Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Ola Electric Mobility Pvt. Ltd.
    2026

    Ola Electric Mobility Pvt. Ltd.

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    BitGo Inc.
    TBA

    BitGo Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Minulé IPO.

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    Clear Street
    13. února 2026

    Clear Street

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

    Czechoslovak Group a.s.
    23. ledna 2026

    Czechoslovak Group a.s.

    GigaDevice Semiconductor Inc.
    13. ledna 2026

    GigaDevice Semiconductor Inc.

    Iluvatar CoreX
    8. ledna 2026

    Iluvatar CoreX

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    PayPay Corp.
    12. března 2026

    PayPay Corp.

    Robinhood Ventures Fund I
    6. března 2026

    Robinhood Ventures Fund I

    SHEIN
    2026

    SHEIN

    Revolut Group Holdings Ltd
    2026

    Revolut Group Holdings Ltd

    Ola Electric Mobility Pvt. Ltd.
    2026

    Ola Electric Mobility Pvt. Ltd.

    Reliance Jio Infocomm Limited
    2026

    Reliance Jio Infocomm Limited

    Databricks, Inc.
    2026

    Databricks, Inc.

    BitGo Inc.
    TBA

    BitGo Inc.

    Zopa Bank plc
    2026

    Zopa Bank plc

    Minulé IPO.

    Geekly
    27. února 2026

    Geekly

    Clear Street
    13. února 2026

    Clear Street

    AGI Inc.
    10. února 2026

    AGI Inc.

    Forgent Power Solutions, Inc.
    5. února 2026

    Forgent Power Solutions, Inc.

    Biren Technology Co., Ltd.
    31. ledna 2026

    Biren Technology Co., Ltd.

    York Space Systems Inc.
    29. ledna 2026

    York Space Systems Inc.

    Czechoslovak Group a.s.
    23. ledna 2026

    Czechoslovak Group a.s.

    GigaDevice Semiconductor Inc.
    13. ledna 2026

    GigaDevice Semiconductor Inc.

    Iluvatar CoreX
    8. ledna 2026

    Iluvatar CoreX

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Roblox: Z herní platformy ke globálnímu digitálnímu impériu budoucnosti

Společnost Roblox, provozující jednu z nejpopulárnějších interaktivních platforem pro tvorbu a hraní her, zažila během posledních let dramatický vývoj.

Michael Klos Autor: Michael Klos
10 listopadu, 2025
6 min. čtení
Zdroj: Shutterstock

Zdroj: Shutterstock

6 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Roblox (RBLX) má 152 milionů denních uživatelů a mění se v digitální ekonomiku
  • Imerzivní reklama by mohla výrazně zvýšit ziskovost platformy
  • Počet uživatelů starších 13 let vzrostl na více než 100 milionů

 

Po mimořádném růstu během pandemie následovalo období zpomalení, kdy se růst uživatelů i tržby začaly stabilizovat. V roce 2025 se však Roblox (RBLX) opět dostává do centra pozornosti investorů. S více než 152 miliony denně aktivních uživatelů (DAU) a stále se rozšiřující komunitou se společnost nachází ve fázi transformace, která může zásadně změnit její byznys model.

Zatímco dříve byl Roblox vnímán primárně jako herní platforma pro mladší publikum, dnes se postupně mění v komplexní digitální ekosystém, který propojuje hráče, vývojáře i značky. Základem úspěchu je unikátní model založený na obsahu vytvářeném uživateli. Hráči zde nejen konzumují, ale také tvoří obsah, čímž přispívají k neustálému rozšiřování virtuálního světa. Společnost funguje jako prostředník, který zajišťuje infrastrukturu, bezpečnost i platební systém a získává podíl z každé uskutečněné transakce.

Tento model sice přináší silné síťové efekty a téměř neomezenou škálu obsahu, zároveň je ale kapitálově náročný. Roblox musí investovat značné prostředky do provozu serverů, vývoje nástrojů pro tvůrce a bezpečnostních opatření. Výsledkem jsou nižší marže a stále nedosažená ziskovost. V příštích pěti letech by se to však mohlo změnit.

Společnost totiž těží z několika trendů, které by mohly přetvořit její ekonomiku – nárůst imerzivní reklamy, stárnutí uživatelské základny a expanzi na mezinárodní trhy. Tyto tři faktory společně mohou proměnit Roblox z rychle rostoucího, ale ztrátového podniku v udržitelný a ziskový byznys.

Zdroj: Shutterstock

Imerzivní reklama jako nový pilíř růstu

Do roku 2030 by se klíčovým zdrojem příjmů společnosti mohla stát reklama v prostředí metaverza. Roblox již testuje nové formáty, které integrují značky přímo do herních světů – například virtuální billboardy, 3D zážitky nebo značkové portály, kde mohou uživatelé interagovat s produkty. Ve spolupráci s Google Ad Manager navíc společnost zavedla odměňované video reklamy určené uživatelům starším 13 let.

Advertisement

Takto pojatá reklama má potenciál zásadně předefinovat způsob, jakým firmy komunikují se zákazníky. Na rozdíl od tradičních bannerů nebo statických spotů jde o interaktivní a zážitkové kampaně, které uživatele vtahují do děje. Značky jako Nike (NKE) nebo Netflix (NFLX) již experimentují s přítomností v Robloxu, což potvrzuje, že inzerenti vidí v této platformě rostoucí hodnotu.

Pokud by se model reklamy osvědčil, mohl by se stát významným zdrojem tržeb. Stačilo by, aby Roblox generoval například 10 dolarů ročně z reklamy na jednoho aktivního uživatele – to by znamenalo miliardové roční příjmy. Jelikož reklamní výnosy mají obvykle vysoké marže, mohl by tento segment výrazně přispět k dlouhodobé ziskovosti společnosti.

Chcete využít této příležitosti?

Starší uživatelé mění ekonomiku platformy

Dalším významným trendem je stárnutí uživatelské základny. Zatímco v minulosti tvořily jádro komunity děti a mladší teenageři, dnes počet hráčů starších 13 let prudce roste – z 40 milionů ve třetím čtvrtletí 2023 na více než 101 milionů o dva roky později. Tento posun přináší zásadní změnu v chování uživatelů i možnostech monetizace.

Starší uživatelé jsou nejen finančně aktivnější, ale také atraktivnější pro inzerenty, protože jejich cílení není omezeno tak přísnými regulačními pravidly jako u dětí. Zároveň se více zapojují do komunit, nakupují prémiové zážitky a interagují se značkami, což zvyšuje jejich hodnotu pro platformu.

Do roku 2030 lze očekávat, že demografické složení Robloxu bude ještě vyváženější. Výzvou však zůstane udržet zájem této dospívající generace, která požaduje realističtější grafiku, hlubší sociální interakce a větší rozmanitost obsahu. Roblox proto intenzivně investuje do vývoje nových nástrojů, využívajících umělou inteligenci, a do podpory profesionálních vývojářů, kteří vytvářejí komplexnější a vizuálně atraktivnější projekty.

Mezinárodní trhy jako klíčová růstová příležitost

Zatímco uživatelská základna Robloxu je globální, monetizace mimo Severní Ameriku zatím zaostává. Ve třetím čtvrtletí roku 2025 dosahovaly průměrné rezervace na jednoho uživatele 40,18 USD v USA, zatímco v Asii jen 5,27 USD. Tento rozdíl ukazuje obrovský potenciál, který by mohl být v následujících letech postupně využit.

Společnost si uvědomuje, že úspěch na mezinárodních trzích bude záviset na lokalizaci a kulturní přizpůsobivosti. To zahrnuje rozšíření platebních možností, podporu vývojářů v místních jazycích i spolupráci se značkami, které rezonují s regionálními komunitami. Roblox již v této oblasti zaznamenává slibné výsledky – meziročně zvýšil počet uživatelů o 56 % v Evropě, 109 % v Asii a 80 % v ostatních regionech světa.

I mírné zlepšení v monetizaci mimo USA by mohlo znamenat stovky milionů dolarů dodatečných příjmů. Rychlý růst v zahraničí tak může být dalším motorem dlouhodobé expanze společnosti.

Kam Roblox směřuje

Do roku 2030 by mohl Roblox připomínat spíše digitální ekonomiku než tradiční herní platformu. Kombinace tří klíčových trendů – růstu reklamy, stárnutí uživatelů a globální expanze – by mohla vytvořit základ pro stabilnější příjmy a vyšší marže.

Optimistický scénář počítá s tím, že reklama se stane významným zdrojem zisku, starší hráči zůstanou aktivní a mezinárodní trhy doženou úroveň monetizace z USA. V takovém případě by se Roblox mohl stát ziskovým a dlouhodobě udržitelným podnikem.

Naopak pesimistická varianta předpokládá problémy s regulacemi, omezené přijetí reklamy nebo rostoucí tlak na odměny pro vývojáře, což by mohlo marže dále snižovat.

S největší pravděpodobností se však výsledek bude pohybovat někde uprostřed. Roblox má rozsah, kreativitu i uživatelskou základnu, která mu dává silné postavení mezi digitálními platformami současnosti. Zda však skutečně přeroste z herního projektu v ziskový globální ekosystém, bude záležet především na jeho schopnosti proměnit ambice v efektivní provedení.

Zdroj: Getty Images
Společnost Roblox, provozující jednu z nejpopulárnějších interaktivních platforem pro tvorbu a hraní her, zažila během posledních let dramatický vývoj. Po mimořádném růstu během pandemie následovalo období zpomalení, kdy se růst uživatelů i tržby začaly stabilizovat. V roce 2025 se však Roblox (RBLX) opět dostává do centra pozornosti investorů. S více než 152 miliony denně aktivních uživatelů (DAU) a stále se rozšiřující komunitou se společnost nachází ve fázi transformace, která může zásadně změnit její byznys model. Zatímco dříve byl Roblox vnímán primárně jako herní platforma pro mladší publikum, dnes se postupně mění v komplexní digitální ekosystém, který propojuje hráče, vývojáře i značky. Základem úspěchu je unikátní model založený na obsahu vytvářeném uživateli. Hráči zde nejen konzumují, ale také tvoří obsah, čímž přispívají k neustálému rozšiřování virtuálního světa. Společnost funguje jako prostředník, který zajišťuje infrastrukturu, bezpečnost i platební systém a získává podíl z každé uskutečněné transakce. Tento model sice přináší silné síťové efekty a téměř neomezenou škálu obsahu, zároveň je ale kapitálově náročný. Roblox musí investovat značné prostředky do provozu serverů, vývoje nástrojů pro tvůrce a bezpečnostních opatření. Výsledkem jsou nižší marže a stále nedosažená ziskovost. V příštích pěti letech by se to však mohlo změnit. Společnost totiž těží z několika trendů, které by mohly přetvořit její ekonomiku – nárůst imerzivní reklamy, stárnutí uživatelské základny a expanzi na mezinárodní trhy. Tyto tři faktory společně mohou proměnit Roblox z rychle rostoucího, ale ztrátového podniku v udržitelný a ziskový byznys. Zdroj: Shutterstock Imerzivní reklama jako nový pilíř růstu Do roku 2030 by se klíčovým zdrojem příjmů společnosti mohla stát reklama v prostředí metaverza. Roblox již testuje nové formáty, které integrují značky přímo do herních světů – například virtuální billboardy, 3D zážitky nebo značkové portály, kde mohou uživatelé interagovat s produkty. Ve spolupráci s Google Ad Manager navíc společnost zavedla odměňované video reklamy určené uživatelům starším 13 let. Takto pojatá reklama má potenciál zásadně předefinovat způsob, jakým firmy komunikují se zákazníky. Na rozdíl od tradičních bannerů nebo statických spotů jde o interaktivní a zážitkové kampaně, které uživatele vtahují do děje. Značky jako Nike (NKE) nebo Netflix (NFLX) již experimentují s přítomností v Robloxu, což potvrzuje, že inzerenti vidí v této platformě rostoucí hodnotu. Pokud by se model reklamy osvědčil, mohl by se stát významným zdrojem tržeb. Stačilo by, aby Roblox generoval například 10 dolarů ročně z reklamy na jednoho aktivního uživatele – to by znamenalo miliardové roční příjmy. Jelikož reklamní výnosy mají obvykle vysoké marže, mohl by tento segment výrazně přispět k dlouhodobé ziskovosti společnosti. Starší uživatelé mění ekonomiku platformy Dalším významným trendem je stárnutí uživatelské základny. Zatímco v minulosti tvořily jádro komunity děti a mladší teenageři, dnes počet hráčů starších 13 let prudce roste – z 40 milionů ve třetím čtvrtletí 2023 na více než 101 milionů o dva roky později. Tento posun přináší zásadní změnu v chování uživatelů i možnostech monetizace. Starší uživatelé jsou nejen finančně aktivnější, ale také atraktivnější pro inzerenty, protože jejich cílení není omezeno tak přísnými regulačními pravidly jako u dětí. Zároveň se více zapojují do komunit, nakupují prémiové zážitky a interagují se značkami, což zvyšuje jejich hodnotu pro platformu. Do roku 2030 lze očekávat, že demografické složení Robloxu bude ještě vyváženější. Výzvou však zůstane udržet zájem této dospívající generace, která požaduje realističtější grafiku, hlubší sociální interakce a větší rozmanitost obsahu. Roblox proto intenzivně investuje do vývoje nových nástrojů, využívajících umělou inteligenci, a do podpory profesionálních vývojářů, kteří vytvářejí komplexnější a vizuálně atraktivnější projekty. Mezinárodní trhy jako klíčová růstová příležitost Zatímco uživatelská základna Robloxu je globální, monetizace mimo Severní Ameriku zatím zaostává. Ve třetím čtvrtletí roku 2025 dosahovaly průměrné rezervace na jednoho uživatele 40,18 USD v USA, zatímco v Asii jen 5,27 USD. Tento rozdíl ukazuje obrovský potenciál, který by mohl být v následujících letech postupně využit. Společnost si uvědomuje, že úspěch na mezinárodních trzích bude záviset na lokalizaci a kulturní přizpůsobivosti. To zahrnuje rozšíření platebních možností, podporu vývojářů v místních jazycích i spolupráci se značkami, které rezonují s regionálními komunitami. Roblox již v této oblasti zaznamenává slibné výsledky – meziročně zvýšil počet uživatelů o 56 % v Evropě, 109 % v Asii a 80 % v ostatních regionech světa. I mírné zlepšení v monetizaci mimo USA by mohlo znamenat stovky milionů dolarů dodatečných příjmů. Rychlý růst v zahraničí tak může být dalším motorem dlouhodobé expanze společnosti. Kam Roblox směřuje Do roku 2030 by mohl Roblox připomínat spíše digitální ekonomiku než tradiční herní platformu. Kombinace tří klíčových trendů – růstu reklamy, stárnutí uživatelů a globální expanze – by mohla vytvořit základ pro stabilnější příjmy a vyšší marže. Optimistický scénář počítá s tím, že reklama se stane významným zdrojem zisku, starší hráči zůstanou aktivní a mezinárodní trhy doženou úroveň monetizace z USA. V takovém případě by se Roblox mohl stát ziskovým a dlouhodobě udržitelným podnikem. Naopak pesimistická varianta předpokládá problémy s regulacemi, omezené přijetí reklamy nebo rostoucí tlak na odměny pro vývojáře, což by mohlo marže dále snižovat. S největší pravděpodobností se však výsledek bude pohybovat někde uprostřed. Roblox má rozsah, kreativitu i uživatelskou základnu, která mu dává silné postavení mezi digitálními platformami současnosti. Zda však skutečně přeroste z herního projektu v ziskový globální ekosystém, bude záležet především na jeho schopnosti proměnit ambice v efektivní provedení. Zdroj: Getty Images
Tagy: AkciereklamaRoblox Corporation


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    21:04

    Nvidia kvůli blížícímu se IPO neinvestuje 100 miliard dolarů do OpenAI

    20:49

    Investoři Anthropicu se snaží zažehnat spor s Pentagonem ohledně pravidel AI

    20:14

    Indie hledá v Nizozemsku know-how pro expanzi polovodičového průmyslu

    19:38

    Allstate musí čelit hromadné žalobě kvůli sledování řidičů přes mobilní telefony

    19:17

    Intel zvažuje nabídnutí technologie 18A externím zákazníkům, akcie reagují růstem

    19:00

    Bank of America sází na Teslu: Nová cílová cena a vize autonomie

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Getty Images
    Akcie

    Nvidia investuje do těchto dvou akcií. Wall Street říká, že byste měli také

    4 března, 2026

    Rozvoj infrastruktury pro umělou inteligenci přináší nové investiční příležitosti i mimo tradiční výrobce čipů.

    Zdroj: Getty Images

    Konflikt na Blízkém východě může posílit zakázky společnosti Palantir

    4 března, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Block šokoval trh masivním propouštěním, analytici vidí růst

    4 března, 2026
    Zdroj: Shutterstock

    Coupang posiluje pozici v e-commerce a testuje expanzi mimo Jižní Koreu

    4 března, 2026
    Zdroj: Shutterstock

    Airbnb těží z kapitálově nenáročného modelu a růstu globálního cestovního ruchu

    4 března, 2026

    IPO Radar.

    PayPay Corp.
    Aktivní NASDAQ
    PayPay Corp.
    Japonská fintech společnost zaměřená na digitální mobilní platby a finanční služby.
    Ticker
    PAYP
    Burza
    NASDAQ
    Datum IPO
    12. března 2026
    CÍL IPO
    $1.07MLD
    Potenciální ocenění
    $13.3MLD
    Zobrazit detail
    Ukončení 13. 3. 2026

    Nejčtenější zprávy.

    Růst cen ropy kvůli geopolitice sráží akcie dolů: Pod tlakem jsou tituly jako ESCO či Rockwell Automation

    3 března, 2026

    Eskalace na Blízkém východě: Ropa prudce zdražuje po útocích na íránskou a saúdskou infrastrukturu

    2 března, 2026

    Ropný trh v šoku: Útok USA na Írán může vystřelit ceny o 20 dolarů, Chameneí je údajně po smrti

    28 února, 2026

    Americké akcie uzavřely smíšeně, trhy ustály prvotní šok z konfliktu USA–Írán

    2 března, 2026

    Eskalace napětí na Blízkém východě: Ceny ropy mohou vystřelit k 100 dolarům za barel

    28 února, 2026

    Trump varuje před politickým vakuem v Íránu, trh s ropou reaguje na příslib ochrany tankerů

    3 března, 2026

    Konflikt na Blízkém východě hraje do karet americkým výrobcům chemikálií

    4 března, 2026

    Dolar posiluje, trhy se připravují na dopady války a cenový šok u ropy

    1 března, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Shutterstock
    Akcie

    Obchod dekády, nebo past? Oracle po 56% propadu láká odvážné investory

    26 února, 2026

    Prudký výprodej akcií technologického giganta vytvořil podle analytiků prostor pro mimořádné zhodnocení.

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.