Mánie kolem GameStopu je už nejspíš definitivně za námi – a tato akcie pak rozhodně není jedinou z tohoto sektoru, které se nyní nedaří.
Videoherní průmysl má za sebou rok 2022, který vypadal tak trochu jako na horské dráze. Poté, co během vrcholu pandemie zaznamenal rekordní prodeje, způsobilo ekonomické oživení prudký pokles herního trhu. V prvních třech čtvrtletích prodeje prudce poklesly kvůli klesající poptávce z již tak křehké ekonomiky. V důsledku toho to byl jeden z nejhorších roků pro videoherní sféru, který osvětlil, jak moc nejistota ovlivňuje každé odvětví naší ekonomiky. Proto je pravděpodobně ten správný čas, aby investoři přemýšleli o tom, jaké akcie videoher prodat.
Inflace je v USA na mnohaletých maximech a ekonomické obavy vedly k obavám z hrozící recese. To bohužel znamená, že spotřebitelé omezují své výdaje za videohry. Společnost Newzoo odhaduje, že to nakonec povede k poklesu tržeb o 4,3 % v letošním roce, zatímco jen v loňském roce došlo k nárůstu o 7,6 % a v roce 2020 k 25% nárůstu.
Meme akciové šílenství, které vyneslo akcie společnosti GameStop (NYSE:GME) do nepochopitelných výšin, se jistě zapíše jako kultovní příběh. Avšak ti, kteří se těší na podobnou historickou rally, budou pravděpodobně zklamáni současnými tržními podmínkami. Pozornost se soustředí na provozní výsledky společnosti, které zdaleka nejsou její silnou stránkou.
Zdroj: Reuters
Růst tržeb za posledních pět let činil v průměru záporných 6,4 %. Navíc čisté výnosy a marže volného peněžního toku za stejné období jsou také hluboko v červených číslech. Tržby z prodeje fyzických a softwarových produktů nadále každé čtvrtletí prudce klesají. V posledním čtvrtletí firma vykázala větší než očekávanou ztrátu v souladu se zpomalením růstu tržeb. Vzhledem k celkovému zpomalení prodejů je obrat u akcií GME nepravděpodobný. Její akcie se v několika ukazatelích obchodují s prémií, což dále omezuje jejich dlouhodobou atraktivitu.
Profil společnosti:
GameStop Corp. je americký maloobchodní prodejce videoher, spotřební elektroniky a herního zboží, který sídlí v Grapevine v Texasu (předměstí Dallasu) a je největším maloobchodním prodejcem videoher na světě. K 29. lednu 2022 společnost provozovala 4 573 prodejen, z toho 3 018 ve Spojených státech, 231 v Kanadě, 417 v Austrálii a 907 v Evropě pod značkami GameStop, EB Games, EB Games Australia, Micromania-Zing, ThinkGeek a Zing Pop Culture. Společnost byla založena v Dallasu v roce 1984 jako Babbage’s a svůj současný název přijala v roce 1999.
V polovině a na konci roku 2010 došlo k poklesu výkonnosti společnosti v důsledku přesunu prodeje videoher do online obchodů a neúspěšných investic společnosti GameStop do prodeje chytrých telefonů. V roce 2021 cena akcií společnosti prudce vzrostla v důsledku short squeeze organizovaného uživateli internetového fóra r/wallstreetbets. V lednu a únoru 2021 se společnosti dostalo značné mediální pozornosti kvůli volatilitě ceny jejích akcií a short squeeze společnosti GameStop. Společnost se nyní nachází na 521. místě žebříčku Fortune 500. Kromě maloobchodních prodejen společnost GameStop vlastní a vydává časopis o videohrách Game Informer.
Take-Two Interactive (NASDAQ:TTWO) je přední vydavatel videoher s neuvěřitelnou třídou aktiv, který se může pochlubit hvězdnými výsledky za posledních několik desetiletí. Firma má navíc masivní základnu věrných fanoušků, která jí v průběhu času umožnila generovat značné zisky. Zpomalení prodeje videoher však v poslední době zatížilo její výsledky.
Zdroj: Unsplash
V posledních několika čtvrtletích společnost nicméně TTWO výrazně zaostala za odhady analytiků v obou oblastech. Navíc ve veledůležitém prázdninovém čtvrtletí očekává pokles čistých tržeb v rozmezí 1,41 až 1,46 miliardy dolarů oproti konsensuálním prognózám ve výši 1,69 miliardy dolarů. Kromě toho za celý rok očekává rezervace ve výši 5,4 až 5,5 miliardy dolarů, zatímco analytici je odhadují na 5,89 miliardy dolarů.
Také vstup firmy do oblasti mobilních her je zatím ztrátový. Její spojení se společností Zynga games vedlo k vyšším nákladům a čistým ztrátám, což ukazuje na znepokojivé vyhlídky do budoucna.
Profil společnosti:
Take-Two Interactive Software, Inc. je americký herní holding se sídlem v New Yorku, který v září 1993 založil Ryan Brant.
Společnost vlastní dvě velké vydavatelské značky, Rockstar Games a 2K, které provozují interní studia pro vývoj her. Společnost Take-Two vytvořila značku Private Division na podporu vydávání her od nezávislých vývojářů a nedávno oznámila založení nového interního studia této značky s názvem Intercept Games. Společnost také vytvořila studio Ghost Story Games, které bylo bývalým studiem 2K pod názvem Irrational Games. Společnost získala vývojáře Socialpoint, Playdots a Nordeus, aby se prosadila na trhu mobilních her. Společnost také vlastní 50 % profesionální esportové organizace NBA 2K League. Do kombinovaného portfolia Take-Two patří mimo jiné franšízy BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, NBA 2K a Red Dead.
Společnost Ubisoft (OTCMKTS:UBSFY) je dalším předním vydavatelem videoher, který patří mezi stálice v herní sféře. Tržní protivětry v této době však výsledky společnosti v poslední době výrazně zpomalily. Meziroční růst tržeb je na úrovni záporných 5 %, zatímco růst EBITDA je mnohem horší a dosahuje záporných 88 %.
Zdroj: Ubisoft
Nedávná čísla čistých rezervací společnosti Ubisoft nejsou zdaleka tak povzbudivá. Vydavatel videoher se zatím nedočkal kýžených výnosů ze svých nejpopulárnějších titulů a zdá se, že zpoždění hry Avatar: Frontiers of Pandora jim rozhodně neprospěje. Proto jeho krátkodobé vyhlídky vypadají obzvlášť chmurně. Zdá se, že seznam připravovaných her tohoto vydavatele bude chudší, než se očekávalo, což dále poškodí jeho schopnost generovat solidní krátkodobé příjmy. Proto by investoři měli vzhledem k současné situaci postupovat v souvislosti s touto společností opatrně.
Profil společnosti:
Ubisoft Entertainment SA, dříve Ubi Soft Entertainment SA je francouzský vydavatel videoher se sídlem v Saint-Mandé a vývojovými studii po celém světě. Mezi jeho videoherní série patří Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s a Watch Dogs.
Mánie kolem GameStopu je už nejspíš definitivně za námi – a tato akcie pak rozhodně není jedinou z tohoto sektoru, které se nyní nedaří.Videoherní průmysl má za sebou rok 2022, který vypadal tak trochu jako na horské dráze. Poté, co během vrcholu pandemie zaznamenal rekordní prodeje, způsobilo ekonomické oživení prudký pokles herního trhu. V prvních třech čtvrtletích prodeje prudce poklesly kvůli klesající poptávce z již tak křehké ekonomiky. V důsledku toho to byl jeden z nejhorších roků pro videoherní sféru, který osvětlil, jak moc nejistota ovlivňuje každé odvětví naší ekonomiky. Proto je pravděpodobně ten správný čas, aby investoři přemýšleli o tom, jaké akcie videoher prodat.Inflace je v USA na mnohaletých maximech a ekonomické obavy vedly k obavám z hrozící recese. To bohužel znamená, že spotřebitelé omezují své výdaje za videohry. Společnost Newzoo odhaduje, že to nakonec povede k poklesu tržeb o 4,3 % v letošním roce, zatímco jen v loňském roce došlo k nárůstu o 7,6 % a v roce 2020 k 25% nárůstu.Meme akciové šílenství, které vyneslo akcie společnosti GameStop do nepochopitelných výšin, se jistě zapíše jako kultovní příběh. Avšak ti, kteří se těší na podobnou historickou rally, budou pravděpodobně zklamáni současnými tržními podmínkami. Pozornost se soustředí na provozní výsledky společnosti, které zdaleka nejsou její silnou stránkou.Zdroj: ReutersRůst tržeb za posledních pět let činil v průměru záporných 6,4 %. Navíc čisté výnosy a marže volného peněžního toku za stejné období jsou také hluboko v červených číslech. Tržby z prodeje fyzických a softwarových produktů nadále každé čtvrtletí prudce klesají. V posledním čtvrtletí firma vykázala větší než očekávanou ztrátu v souladu se zpomalením růstu tržeb. Vzhledem k celkovému zpomalení prodejů je obrat u akcií GME nepravděpodobný. Její akcie se v několika ukazatelích obchodují s prémií, což dále omezuje jejich dlouhodobou atraktivitu.Profil společnosti:GameStop Corp. je americký maloobchodní prodejce videoher, spotřební elektroniky a herního zboží, který sídlí v Grapevine v Texasu a je největším maloobchodním prodejcem videoher na světě. K 29. lednu 2022 společnost provozovala 4 573 prodejen, z toho 3 018 ve Spojených státech, 231 v Kanadě, 417 v Austrálii a 907 v Evropě pod značkami GameStop, EB Games, EB Games Australia, Micromania-Zing, ThinkGeek a Zing Pop Culture. Společnost byla založena v Dallasu v roce 1984 jako Babbage’s a svůj současný název přijala v roce 1999.V polovině a na konci roku 2010 došlo k poklesu výkonnosti společnosti v důsledku přesunu prodeje videoher do online obchodů a neúspěšných investic společnosti GameStop do prodeje chytrých telefonů. V roce 2021 cena akcií společnosti prudce vzrostla v důsledku short squeeze organizovaného uživateli internetového fóra r/wallstreetbets. V lednu a únoru 2021 se společnosti dostalo značné mediální pozornosti kvůli volatilitě ceny jejích akcií a short squeeze společnosti GameStop. Společnost se nyní nachází na 521. místě žebříčku Fortune 500. Kromě maloobchodních prodejen společnost GameStop vlastní a vydává časopis o videohrách Game Informer.Take-Two Interactive je přední vydavatel videoher s neuvěřitelnou třídou aktiv, který se může pochlubit hvězdnými výsledky za posledních několik desetiletí. Firma má navíc masivní základnu věrných fanoušků, která jí v průběhu času umožnila generovat značné zisky. Zpomalení prodeje videoher však v poslední době zatížilo její výsledky.Zdroj: UnsplashV posledních několika čtvrtletích společnost nicméně TTWO výrazně zaostala za odhady analytiků v obou oblastech. Navíc ve veledůležitém prázdninovém čtvrtletí očekává pokles čistých tržeb v rozmezí 1,41 až 1,46 miliardy dolarů oproti konsensuálním prognózám ve výši 1,69 miliardy dolarů. Kromě toho za celý rok očekává rezervace ve výši 5,4 až 5,5 miliardy dolarů, zatímco analytici je odhadují na 5,89 miliardy dolarů.Také vstup firmy do oblasti mobilních her je zatím ztrátový. Její spojení se společností Zynga games vedlo k vyšším nákladům a čistým ztrátám, což ukazuje na znepokojivé vyhlídky do budoucna.Profil společnosti:Take-Two Interactive Software, Inc. je americký herní holding se sídlem v New Yorku, který v září 1993 založil Ryan Brant.Společnost vlastní dvě velké vydavatelské značky, Rockstar Games a 2K, které provozují interní studia pro vývoj her. Společnost Take-Two vytvořila značku Private Division na podporu vydávání her od nezávislých vývojářů a nedávno oznámila založení nového interního studia této značky s názvem Intercept Games. Společnost také vytvořila studio Ghost Story Games, které bylo bývalým studiem 2K pod názvem Irrational Games. Společnost získala vývojáře Socialpoint, Playdots a Nordeus, aby se prosadila na trhu mobilních her. Společnost také vlastní 50 % profesionální esportové organizace NBA 2K League. Do kombinovaného portfolia Take-Two patří mimo jiné franšízy BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, NBA 2K a Red Dead.Společnost Ubisoft je dalším předním vydavatelem videoher, který patří mezi stálice v herní sféře. Tržní protivětry v této době však výsledky společnosti v poslední době výrazně zpomalily. Meziroční růst tržeb je na úrovni záporných 5 %, zatímco růst EBITDA je mnohem horší a dosahuje záporných 88 %.Zdroj: UbisoftNedávná čísla čistých rezervací společnosti Ubisoft nejsou zdaleka tak povzbudivá. Vydavatel videoher se zatím nedočkal kýžených výnosů ze svých nejpopulárnějších titulů a zdá se, že zpoždění hry Avatar: Frontiers of Pandora jim rozhodně neprospěje. Proto jeho krátkodobé vyhlídky vypadají obzvlášť chmurně. Zdá se, že seznam připravovaných her tohoto vydavatele bude chudší, než se očekávalo, což dále poškodí jeho schopnost generovat solidní krátkodobé příjmy. Proto by investoři měli vzhledem k současné situaci postupovat v souvislosti s touto společností opatrně.Profil společnosti:Ubisoft Entertainment SA, dříve Ubi Soft Entertainment SA je francouzský vydavatel videoher se sídlem v Saint-Mandé a vývojovými studii po celém světě. Mezi jeho videoherní série patří Assassin’s Creed, Far Cry, For Honor, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s a Watch Dogs.
Ačkoli výsledky hospodaření společností Nvidia Corp a Broadcom Inc budou oficiálně oznámeny až v průběhu několika následujících týdnů, analytici již...