Klíčové body
- Take-Two Interactive (TTWO) dosáhla ve druhém čtvrtletí fiskálního roku 2025 solidních příjmů, ale stále vykazuje čisté ztráty
- Firma klade důraz na digitální distribuci, která nyní tvoří 96 % příjmů, a plánuje rozšířit své portfolio o nové tituly
- Výhled pro rok 2025 zůstává optimistický díky připravovaným titulům Grand Theft Auto VI a Borderlands 4
čtvrtletí 2025, kdy sice dosáhla dobrých výsledků v oblasti franšíz, ale nadále vykazovala čisté ztráty.
Take-Two Interactive Software
Zisk byl smíšený, čisté tržby dosáhly 1,47 miliardy dolarů, což odpovídá vyšší hranici očekávání vedení ve výši 1,42 až 1,47 miliardy dolarů. Čisté tržby podle GAAP překonaly očekávání a dosáhly 1,35 miliardy dolarů oproti předpokládanému rozmezí 1,29 až 1,34 miliardy dolarů.
Společnost vykázala čistou ztrátu ve výši 365,5 milionu USD, což je méně než předpokládaných 373 až 400 milionů USD. Tento výsledek podtrhuje přetrvávající problémy při zvládání provozních ztrát v kontextu strategických investic.
Celkově čtvrtletí ukazuje solidní výkonnost společnosti Take-Two v oblasti obsahu, ale upozorňuje na přetrvávající problémy se ziskovostí.
Přehled podnikání a strategické zaměření
Společnost Take-Two Interactive Software je lídrem v odvětví interaktivní zábavy, který je známý tvorbou a distribucí her prostřednictvím svých značek Rockstar Games a 2K. Stojí za některými z nejúspěšnějších herních sérií na světě, jako jsou Grand Theft Auto a NBA 2K.

Tyto franšízy se významně podílejí na jejích příjmech a dokládají sílu firmy v oblasti duševního vlastnictví. Udržování těchto titulů je zásadní pro zajištění stálých příjmů a poskytuje platformu pro další obsah a pokračování.
V poslední době se společnost zaměřuje na posílení digitální distribuce, která tvoří 96 % jejích čistých příjmů. Tento posun výrazně snižuje náklady na distribuci a zvyšuje ziskové marže. Kromě toho mají nové tituly, které se očekávají v příštích fiskálních letech, za cíl posílit její produktové portfolio.
Mezinárodní prodeje, které dosáhly 38 % celkových objednávek, mezitím zdůrazňují rostoucí globální působení společnosti Take-Two. Výzvy, jako je optimalizace nabídky produktů na konkurenčních mezinárodních trzích, však přetrvávají.
Nejdůležitější informace za čtvrtletí
Ve druhém čtvrtletí roku 2025 dosáhla společnost Take-Two Interactive Software významných úspěchů jak z finančního hlediska, tak i v oblasti herní nabídky. Společnost vykázala čisté tržby ve výši 1,47 miliardy dolarů, k čemuž přispěly především dobré výsledky sérií NBA 2K25 a Grand Theft Auto. Čisté tržby podle GAAP dosáhly 1,35 miliardy dolarů, čímž překonaly předchozí výhled 1,29 až 1,34 miliardy dolarů.
Úspěch společnosti v oblasti digitálních příjmů, které tvoří 96 % čistých příjmů, odráží strategický posun k digitální distribuci. Zatímco výdaje spotřebitelů v digitálních kanálech vzrostly, společnost identifikovala potenciál pro další expanzi, protože některé segmenty se potýkaly s klesající angažovaností, zejména v hyperobjemových mobilních portfoliích.
Společnost Take-Two nicméně nadále těží ze své robustní franšízové řady, vydává nové významné tituly, jako je NBA 2K25, a na podzim 2025 plánuje vydání velkých titulů, jako je Grand Theft Auto VI.
Z finančního hlediska byla nižší čistá ztráta společnosti Take-Two podle GAAP ve výši 365,5 milionu USD lepší, než se očekávalo, a naznačuje zlepšení ve srovnání s loňskou ztrátou ve výši 543,6 milionu USD. Společnost nicméně pokračuje v rozsáhlých investicích a mění strukturu svých nákladů. Probíhající akvizice společnosti Gearbox Entertainment má za cíl rozšířit vývojové možnosti za cenu zvýšených provozních nákladů.
Kromě finančních výsledků společnost Take-Two neoznámila žádné změny ve své dividendové politice a nadále se zaměřuje na reinvestice do růstových segmentů. Zdá se tedy, že finanční tlaky jsou v rovnováze s jejími dlouhodobými růstovými cíli, které jsou dány pákovým efektem duševního vlastnictví.
Výhled do budoucna
Vedení společnosti zachovává optimistický výhled pro zbytek fiskálního roku 2025. Znovu potvrdilo čisté tržby v rozmezí 5,55 až 5,65 miliardy dolarů za celý rok, přičemž očekává významné budoucí příspěvky z nadcházejících uvedení vysoce prestižních her, jako jsou Grand Theft Auto VI a Borderlands 4.

Ve třetím čtvrtletí společnost očekává tržby v rozmezí 1,36 až 1,41 miliardy dolarů, a to díky probíhajícím vydáním franšíz.
Investoři by měli sledovat posuny ve výkonnosti opakujících se spotřebitelských výdajů a dopady strategických akvizic, jako je Gearbox. Trvalé zaměření na vývoj produktů a mezinárodní expanze jsou i nadále klíčovými prvky růstového příběhu společnosti Take-Two.
S tím, jak se herní prostředí vyvíjí, bude pro udržení její konkurenční výhody klíčové udržení silného digitálního zapojení a optimalizace nových vstupů na trh.
Chcete využít této příležitosti?
Zanechte svůj telefon a email a budete kontaktováni licencovanými odborníky