Pokud jde o ostatní Cloud Czars, Apple(NASDAQ:AAPL) zůstává i přes rostoucí příjmy ze služeb společností vyrábějící zařízení. Google Cloud společnosti Alphabet(NASDAQ:GOOGL,NASDAQ:GOOG) je stále ve ztrátě. Amazon.com (NASDAQ:AMZN) se za poslední rok propadl přibližně o 10 %. A platformy Meta(NASDAQ:FB)? Tam se raději ani nepouštějme.
Zdroj: Getty Images
Zdá se, že Microsoft jde prostě od síly k síle. Jeho tržní kapitalizace k 20. dubnu činila 2,13 bilionu dolarů. Prodává se za 31násobek zisku a výrazně přes 12násobek tržeb. Přesto všech 25 analytiků Microsoftu v Tipranks říká, že ho mají koupit.
Pokud se zdá, že existuje nějaká slabina, je to v oblasti zábavy. Google má YouTube, Amazon má Prime Video, dokonce i Apple má Apple TV. Ale i zde může být Microsoft jako dominantní světová herní společnost lepší sázkou.
Phil Spencer je jméno, které je zde třeba znát. Narodil se v den mých 13. narozenin v roce 1968 a je výkonným ředitelem herní divize společnosti Microsoft.
Po dokončení akvizice společnosti Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI) se Spencerova doména značně zvětší. S hodnotou 68,7 miliardy dolarů jde o největší obchod, jaký kdy společnost uskutečnila. V kombinaci s Xboxem představovala v loňském roce příjmy ve výši 21 miliard dolarů. To je téměř stejně velká částka jako Windows.
Herní průmysl je byznys v hodnotě 85 miliard dolarů, který stále roste ve velkém měřítku, a Spencer mu brzy bude dominovat. S Xboxem je jedničkou v konzolích a nyní je jedničkou i v softwaru. K dispozici jsou také reklamní příležitosti, které je třeba prozkoumat.
Microsoft se také chystá strhnout výše díky vzestupu cloudového hraní. Před několika lety to byl žhavý nápad, ale pomalé budování Google Stadia odhalilo velký problém.
Tím problémem je samotný cloud. Polovina všech cloudových datových center se nachází ve Spojených státech, které mají také špatné místní širokopásmové připojení. To způsobuje, že latence je pro hráče napojené na cloud obrovským problémem. Propojení Microsoft Gaming s cloudem Azure pomůže oběma. Je to „bleeding edge“, jak zjistila společnost Nvidia (NASDAQ:NVDA). Tak se umělá inteligence a virtuální realita stanou ziskovými. Technické výzvy jsou zároveň příležitostmi.
Ani zbytek byznysu na tom není špatně. Cloud Azure si stále vede nejlépe, když podle zprávy o výsledcích společnosti za druhé čtvrtletí meziročně vzrostl o 46 %. Její sociální síť LinkedIn vzrostla o 37 % a příjmy z reklamy se zvýšily o 32 %. Nepřemýšlíte o Microsoftu jako o společnosti zabývající se sociálními sítěmi nebo reklamou, že ne? V Redmondu to tak mají rádi.
Příští zpráva Microsoftu je 26. dubna, kdy se očekává zisk 2,27 USD na akcii při tržbách 49 miliard USD. To by znamenalo růst o více než 16 % na horním řádku a o 12 % na dolním řádku. Pokud Microsoft těchto cílů nedosáhne a akcie klesnou, měli byste je koupit.
Největším rizikem zůstává vláda. Obavy vzbuzuje evropský zákon o digitálních trzích. Jednat může také americký Kongres.
To však Microsoftu hrozí méně než jeho cloudovým konkurentům. Azure se stal základním obchodním nástrojem a jeho ohrožení by poškodilo globální ekonomiku. V nejhorším případě by nucený prodej aktiv znamenal oddělení Spencerova impéria od zbytku společnosti. Akcionáři by dokonce mohli profitovat z čistě herních akcií.
Podtrženo a sečteno, akcie MSFT
Společnost Microsoft si z dlouhého antimonopolního boje odnesla tvrdé ponaučení a generální ředitel Satya Nadella je realizoval.
Nejdůležitějším poučením je zůstat skromný, držet se v pozadí a soustředit se i nadále spíše na byznys než na příjmy od spotřebitelů. To Azure dělá, a proto nová reklamní dominance Microsoftu přitahuje jen malou pozornost.
Po akvizici společnosti Activision Blizzard bude herní Microsoft dominovat na předním místě spotřebitelských technologií. Právě zde najde svůj obchodní model virtuální a rozšířená realita, celá ta metaverze. Microsoft ho najde jako první a akcionáři Microsoftu z něj budou profitovat.
Akcie MSFT proto za poslední rok vzrostly o 10 %.Pokud jde o ostatní Cloud Czars, Apple zůstává i přes rostoucí příjmy ze služeb společností vyrábějící zařízení. Google Cloud společnosti Alphabet je stále ve ztrátě. Amazon.com se za poslední rok propadl přibližně o 10 %. A platformy Meta ? Tam se raději ani nepouštějme.Zdroj: Getty ImagesZdá se, že Microsoft jde prostě od síly k síle. Jeho tržní kapitalizace k 20. dubnu činila 2,13 bilionu dolarů. Prodává se za 31násobek zisku a výrazně přes 12násobek tržeb. Přesto všech 25 analytiků Microsoftu v Tipranks říká, že ho mají koupit.Pokud se zdá, že existuje nějaká slabina, je to v oblasti zábavy. Google má YouTube, Amazon má Prime Video, dokonce i Apple má Apple TV. Ale i zde může být Microsoft jako dominantní světová herní společnost lepší sázkou.Phil Spencer je jméno, které je zde třeba znát. Narodil se v den mých 13. narozenin v roce 1968 a je výkonným ředitelem herní divize společnosti Microsoft.Po dokončení akvizice společnosti Activision Blizzard se Spencerova doména značně zvětší. S hodnotou 68,7 miliardy dolarů jde o největší obchod, jaký kdy společnost uskutečnila. V kombinaci s Xboxem představovala v loňském roce příjmy ve výši 21 miliard dolarů. To je téměř stejně velká částka jako Windows.Herní průmysl je byznys v hodnotě 85 miliard dolarů, který stále roste ve velkém měřítku, a Spencer mu brzy bude dominovat. S Xboxem je jedničkou v konzolích a nyní je jedničkou i v softwaru. K dispozici jsou také reklamní příležitosti, které je třeba prozkoumat.Chcete využít této příležitosti?Zdroj: ReutersMicrosoft se také chystá strhnout výše díky vzestupu cloudového hraní. Před několika lety to byl žhavý nápad, ale pomalé budování Google Stadia odhalilo velký problém.Tím problémem je samotný cloud. Polovina všech cloudových datových center se nachází ve Spojených státech, které mají také špatné místní širokopásmové připojení. To způsobuje, že latence je pro hráče napojené na cloud obrovským problémem. Propojení Microsoft Gaming s cloudem Azure pomůže oběma. Je to „bleeding edge“, jak zjistila společnost Nvidia . Tak se umělá inteligence a virtuální realita stanou ziskovými. Technické výzvy jsou zároveň příležitostmi.Ani zbytek byznysu na tom není špatně. Cloud Azure si stále vede nejlépe, když podle zprávy o výsledcích společnosti za druhé čtvrtletí meziročně vzrostl o 46 %. Její sociální síť LinkedIn vzrostla o 37 % a příjmy z reklamy se zvýšily o 32 %. Nepřemýšlíte o Microsoftu jako o společnosti zabývající se sociálními sítěmi nebo reklamou, že ne? V Redmondu to tak mají rádi.Příští zpráva Microsoftu je 26. dubna, kdy se očekává zisk 2,27 USD na akcii při tržbách 49 miliard USD. To by znamenalo růst o více než 16 % na horním řádku a o 12 % na dolním řádku. Pokud Microsoft těchto cílů nedosáhne a akcie klesnou, měli byste je koupit.Největším rizikem zůstává vláda. Obavy vzbuzuje evropský zákon o digitálních trzích. Jednat může také americký Kongres.To však Microsoftu hrozí méně než jeho cloudovým konkurentům. Azure se stal základním obchodním nástrojem a jeho ohrožení by poškodilo globální ekonomiku. V nejhorším případě by nucený prodej aktiv znamenal oddělení Spencerova impéria od zbytku společnosti. Akcionáři by dokonce mohli profitovat z čistě herních akcií.Společnost Microsoft si z dlouhého antimonopolního boje odnesla tvrdé ponaučení a generální ředitel Satya Nadella je realizoval.Nejdůležitějším poučením je zůstat skromný, držet se v pozadí a soustředit se i nadále spíše na byznys než na příjmy od spotřebitelů. To Azure dělá, a proto nová reklamní dominance Microsoftu přitahuje jen malou pozornost.Po akvizici společnosti Activision Blizzard bude herní Microsoft dominovat na předním místě spotřebitelských technologií. Právě zde najde svůj obchodní model virtuální a rozšířená realita, celá ta metaverze. Microsoft ho najde jako první a akcionáři Microsoftu z něj budou profitovat.
Během technologického boomu, který definoval druhou dekádu tohoto století, byla uniformou Silicon Valley obyčejná mikina s kapucí. Tento symbol ležérnosti...