EA snížila výhled kvůli slabší poptávce po EA Sports FC 25 a Dragon Age: The Veilguard
Čisté rezervace segmentu fotbalu se propadly po dvou letech dvouciferného růstu
Společnost očekává návrat k růstu v roce 2026 díky novým franšízám a strategickým plánům
Akcie EA poklesly o 12 %, přesto za posledních 12 měsíců vzrostly o 3,3 %
Vývojář her oznámil snížení výhledu pro nadcházející měsíce, a to v důsledku slabšího výkonu některých z jejích klíčových franšíz. Tento pokles přichází navzdory tomu, že se období sváteční poptávky tradičně považuje za jedno z nejsilnějších pro videoherní průmysl.
Snížený výhled a zklamání z klíčových produktů
Electronic Arts, známá svými populárními herními sériemi jako EA Sports FC(dříve FIFA), Madden a The Sims, nyní předpokládá středně velký jednociferný pokles čistých rezervací živých služeb, přičemž dříve očekávala mírný jednociferný růst. Živé služby jsou pro EA důležitým zdrojem příjmů a zahrnují předplatné, mikrotransakce a další nabídky spojené s jejími hrami. Podle vedení společnosti má většinu této negativní změny na svědomí segment EA Global Football.
Čisté rezervace, klíčový ukazatel poptávky, který měří fyzicky i digitálně prodané produkty, zaznamenaly v segmentu fotbalu zpomalení. Dříve tento segment vykazoval dvouciferný růst dva roky po sobě. Nicméně hra EA Sports FC 25, vydaná ve druhé polovině roku 2024, nepřinesla očekávané výsledky. Generální ředitel Andrew Wilson ve středu přiznal, že poptávka zaostala za očekáváním, což negativně ovlivnilo finanční výkonnost společnosti.
Zdroj: Getty Images
Potíže s RPG titulem a nižší zapojení hráčů
Kromě problémů s fotbalovou sérií se potýká EA také s nižším výkonem její hry na hrdiny Dragon Age: The Veilguard. Podle společnosti hra zapojila přibližně 1,5 milionu hráčů, což bylo téměř o 50 % méně, než EA původně očekávala. Slabý výkon této hry přispěl k celkovému zpomalení růstu společnosti a posílil obavy investorů o budoucnost některých jejích významných titulů.
Předběžné výsledky a strategické vyhlídky
Pro třetí fiskální čtvrtletí EA předpokládá čisté tržby přibližně 1,88 miliardy USD a zisk na akcii podle GAAP ve výši 1,11 USD. Tyto hodnoty jsou na spodní hranici dříve zveřejněného rozmezí od 1,875 do 2,025 miliardy USD. I přesto generální ředitel Wilson zdůraznil, že společnost zůstává optimistická ohledně dlouhodobých plánů. „Naše týmy přinesly inovativní aktualizace pro FC 25, které získaly pozitivní zpětnou vazbu od hráčů,“ uvedl Wilson. Dodal, že očekává návrat k růstu v roce 2026 díky realizaci strategických plánů.
Budoucí projekty a očekávání pro fiskální rok 2026
Finanční ředitel Stuart Canfield se domnívá, že fiskální rok 2026 bude pro EA klíčový, a to zejména díky uvedení nových her z jejich zavedených franšíz. Tyto tituly mají za cíl posílit pozici EA na trhu a přitáhnout širší základnu hráčů. Mezi plánovanými projekty by mohly být nové přírůstky do oblíbených sérií, jako jsou The Sims nebo Battlefield, které se v minulosti osvědčily jako stabilní zdroje příjmů.
Dlouhodobý růst navzdory krátkodobým výzvám
I přes aktuální výzvy zůstávají akcie EA za posledních 12 měsíců v kladných číslech, s růstem o 3,3 %. Tento růst ukazuje na důvěru investorů v dlouhodobou strategii společnosti. Nicméně současné zpomalení růstu čistých rezervací a neuspokojivý výkon některých klíčových titulů poukazují na potřebu větší flexibility a inovací v přístupu společnosti k vývoji a propagaci svých her.
Electronic Arts čelí náročnému období, kdy některé z jejich hlavních titulů neplní očekávání, a to zejména EA Sports FC 25 a Dragon Age: The Veilguard. Slabší výkony těchto her měly přímý dopad na snížení výhledu společnosti a způsobily značný pokles akcií. Přesto vedení společnosti zůstává optimistické a očekává, že fiskální rok 2026 přinese návrat k růstu díky novým projektům a strategickým inovacím.
V dlouhodobém horizontu by EA mohla těžit ze své silné značky a široké nabídky franšíz, pokud se jí podaří přizpůsobit se měnícím se preferencím hráčů. Klíčovou otázkou zůstává, zda bude společnost schopna efektivně řešit aktuální výzvy a znovu získat dynamiku, která jí pomohla dosáhnout úspěchu v předchozích letech.
Vývojář her oznámil snížení výhledu pro nadcházející měsíce, a to v důsledku slabšího výkonu některých z jejích klíčových franšíz. Tento pokles přichází navzdory tomu, že se období sváteční poptávky tradičně považuje za jedno z nejsilnějších pro videoherní průmysl.Snížený výhled a zklamání z klíčových produktůElectronic Arts, známá svými populárními herními sériemi jako EA Sports FC , Madden a The Sims, nyní předpokládá středně velký jednociferný pokles čistých rezervací živých služeb, přičemž dříve očekávala mírný jednociferný růst. Živé služby jsou pro EA důležitým zdrojem příjmů a zahrnují předplatné, mikrotransakce a další nabídky spojené s jejími hrami. Podle vedení společnosti má většinu této negativní změny na svědomí segment EA Global Football.Čisté rezervace, klíčový ukazatel poptávky, který měří fyzicky i digitálně prodané produkty, zaznamenaly v segmentu fotbalu zpomalení. Dříve tento segment vykazoval dvouciferný růst dva roky po sobě. Nicméně hra EA Sports FC 25, vydaná ve druhé polovině roku 2024, nepřinesla očekávané výsledky. Generální ředitel Andrew Wilson ve středu přiznal, že poptávka zaostala za očekáváním, což negativně ovlivnilo finanční výkonnost společnosti.Potíže s RPG titulem a nižší zapojení hráčůKromě problémů s fotbalovou sérií se potýká EA také s nižším výkonem její hry na hrdiny Dragon Age: The Veilguard. Podle společnosti hra zapojila přibližně 1,5 milionu hráčů, což bylo téměř o 50 % méně, než EA původně očekávala. Slabý výkon této hry přispěl k celkovému zpomalení růstu společnosti a posílil obavy investorů o budoucnost některých jejích významných titulů.Předběžné výsledky a strategické vyhlídkyPro třetí fiskální čtvrtletí EA předpokládá čisté tržby přibližně 1,88 miliardy USD a zisk na akcii podle GAAP ve výši 1,11 USD. Tyto hodnoty jsou na spodní hranici dříve zveřejněného rozmezí od 1,875 do 2,025 miliardy USD. I přesto generální ředitel Wilson zdůraznil, že společnost zůstává optimistická ohledně dlouhodobých plánů. „Naše týmy přinesly inovativní aktualizace pro FC 25, které získaly pozitivní zpětnou vazbu od hráčů,“ uvedl Wilson. Dodal, že očekává návrat k růstu v roce 2026 díky realizaci strategických plánů.Budoucí projekty a očekávání pro fiskální rok 2026Finanční ředitel Stuart Canfield se domnívá, že fiskální rok 2026 bude pro EA klíčový, a to zejména díky uvedení nových her z jejich zavedených franšíz. Tyto tituly mají za cíl posílit pozici EA na trhu a přitáhnout širší základnu hráčů. Mezi plánovanými projekty by mohly být nové přírůstky do oblíbených sérií, jako jsou The Sims nebo Battlefield, které se v minulosti osvědčily jako stabilní zdroje příjmů.Dlouhodobý růst navzdory krátkodobým výzvámI přes aktuální výzvy zůstávají akcie EA za posledních 12 měsíců v kladných číslech, s růstem o 3,3 %. Tento růst ukazuje na důvěru investorů v dlouhodobou strategii společnosti. Nicméně současné zpomalení růstu čistých rezervací a neuspokojivý výkon některých klíčových titulů poukazují na potřebu větší flexibility a inovací v přístupu společnosti k vývoji a propagaci svých her.Electronic Arts Inc. ZávěrElectronic Arts čelí náročnému období, kdy některé z jejich hlavních titulů neplní očekávání, a to zejména EA Sports FC 25 a Dragon Age: The Veilguard. Slabší výkony těchto her měly přímý dopad na snížení výhledu společnosti a způsobily značný pokles akcií. Přesto vedení společnosti zůstává optimistické a očekává, že fiskální rok 2026 přinese návrat k růstu díky novým projektům a strategickým inovacím.V dlouhodobém horizontu by EA mohla těžit ze své silné značky a široké nabídky franšíz, pokud se jí podaří přizpůsobit se měnícím se preferencím hráčů. Klíčovou otázkou zůstává, zda bude společnost schopna efektivně řešit aktuální výzvy a znovu získat dynamiku, která jí pomohla dosáhnout úspěchu v předchozích letech.