První vstup maloobchodního giganta do virtuálního světa bude obsahovat vzducholoď, která shazuje hračky, hudební festival se žhavými umělci, spoustu různých her a obchod s virtuálním zbožím neboli „verch“, který odpovídá tomu, co zákazníci mohou najít v obchodech Walmartu a na jeho webových stránkách.
Tyto dva zážitky se nazývají Walmart Land a Walmart’s Universe of Play.
Společnost Walmart experimentuje s novými způsoby, jak oslovit zákazníky, zejména poté, co viděla, že pandemie otřásla nákupními zvyklostmi a podpořila zapojení zákazníků do sociálních médií, aplikací a herních webových stránek.
Velký maloobchodní řetězec pořádá živé přenosy z nakupování na TikToku, Twitteru a YouTube. Vytvořil recepty na jídlo prostřednictvím partnerství s Meredith, mediální společností, která vlastní Allrecipes, Parents a Better Homes & Gardens. Na Pinterestu také zavedla nástroj využívající rozšířenou realitu, který umožňuje nakupujícím vidět, jak by nábytek nebo dekorace vypadaly v jejich vlastních domovech.
Zdroj: Getty Images
Roblox poslouží společnosti Walmart jako testovací prostředí při zvažování kroků v metaverzu i mimo něj, uvedl William White, marketingový ředitel společnosti Walmart. Podle něj jsou tyto zážitky navrženy s ohledem na novou generaci nakupujících, zejména na generaci Z, která je obecně definována jako věková skupina 25 let a mladší. White uvedl, že společnost se chce z partnerství poučit.
„Jak zvyšujeme relevanci kulturní konverzace? Jak rozvíjíme komunitu a zapojení? Jak posouváme jehlu z hlediska příznivosti značky u mladšího publika?“ řekl. „To je to, čeho se zde snažíme dosáhnout.“
Společnost Walmart si na začátku tohoto roku v tichosti podala žádost o ochranné známky související s metaverzemi. Některé z ochranných známek naznačovaly zájem o výrobu nebo prodej virtuálního zboží a nabízení virtuální měny uživatelům, stejně jako nezaměnitelných tokenů neboli NFT.
White odmítl sdělit, zda a jak bude společnost Walmart tyto ochranné známky používat.
Prozatím uvedl, že Walmart nebude na svých imerzivních zážitcích vydělávat. Hráči mohou získávat žetony a další odměny, které mohou použít na virtuální zboží v Robloxu. Národní značky, jako je značka hraček L.O.L. Surprise! a sluchátka Skullcandy, byly do zážitků zahrnuty na základě jejich popularity u mladšího hráčského publika Robloxu – nikoli na základě placení, řekl.
Walmart by na tom však mohl v budoucnu vydělat tím, že by značce za zařazení účtoval poplatky nebo se snažil virtuální zážitky lidí proměnit v návštěvy reálných obchodů nebo online nákupy, řekl White.
Zdroj: Getty Images
Na říjnovém virtuálním koncertu Walmart Land „Electric Fest“ vystoupí Madison Beer, Kane Brown a Yungblud.
Walmart se snaží propojit virtuální a fyzický svět.
Ve hře Universe of Play se objevují předměty ze seznamu nejlepších hraček Walmartu pro prázdninovou sezónu – například koloběžky Razor a postavičky Paw Patrol a Jurassic World – což je potenciální pobídka, aby si o ně uživatelé Robloxu řekli. Walmart Land má překážkovou dráhu s nadměrnými předměty od kosmetických značek maloobchodního řetězce zaměřených na generaci Z, jako jsou produkty péče o pleť od Bubble a make-up od Uoma by Sharon C, a virtuální šatnu s oblečením z exkluzivních módních řad, jako je Free Assembly.
Roblox přilákal během pandemie Covidu mnoho nových uživatelů a loni debutoval na burze. Podle společnosti se herní platforma rozrostla z 32,6 milionu aktivních uživatelů denně v roce 2020 na více než 52 milionů. Historicky přitahovala spíše mladé děti a dospívající, ale společnost uvedla, že přitahuje uživatele v širším věkovém rozmezí.
Platforma vydělává většinu peněz z nákupů v aplikacích, ale testuje online reklamu a v příštím roce plánuje širší reklamní nápor.
Tržní hodnota Robloxu je přibližně 21,2 miliardy dolarů, ale jeho akcie letos zatím klesly o téměř 66 %.
S růstem uživatelské základny Robloxu se do něj zapojilo více prodejců a značek. Patří mezi ně návrháři vyšší třídy, jako je Ralph Lauren, a značky zaměřené na teenagery, jako je PacSun. Značka sportovní obuvi Vans má v Robloxu virtuální skatepark.
V příspěvku na blogu, kde se hodnotí uplynulý rok, Roblox vyzdvihl úspěch zkušeností značek, včetně nejlepších destinací pro uživatele starší 17 let. Patřily mezi ně Nikeland, kde se avataři lidí mohli zúčastnit soutěže ve smečování nebo si vyzkoušet vybavení společnosti, a Gucci Garden, kde si uživatelé mohli prohlédnout butik s virtuálními předměty z limitované edice a avataři mohli zapózovat.
Důležité informace
Upozornění pro uživatele
Veškeré informace a materiály zveřejněné na internetových stránkách
Burzovního Světa vycházejí z veřejně dostupných a důvěryhodných
zdrojů. Při jejich zpracování je postupováno s odbornou péčí a cílem
poskytovat čtenářům objektivní, aktuální a srozumitelné informace.
Obsah internetových stránek slouží výhradně k informačním a
vzdělávacím účelům. Nepředstavuje individuální investiční doporučení,
investiční poradenství ani nabídku či výzvu ke koupi nebo prodeji
konkrétních finančních nástrojů. Veškeré názory, odhady, prognózy
nebo očekávání uvedené v článcích vyjadřují informace dostupné v době
jejich zveřejnění a mohou se v čase měnit.
Investování na kapitálových trzích je spojeno s rizikem. Hodnota
investic může růst i klesat a návratnost investované částky není
zaručena. Minulé výnosy nejsou zárukou výnosů budoucích. Před
přijetím jakéhokoli investičního rozhodnutí doporučujeme posoudit
vlastní finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku,
případně využít služeb licencovaného poskytovatele investičních
služeb.
Burzovní Svět nenese odpovědnost za investiční rozhodnutí učiněná na
základě informací zveřejněných na těchto internetových stránkách.
Diskusní příspěvky a komentáře zveřejněné uživateli vyjadřují názory
jejich autorů a nemusí odpovídat stanovisku provozovatele portálu.
Odesláním kontaktního formuláře nebo udělením příslušného souhlasu
bere uživatel na vědomí, že může být kontaktován obchodním partnerem
Burzovního Světa za účelem poskytnutí informací o investičních
službách nebo finančních nástrojích. Podrobnosti o zpracování
osobních údajů, využívání souborů cookies a obchodních partnerech jsou
uvedeny v příslušných dokumentech dostupných na těchto internetových
stránkách.
U jednotlivých článků mohou být uvedeny informace o použitých
zdrojích, datu původní analýzy nebo datu, ke kterému se vztahují
uvedené tržní údaje.
Společnost Walmart vstupuje do metaverza se dvěma zážitky, které budou mít v pondělí premiéru na online herní platformě Roblox.
První vstup maloobchodního giganta do virtuálního světa bude obsahovat vzducholoď, která shazuje hračky, hudební festival se žhavými umělci, spoustu různých her a obchod s virtuálním zbožím neboli "verch", který odpovídá tomu, co zákazníci mohou najít v obchodech Walmartu a na jeho webových stránkách.
Tyto dva zážitky se nazývají Walmart Land a Walmart's Universe of Play.
Společnost Walmart experimentuje s novými způsoby, jak oslovit zákazníky, zejména poté, co viděla, že pandemie otřásla nákupními zvyklostmi a podpořila zapojení zákazníků do sociálních médií, aplikací a herních webových stránek.
Velký maloobchodní řetězec pořádá živé přenosy z nakupování na TikToku, Twitteru a YouTube. Vytvořil recepty na jídlo prostřednictvím partnerství s Meredith, mediální společností, která vlastní Allrecipes, Parents a Better Homes & Gardens. Na Pinterestu také zavedla nástroj využívající rozšířenou realitu, který umožňuje nakupujícím vidět, jak by nábytek nebo dekorace vypadaly v jejich vlastních domovech.
Roblox poslouží společnosti Walmart jako testovací prostředí při zvažování kroků v metaverzu i mimo něj, uvedl William White, marketingový ředitel společnosti Walmart. Podle něj jsou tyto zážitky navrženy s ohledem na novou generaci nakupujících, zejména na generaci Z, která je obecně definována jako věková skupina 25 let a mladší. White uvedl, že společnost se chce z partnerství poučit.
"Jak zvyšujeme relevanci kulturní konverzace? Jak rozvíjíme komunitu a zapojení? Jak posouváme jehlu z hlediska příznivosti značky u mladšího publika?" řekl. "To je to, čeho se zde snažíme dosáhnout."
Společnost Walmart si na začátku tohoto roku v tichosti podala žádost o ochranné známky související s metaverzemi. Některé z ochranných známek naznačovaly zájem o výrobu nebo prodej virtuálního zboží a nabízení virtuální měny uživatelům, stejně jako nezaměnitelných tokenů neboli NFT.
White odmítl sdělit, zda a jak bude společnost Walmart tyto ochranné známky používat.
Prozatím uvedl, že Walmart nebude na svých imerzivních zážitcích vydělávat. Hráči mohou získávat žetony a další odměny, které mohou použít na virtuální zboží v Robloxu. Národní značky, jako je značka hraček L.O.L. Surprise! a sluchátka Skullcandy, byly do zážitků zahrnuty na základě jejich popularity u mladšího hráčského publika Robloxu - nikoli na základě placení, řekl.
Walmart by na tom však mohl v budoucnu vydělat tím, že by značce za zařazení účtoval poplatky nebo se snažil virtuální zážitky lidí proměnit v návštěvy reálných obchodů nebo online nákupy, řekl White.
Na říjnovém virtuálním koncertu Walmart Land "Electric Fest" vystoupí Madison Beer, Kane Brown a Yungblud.
Walmart se snaží propojit virtuální a fyzický svět.
Ve hře Universe of Play se objevují předměty ze seznamu nejlepších hraček Walmartu pro prázdninovou sezónu - například koloběžky Razor a postavičky Paw Patrol a Jurassic World - což je potenciální pobídka, aby si o ně uživatelé Robloxu řekli. Walmart Land má překážkovou dráhu s nadměrnými předměty od kosmetických značek maloobchodního řetězce zaměřených na generaci Z, jako jsou produkty péče o pleť od Bubble a make-up od Uoma by Sharon C, a virtuální šatnu s oblečením z exkluzivních módních řad, jako je Free Assembly.
Roblox přilákal během pandemie Covidu mnoho nových uživatelů a loni debutoval na burze. Podle společnosti se herní platforma rozrostla z 32,6 milionu aktivních uživatelů denně v roce 2020 na více než 52 milionů. Historicky přitahovala spíše mladé děti a dospívající, ale společnost uvedla, že přitahuje uživatele v širším věkovém rozmezí.
Platforma vydělává většinu peněz z nákupů v aplikacích, ale testuje online reklamu a v příštím roce plánuje širší reklamní nápor.
Tržní hodnota Robloxu je přibližně 21,2 miliardy dolarů, ale jeho akcie letos zatím klesly o téměř 66 %.
S růstem uživatelské základny Robloxu se do něj zapojilo více prodejců a značek. Patří mezi ně návrháři vyšší třídy, jako je Ralph Lauren, a značky zaměřené na teenagery, jako je PacSun. Značka sportovní obuvi Vans má v Robloxu virtuální skatepark.
V příspěvku na blogu, kde se hodnotí uplynulý rok, Roblox vyzdvihl úspěch zkušeností značek, včetně nejlepších destinací pro uživatele starší 17 let. Patřily mezi ně Nikeland, kde se avataři lidí mohli zúčastnit soutěže ve smečování nebo si vyzkoušet vybavení společnosti, a Gucci Garden, kde si uživatelé mohli prohlédnout butik s virtuálními předměty z limitované edice a avataři mohli zapózovat.
Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic.
Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!
Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.
Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů.
Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.
V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.
Bullionářovo odpolední menu
Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic.
Zadejte své údaje a získejte 4 originální e-booky ZDARMA!
Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.
Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů.
Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.
V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.
Akcie podpořilo očekávání čtvrtletních výsledků Akcie softwarové společnosti Palantir (PLTR) v pondělním předobchodním obchodování vzrostly o více než 2 %....
Bullionářův newsletter přináší nejdůležitější novinky z finančních trhů a informace ze světa investic. Zadejte své telefonní číslo a získejte originální e-booky ZDARMA!
Odesláním formuláře vyjadřujete zájem o kontaktování licencovaným obchodním partnerem Burzovního světa, který vám může poskytnout informace o investičních službách nebo finančních nástrojích.
Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů.
Investování do finančních nástrojů je spojeno s rizikem. Hodnota investic může růst i klesat a návratnost investované částky není zaručena. Informace zveřejněné na Burzovním světě mají informační charakter a nepředstavují individuální investiční doporučení, investiční poradenství ani nabídku ke koupi či prodeji konkrétního finančního nástroje. Před přijetím investičního rozhodnutí doporučujeme pečlivě zvážit svou finanční situaci, investiční cíle a toleranci k riziku.
V případě obchodování s CFD: Při obchodování CFD ztrácí peníze 74–89 % účtů retailových investorů u jednotlivých poskytovatelů. Zvažte, zda rozumíte fungování CFD a zda si můžete dovolit podstoupit vysoké riziko ztráty svých finančních prostředků.
Cloud rozdělil největší technologické firmy Výsledková sezona výrazně rozevřela rozdíly mezi největšími americkými technologickými společnostmi. U šesti firem, které již...