Pomoc investorům
Invest mentoring
Odebírat Ranního Bullionáře
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    603986.SS 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    603986.SS 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Saúdská Arábie investuje 38 miliard dolarů, aby se stala herním centrem

Saúdskoarabská vláda sází 38 miliard dolarů na to, že se země stane dalším centrem videoherního průmyslu.

Andrej Krúpa Autor: Andrej Krúpa
6 dubna, 2023
7 min. čtení
Zdroj: Getty Images

Zdroj: Getty Images

7 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Saúdská Arábie se chce v rámci své strategie diverzifikace ekonomiky od ropy stát prostřednictvím svého Veřejného investičního fondu velkým hráčem na celosvětovém herním trhu, jehož hodnota dosahuje 184 miliard dolarů. Dceřiná společnost fondu, Savvy Games Group, se zpočátku zaměřovala na esportový průmysl, který se potýkal s problémy, nyní chce vyvíjet, vydávat a získávat špičkové hry a podporovat herní průmysl v Rijádu.

„Jsme nyní spíše esportovou než herní společností,“ řekl výkonný ředitel Savvy Brian Ward v rozhovoru pro Bloomberg News na Game Developers Conference. „Letos se více zaměřujeme na vydávání a vývoj her.“

Plány společnosti Savvy jsou ambiciózní na přeplněném trhu, kde dlouholetí hráči jako Electronic Arts Inc. propouštějí zaměstnance. Fond však již investoval několik miliard dolarů do herních společností, jako jsou Nintendo Co., Tencent Holdings Ltd. a Activision Blizzard Inc. Ward plánuje využít těchto kontaktů k vybudování podniku Savvy.

„Rádi bychom tyto investice využili k tomu, abychom s těmito společnostmi začali spolupracovat a zeptali se jich, jak bychom mohli spolupracovat na vydávání publikací na (Blízkém východě a v severní Africe), provozovat jejich esportové podnikání nebo společně vyvíjet nové IP,“ řekl Ward. Fond v únoru zvýšil svůj podíl ve společnosti Nintendo na 8,3 %, čímž se stal největším externím akcionářem.

Saúdská Arábie nemá v celosvětovém vývoji her téměř žádnou stopu. Rychle rostoucí počet hráčů v zemi přiměl Warda, bývalého manažera společností Electronic Arts, Activision a Microsoft Corp., aby se přestěhoval do Rijádu a vedl společnost Savvy. „Součástí našeho mandátu je pomáhat partnerům a dalším společnostem přijít do Saúdské Arábie a vybrat si Rijád místo nějakého jiného místa pro založení vydavatelské nebo distribuční firmy, která by sloužila regionu,“ řekl.

Advertisement

Podle analytiků společnosti Niko Partners je v zemi přibližně 21 milionů hráčů. To je přibližně 58 % populace, zatímco v USA je to 66 %. Očekává se, že do roku 2026 vzroste trh s hrami na Blízkém východě a v severní Africe o 56 % na 2,79 miliardy dolarů.

Chcete využít této příležitosti?
Zdroj: Getty Images

„Prozíravá vláda by měla smysl zaměřit alespoň určitou část svých investic na tento sektor,“ řekl Serkan Toto, generální ředitel poradenské skupiny Kantan Games Inc. „Saúdská Arábie zde jedná se smyslem pro naléhavost a chce být u co největšího počtu smysluplných obchodů – s předstihem před ostatními zeměmi, které by mohly naskočit na vlak později.“

V roce 2022 se společnost Savvy postarala o rozruch ve světě soutěžních her poté, co získala společnost ESL, která se zabývá esportovými turnaji, a spojila ji s herní platformou Faceit v rámci kombinované transakce v hodnotě 1,5 miliardy dolarů. V březnu skupina ESL Faceit Group koupila za nezveřejněnou částku společnost Vindex, která se zabývá esportovými technologiemi.

Po boomu v roce 2018, kdy esport získal rekordní investice ve výši 4,5 miliardy dolarů, čekalo odvětví v roce 2022 zúčtování, protože investorské a sponzorské prostředky vyschly. Podle průzkumu trhu Newzoo mnoho esportových společností zažilo propouštění nebo ukončilo činnost a nedokázalo vydělat na desítkách milionů fanoušků, kteří sice sledují akce online, ale utrácejí za toto odvětví jen velmi málo peněz.

Jednou z divizí společnosti Savvy je společnost, která se zabývá výstavbou herních a esportových zařízení – což je činnost, od které se mnoho esportových organizací, včetně Philadelphia Fusion společnosti Comcast Spectacor, odklonilo kvůli obavám, že hráči nebudou mít k digitálním herním soutěžím takový vztah jako jejich rodiče k jiným sportovním událostem.

Ačkoli ESL Faceit zatím není zisková, Ward stále věří, že odvětví esportu dokáže vydělávat peníze díky konsolidaci menších hráčů. „Angažovanost v esportu je stále mimo hru,“ řekl Ward. „Je to fantastické. Jde jen o to, že monetizace neodpovídá tomuto zapojení.“ Své ambice přirovnává k marketingovému tlaku, který vedl k tomu, že se F1 stala mainstreamem.

Ward uvedl, že Savvy pravděpodobně v budoucnu nečeká žádná další velká akvizice v oblasti esportu. Doufá však, že se vydavatelé obrátí na Savvy, aby provozovala jejich esportové operace na Blízkém východě. Zaměstnanec obeznámený s operacemi ve společnosti Activision, která řídí rozsáhlé esportové ligy, uvedl, že společnost nevede se společností Savvy žádné rozhovory o provozu soutěžních her v Rijádu. Mluvčí společnosti Riot Games Inc. se odmítl vyjádřit.

Nyní se Savvy zaměřuje na budování zdrojů a vlivu v oblasti vývoje a vydávání her. Jednou z jejích pěti provozních společností je studio, které zaměstnává přibližně 45 lidí. Společnost Savvy Games Studios, která byla založena zhruba před rokem, plánuje nejprve vyvinout mobilní hru a poté hru pro konzole. Ačkoli Ward doufá, že se nakonec rozroste ve špičkové studio, přiznává, že „vybudovat herní studio od nuly je super těžké“.

Zdroj: Getty Images

Daniel Ahmad, ředitel pro výzkum a informace společnosti Niko Partners, řekl: „V zemi přetrvává nedostatek domácích talentů“. Překlenutí této mezery „si vyžádá čas, protože země musí zavést nové politiky na podporu vzdělávání a odborné přípravy“.

Rychlejší cestou ke „konečnému cíli“ společnosti Savvy, kterým je pomoci zemi stát se do roku 2030 globálním centrem zábavy, je podle Warda akvizice studií nebo vydavatelství, a to i na mezinárodní úrovni. Společnost Electronic Arts by pro ně byla „příliš velká“ – Savvy má na investice do akvizice herního vydavatele asi 13 miliard dolarů – i když Ward by zvážil převzetí jiného veřejného herního vydavatele do soukromých rukou.

Prostřednictvím společnosti Nine66, kterou Ward nazývá „tvůrcem ekosystému“, se Savvy zavázala lokalizovat a vydat přibližně osm her, z nichž polovina je již vydána. Ward uvedl, že za poslední rok absolvoval schůzky s téměř všemi velkými herními vydavateli, včetně GDC v San Franciscu.

Saúdská Arábie zůstává mezi profesionály a hráči esportu kontroverzní kvůli spojitosti vlády s porušováním lidských práv. V roce 2020 společnost Riot Games ukončila spolupráci s Neomem, městem, které se tam vyvíjí, po obrovském odporu ze strany zaměstnanců, dodavatelů a fanoušků. „Při upevňování tohoto partnerství jsme postupovali příliš rychle a způsobili jsme rozkol právě v komunitě, kterou se snažíme rozvíjet,“ uvedl tehdy ředitel esportu Riot Games pro tento region.

Společnost Savvy v roce 2022 získala 8% podíl ve videoherním holdingu Embracer Group AB, což rovněž vyvolalo pobouření. Generální ředitel Lars Wingefors prohlásil, že na světě existuje „jen hrstka hráčů“, kteří mohou dlouhodobě poskytnout dostatečný kapitál. V roce 2022 poklesly tržby celosvětového videoherního průmyslu o 4,3 %, nicméně analytici očekávají, že přeplněný kalendář vydávání her v roce 2023 tento byznys oživí.

Kritici označují iniciativy společnosti Savvy v oblasti esportu za „sportwashing“. Ward řekl, že toto obvinění „mě poněkud zaráží, protože naznačuje, že máme nějaký základní program, který se liší od budování herní a esportové společnosti“. Savvy by podle něj „rozhodně“ najala do čela herního studia v Saúdské Arábii LGBTQ nebo židovskou osobu a dodal, že „v našem výkonném týmu máme členy LGBTQ komunity a ženy“.

Toto ze společnosti Kantan Games poukazuje na to, že kontroverzní čínská vláda nijak nepoškodila strategii mezinárodní expanze herního gigantu Tencent. Saudský fond již investoval do oblíbených herních společností, jako je Nintendo, říká. „Budou lidé opravdu kupovat méně her pro Switch?“ ptá se.

Saúdskoarabská vláda sází 38 miliard dolarů na to, že se země stane dalším centrem videoherního průmyslu. Saúdská Arábie se chce v rámci své strategie diverzifikace ekonomiky od ropy stát prostřednictvím svého Veřejného investičního fondu velkým hráčem na celosvětovém herním trhu, jehož hodnota dosahuje 184 miliard dolarů. Dceřiná společnost fondu, Savvy Games Group, se zpočátku zaměřovala na esportový průmysl, který se potýkal s problémy, nyní chce vyvíjet, vydávat a získávat špičkové hry a podporovat herní průmysl v Rijádu. "Jsme nyní spíše esportovou než herní společností," řekl výkonný ředitel Savvy Brian Ward v rozhovoru pro Bloomberg News na Game Developers Conference. "Letos se více zaměřujeme na vydávání a vývoj her." Plány společnosti Savvy jsou ambiciózní na přeplněném trhu, kde dlouholetí hráči jako Electronic Arts Inc. propouštějí zaměstnance. Fond však již investoval několik miliard dolarů do herních společností, jako jsou Nintendo Co., Tencent Holdings Ltd. a Activision Blizzard Inc. Ward plánuje využít těchto kontaktů k vybudování podniku Savvy. "Rádi bychom tyto investice využili k tomu, abychom s těmito společnostmi začali spolupracovat a zeptali se jich, jak bychom mohli spolupracovat na vydávání publikací na (Blízkém východě a v severní Africe), provozovat jejich esportové podnikání nebo společně vyvíjet nové IP," řekl Ward. Fond v únoru zvýšil svůj podíl ve společnosti Nintendo na 8,3 %, čímž se stal největším externím akcionářem. Saúdská Arábie nemá v celosvětovém vývoji her téměř žádnou stopu. Rychle rostoucí počet hráčů v zemi přiměl Warda, bývalého manažera společností Electronic Arts, Activision a Microsoft Corp., aby se přestěhoval do Rijádu a vedl společnost Savvy. "Součástí našeho mandátu je pomáhat partnerům a dalším společnostem přijít do Saúdské Arábie a vybrat si Rijád místo nějakého jiného místa pro založení vydavatelské nebo distribuční firmy, která by sloužila regionu," řekl. Podle analytiků společnosti Niko Partners je v zemi přibližně 21 milionů hráčů. To je přibližně 58 % populace, zatímco v USA je to 66 %. Očekává se, že do roku 2026 vzroste trh s hrami na Blízkém východě a v severní Africe o 56 % na 2,79 miliardy dolarů. Zdroj: Getty Images "Prozíravá vláda by měla smysl zaměřit alespoň určitou část svých investic na tento sektor," řekl Serkan Toto, generální ředitel poradenské skupiny Kantan Games Inc. "Saúdská Arábie zde jedná se smyslem pro naléhavost a chce být u co největšího počtu smysluplných obchodů - s předstihem před ostatními zeměmi, které by mohly naskočit na vlak později." V roce 2022 se společnost Savvy postarala o rozruch ve světě soutěžních her poté, co získala společnost ESL, která se zabývá esportovými turnaji, a spojila ji s herní platformou Faceit v rámci kombinované transakce v hodnotě 1,5 miliardy dolarů. V březnu skupina ESL Faceit Group koupila za nezveřejněnou částku společnost Vindex, která se zabývá esportovými technologiemi. Po boomu v roce 2018, kdy esport získal rekordní investice ve výši 4,5 miliardy dolarů, čekalo odvětví v roce 2022 zúčtování, protože investorské a sponzorské prostředky vyschly. Podle průzkumu trhu Newzoo mnoho esportových společností zažilo propouštění nebo ukončilo činnost a nedokázalo vydělat na desítkách milionů fanoušků, kteří sice sledují akce online, ale utrácejí za toto odvětví jen velmi málo peněz. Jednou z divizí společnosti Savvy je společnost, která se zabývá výstavbou herních a esportových zařízení - což je činnost, od které se mnoho esportových organizací, včetně Philadelphia Fusion společnosti Comcast Spectacor, odklonilo kvůli obavám, že hráči nebudou mít k digitálním herním soutěžím takový vztah jako jejich rodiče k jiným sportovním událostem. Ačkoli ESL Faceit zatím není zisková, Ward stále věří, že odvětví esportu dokáže vydělávat peníze díky konsolidaci menších hráčů. "Angažovanost v esportu je stále mimo hru," řekl Ward. "Je to fantastické. Jde jen o to, že monetizace neodpovídá tomuto zapojení." Své ambice přirovnává k marketingovému tlaku, který vedl k tomu, že se F1 stala mainstreamem. Ward uvedl, že Savvy pravděpodobně v budoucnu nečeká žádná další velká akvizice v oblasti esportu. Doufá však, že se vydavatelé obrátí na Savvy, aby provozovala jejich esportové operace na Blízkém východě. Zaměstnanec obeznámený s operacemi ve společnosti Activision, která řídí rozsáhlé esportové ligy, uvedl, že společnost nevede se společností Savvy žádné rozhovory o provozu soutěžních her v Rijádu. Mluvčí společnosti Riot Games Inc. se odmítl vyjádřit. Nyní se Savvy zaměřuje na budování zdrojů a vlivu v oblasti vývoje a vydávání her. Jednou z jejích pěti provozních společností je studio, které zaměstnává přibližně 45 lidí. Společnost Savvy Games Studios, která byla založena zhruba před rokem, plánuje nejprve vyvinout mobilní hru a poté hru pro konzole. Ačkoli Ward doufá, že se nakonec rozroste ve špičkové studio, přiznává, že "vybudovat herní studio od nuly je super těžké". Zdroj: Getty Images Daniel Ahmad, ředitel pro výzkum a informace společnosti Niko Partners, řekl: "V zemi přetrvává nedostatek domácích talentů". Překlenutí této mezery "si vyžádá čas, protože země musí zavést nové politiky na podporu vzdělávání a odborné přípravy". Rychlejší cestou ke "konečnému cíli" společnosti Savvy, kterým je pomoci zemi stát se do roku 2030 globálním centrem zábavy, je podle Warda akvizice studií nebo vydavatelství, a to i na mezinárodní úrovni. Společnost Electronic Arts by pro ně byla "příliš velká" - Savvy má na investice do akvizice herního vydavatele asi 13 miliard dolarů - i když Ward by zvážil převzetí jiného veřejného herního vydavatele do soukromých rukou. Prostřednictvím společnosti Nine66, kterou Ward nazývá "tvůrcem ekosystému", se Savvy zavázala lokalizovat a vydat přibližně osm her, z nichž polovina je již vydána. Ward uvedl, že za poslední rok absolvoval schůzky s téměř všemi velkými herními vydavateli, včetně GDC v San Franciscu. Saúdská Arábie zůstává mezi profesionály a hráči esportu kontroverzní kvůli spojitosti vlády s porušováním lidských práv. V roce 2020 společnost Riot Games ukončila spolupráci s Neomem, městem, které se tam vyvíjí, po obrovském odporu ze strany zaměstnanců, dodavatelů a fanoušků. "Při upevňování tohoto partnerství jsme postupovali příliš rychle a způsobili jsme rozkol právě v komunitě, kterou se snažíme rozvíjet," uvedl tehdy ředitel esportu Riot Games pro tento region. Společnost Savvy v roce 2022 získala 8% podíl ve videoherním holdingu Embracer Group AB, což rovněž vyvolalo pobouření. Generální ředitel Lars Wingefors prohlásil, že na světě existuje "jen hrstka hráčů", kteří mohou dlouhodobě poskytnout dostatečný kapitál. V roce 2022 poklesly tržby celosvětového videoherního průmyslu o 4,3 %, nicméně analytici očekávají, že přeplněný kalendář vydávání her v roce 2023 tento byznys oživí. Kritici označují iniciativy společnosti Savvy v oblasti esportu za "sportwashing". Ward řekl, že toto obvinění "mě poněkud zaráží, protože naznačuje, že máme nějaký základní program, který se liší od budování herní a esportové společnosti". Savvy by podle něj "rozhodně" najala do čela herního studia v Saúdské Arábii LGBTQ nebo židovskou osobu a dodal, že "v našem výkonném týmu máme členy LGBTQ komunity a ženy". Toto ze společnosti Kantan Games poukazuje na to, že kontroverzní čínská vláda nijak nepoškodila strategii mezinárodní expanze herního gigantu Tencent. Saudský fond již investoval do oblíbených herních společností, jako je Nintendo, říká. "Budou lidé opravdu kupovat méně her pro Switch?" ptá se.
Tagy: electronic artsherní průmyslnintendosaúdská arábieSavvy Games Group


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    23:44

    Fed a světové centrální banky vzdorují tlaku a ponechají sazby beze změny

    22:39

    Bill Gates varuje před bublinou AI a přepálenými valuacemi technologických akcií

    22:08

    Wedbush sází na růst Netflixu: Příjmy z reklamy se mohou v roce 2026 zdvojnásobit

    21:39

    Technologičtí lídři v Davosu debatují o AI a geopolitických rizicích

    20:58

    Pád cen kakaa otevírá akciím Hershey cestu k expanzi marží

    20:13

    Analytici Citi sázejí na přehlíženou čipovou akcii před zveřejněním výsledků

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    IPO

    Po úspěšném vstupu CSG vstupuje na scénu IPO York Space Systems

    23 ledna, 2026

    Začátek roku 2026 potvrzuje, že kapitálové trhy znovu nacházejí zalíbení v obranném a bezpečnostním sektoru. Po mimořádně silném vstupu skupiny...

    Zdroj: Pixabay

    Analytici přitvrzují v optimismu. Tyto akcie získávají na důvěře

    23 ledna, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Sphere Entertainment nabírá tempo, BTIG vidí další růstový potenciál

    23 ledna, 2026
    Zdroj: BurzovniSvet.cz

    Jefferies vidí u akcií Meta šanci k nákupu, propad považuje za příležitost

    22 ledna, 2026
    Zdroj: Getty Images

    BofA zvyšuje hodnocení Okla na koupit, dohoda s Metou mění hru

    22 ledna, 2026

    IPO Radar.

    York Space Systems Inc.

    Datum IPO: 29 ledna, 2026
    Potenciální ocenění: 4,25 miliardy USD

    Buďte u toho

    Nejčtenější zprávy.

    Raketový růst stříbra kopíruje altcoinovou sezónu, tvrdí experti z Bitwise

    23 ledna, 2026

    Černé labutě na obzoru: Jak mohou Rusko, Írán a Čína otřást trhem s ropou a akciemi

    22 ledna, 2026

    Cena zemního plynu v USA zaznamenala největší skok za 4 roky kvůli blížící se arktické vlně

    20 ledna, 2026

    S&P 500 uzavírá výše díky technologickému růstu vedenému společností Meta

    22 ledna, 2026

    Trump pochybuje, že spor o Grónsko ohrozí obchodní dohodu s Evropou

    20 ledna, 2026

    S&P 500 zaznamenal druhý týdenní pokles pod tlakem Intelu a geopolitického napětí

    23 ledna, 2026

    Proč ani pozitivní signály z Číny zatím nepřinášejí akciím Nvidie výraznější růst

    24 ledna, 2026

    S&P 500 posiluje díky uklidnění obav z cel po dohodě o Grónsku

    21 ledna, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Getty images
    AI

    CEO Uberu radí investorům, jak rozeznat skutečné vítěze v oblasti umělé inteligence

    21 ledna, 2026

    Debata o umělé inteligenci se rychle přesouvá z roviny technologického nadšení do roviny tvrdé ekonomické reality.

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    Odebírat Ranního Bullionáře Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.