro PC a konzole.Zdroj: Getty ImagesAkvizice a investice do dalších herních studií mohou oběma společnostem opět pomoci získat přístup k duševnímu vlastnictví pro hry i na konzolích.Přísnější regulace v Číně a snaha o růst by mohly společnosti NetEase a Tencent přimět k pokračování v investiční a akviziční strategii.„A konečně, pokud bude regulace ze strany čínské vlády i nadále tlačit na NetEase a Tencent na jejich domácích trzích, myslím, že i ony se budou chtít poohlédnout po fúzích a akvizicích,“ řekl Wijman. „Jejich strategie globální expanze se teprve rozjíždí.“
Tagy: akviziceasieČínagaminghryJaponskoneteasesonytencent


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    18:15

    Goldman zahajuje pokrytí akcií EVTOL, hodnotí Beta jako Koupit a Joby jako Prodat.

    18:10

    BillionToOne získává optimistickou podporu, přesto Jefferies a Wells Fargo doporučují opatrnost.

    18:06

    Texaský generální prokurátor vyšetřuje Shein ohledně pracovních praktik a obav o bezpečnost produktů

    17:58

    Steyn Capital nakupuje 5,26% podíl v AECI.

    17:52

    Prodej vozidel Tesla ve Španělsku v listopadu klesl o 8,75 %.

    17:48

    J.P. Morgan snižuje hodnocení ams-Osram na „underweight“ kvůli obavám o marže, snižuje cílovou cenu na 5,35 CHF.

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Getty Images
    Akcie

    Levné akcie s potenciálem zářit v roce 2026 podle analytiků Jefferies

    1 prosince, 2025

    Investiční banka Jefferies zveřejnila výběr akcií, které považuje za levné vzhledem k jejich růstovému potenciálu v nadcházejícím roce.

    Zdroj: Getty Images

    Bank of America ukazuje na akcie s potenciálem růstu ke konci roku

    1 prosince, 2025
    Zdroj: Getty Images

    Které akcie nejvíce vytěží z růstu zlata? Bank of America ukazuje favority

    1 prosince, 2025
    Zdroj: Getty Images

    Top 5 maloobchodních akcií pro následující rok podle Evercore ISI

    1 prosince, 2025
    Zdroj: Getty Images

    Prosinec přináší pravidelné vítěze: tyto akcie dlouhodobě dominují závěru roku

    30 listopadu, 2025

    IPO Radar.

    UltraGreen.ai Ltd.

    Datum IPO: 3 prosince, 2025
    Potenciální ocenění: 1,6 mld. USD

    Buďte u toho

    Nejčtenější zprávy.

    OPEC+ pozastavuje navyšování těžby a reaguje na přebytek ropy na trhu

    30 listopadu, 2025

    Wall Street spoléhá na ochranu Fedu. Je to ale opravdu na místě?

    29 listopadu, 2025

    Ekonomika USA zpomaluje, Fed stojí před nejtěžším rozhodnutím roku

    27 listopadu, 2025

    Čína upevňuje globální dominanci ve výrobě i technologiích

    29 listopadu, 2025

    Apple míří po 14 letech zpět na vrchol globálního trhu se smartphony

    27 listopadu, 2025

    Salesforce po výrazném propadu otevírá prostor pro obrat v roce 2026

    30 listopadu, 2025

    Levné akcie s potenciálem zářit v roce 2026 podle analytiků Jefferies

    1 prosince, 2025

    AMD dál zrychluje růst a posiluje svou pozici v éře umělé inteligence

    28 listopadu, 2025
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: BurzovníSvět.cz
    Tip editora

    Bublina na trhu nezastavila boom umělé inteligence v Silicon Valley

    30 listopadu, 2025

    Během technologického boomu, který definoval druhou dekádu tohoto století, byla uniformou Silicon Valley obyčejná mikina s kapucí. Tento symbol ležérnosti...

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2025

    Burzovnisvet.cz © 2025

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • DIP
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    Odebírat Ranního Bullionáře Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost