Akcie společností z videoherního sektoru zaznamenaly v pátek odpoledne prudký pokles poté, co Google (Alphabet) představil svůj nový model umělé inteligence schopný vytvářet interaktivní digitální světy. Akcie tvůrce „Grand Theft Auto“, společnosti Take-Two Interactive, a herní platformy Roblox klesly shodně o přibližně 9 %, zatímco akcie výrobce herního enginu Unity Software se propadly o 19 %.
Model nazvaný „Project Genie“ (konkrétně verze Genie 3) umožňuje uživatelům simulovat reálné prostředí a fyziku v reálném čase pomocí jednoduchých textových příkazů nebo nahraných obrázků. Tato technologie by mohla narušit tradiční vývoj her postavený na enginech jako „Unreal Engine“ nebo „Unity Engine“ a donutit vývojáře k rychlé adaptaci. Potenciálním přínosem je zkrácení vývojových cyklů, které u prémiových titulů trvají pět až sedm let, a snížení nákladů.
Zatímco studie Googlu z loňského roku ukázala, že téměř 90 % herních vývojářů již agenty AI využívá, nasazení generativních modelů vyvolává obavy v celém odvětví. Po vlně propouštění a stávkách herců v roce 2024 panuje strach, že automatizace tvorby herních světů povede k dalšímu úbytku pracovních míst v tomto vysoce konkurenčním sektoru.
Akcie společností z videoherního sektoru zaznamenaly v pátek odpoledne prudký pokles poté, co Google představil svůj nový model umělé inteligence schopný vytvářet interaktivní digitální světy. Akcie tvůrce „Grand Theft Auto“, společnosti Take-Two Interactive, a herní platformy Roblox klesly shodně o přibližně 9 %, zatímco akcie výrobce herního enginu Unity Software se propadly o 19 %.
Model nazvaný „Project Genie“ umožňuje uživatelům simulovat reálné prostředí a fyziku v reálném čase pomocí jednoduchých textových příkazů nebo nahraných obrázků. Tato technologie by mohla narušit tradiční vývoj her postavený na enginech jako „Unreal Engine“ nebo „Unity Engine“ a donutit vývojáře k rychlé adaptaci. Potenciálním přínosem je zkrácení vývojových cyklů, které u prémiových titulů trvají pět až sedm let, a snížení nákladů.
Zatímco studie Googlu z loňského roku ukázala, že téměř 90 % herních vývojářů již agenty AI využívá, nasazení generativních modelů vyvolává obavy v celém odvětví. Po vlně propouštění a stávkách herců v roce 2024 panuje strach, že automatizace tvorby herních světů povede k dalšímu úbytku pracovních míst v tomto vysoce konkurenčním sektoru.
Akcie společností z videoherního sektoru zaznamenaly v pátek odpoledne prudký pokles poté, co Google (Alphabet) představil svůj nový model umělé inteligence schopný vytvářet interaktivní digitální světy. Akcie tvůrce "Grand Theft Auto", společnosti Take-Two Interactive, a herní platformy Roblox klesly shodně o přibližně 9 %, zatímco akcie výrobce herního enginu Unity Software se propadly o 19 %. Model nazvaný "Project Genie" (konkrétně verze Genie 3) umožňuje uživatelům simulovat reálné prostředí a fyziku v reálném čase pomocí jednoduchých textových příkazů nebo nahraných obrázků. Tato technologie by mohla narušit tradiční vývoj her postavený na enginech jako "Unreal Engine" nebo "Unity Engine" a donutit vývojáře k rychlé adaptaci. Potenciálním přínosem je zkrácení vývojových cyklů, které u prémiových titulů trvají pět až sedm let, a snížení nákladů. Zatímco studie Googlu z loňského roku ukázala, že téměř 90 % herních vývojářů již agenty AI využívá, nasazení generativních modelů vyvolává obavy v celém odvětví. Po vlně propouštění a stávkách herců v roce 2024 panuje strach, že automatizace tvorby herních světů povede k dalšímu úbytku pracovních míst v tomto vysoce konkurenčním sektoru.