Pomoc investorům
Invest mentoring
Odebírat Ranního Bullionáře
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    TBA Bude oznámeno

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    3986.HK 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    Minulé IPO.

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

    02691.HK 22 prosince, 2025

    Finanční společnost zaměřená na obchodování s futures a deriváty

    MDLN 17 prosince, 2025

    Americký výrobce a distributor zdravotnických potřeb a zařízení

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    TBA Bude oznámeno

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

    3986.HK 13 ledna, 2026

    Polovodičová společnost, která navrhuje specializované čipy pro IoT a průmysl

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    Minulé IPO.

    9903.HK 8 ledna, 2026

    Technologická společnost, která vyvíjí obecné GPU čipy a řešení pro AI

    6082.HK 31 prosince, 2025

    Technologická společnost, která vyvíjí vysokovýkonná GPU pro AI

    02691.HK 22 prosince, 2025

    Finanční společnost zaměřená na obchodování s futures a deriváty

    MDLN 17 prosince, 2025

    Americký výrobce a distributor zdravotnických potřeb a zařízení

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Tvůrce her Street Fighter a Resident Evil plánuje využít synergie mezi hrami a filmy

Japonský herní vývojář Capcom je dobře známý díky videohrám jako Resident Evil, Marvel vs.

Jan Golda Autor: Jan Golda
24 září, 2023
3 min. čtení
Zdroj: AP Photo

Zdroj: AP Photo

3 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Capcom a Street Fighter, ale nechce si získat jen srdce hráčů, ale i filmových diváků.

Na veletrhu Tokyo Game Show v japonské Čibě její provozní ředitel Haruhiro Tsujimoto řekl televizi CNBC, že silnou stránkou Capcomu v oblasti her je to, že dokáže prodávat jak nové, tak staré tituly.

Tsujimoto poukázal na to, že Capcom každoročně vydává nové herní tituly k již existujícím franšízám, jako jsou Street Fighter a Resident Evil, „což svědčí o tom, že máme silný a kvalitní katalog“.

Společnost však také po více než 10 letech vydala pokračování akční RPG hry Dragon’s Dogma. Tsujimoto řekl Willovi Koulorisovi z CNBC, že tento přístup je „jednou z našich hlavních strategií“ a že „vede k pokračování prodeje našich značek, které jsme vydali v minulosti“.

Zdroj: Getty Images

Společnost Capcom není ve filmovém průmyslu žádným nováčkem – v roce 1994 byl natočen hraný film Street Fighter a od roku 1997 vzniklo sedm filmů Resident Evil.

„Capcom byl jednou z prvních společností, která začala spolupracovat herní byznys s filmovým,“ zdůraznil Tsujimoto. „Zažili jsme synergický efekt, kdy se filmy dobře prodávají a hry se dobře prodávají, když je hra zfilmována.“

Advertisement

Společnost proto prohlubuje svůj vpád do filmového průmyslu tím, že v roce 2022 založí v Hollywoodu společnost Capcom Pictures a tato filmová produkční společnost bude usilovat o produkci dalších filmů.

Chcete využít této příležitosti?

„Naše společnost se bude v budoucnu dále rozvíjet. Naší strategií je nadále rozvíjet jak herní, tak filmovou produkci a posunout digitální zábavu na novou úroveň tím, že si tyto obory budou nejen konkurovat, ale také se vzájemně podporovat.“

Umělá inteligence ve hrách?
Ačkoli se o generativní umělé inteligenci mluví jako o dalším významném kroku v technologickém průmyslu, který má potenciál vytvářet text, obrázky, a dokonce i videa, do odvětví vývoje her se možná tak brzy nedostane.

Tsujimoto uvedl, že integrace umělé inteligence do vývoje her je „ošemetná situace“, kdy „je třeba vyřešit mnoho otázek, než budeme moci generativní umělou inteligenci skutečně začlenit do našich činností“.

Zdroj: Getty Images

Ve středu stejný názor zopakoval i Hisaši Koinuma, prezident a provozní ředitel společnosti Koei Tecmo Games.

Pro CNBC uvedl, že při využívání generativní AI při vývoji her stále přetrvávají problémy.

„Stále jsme v procesu výzkumu a zkoumání, jak a do jaké míry bude generativní AI, včetně otázek souvisejících s právy, přínosná pro výrobu her a jak moc přispěje k tvorbě lepších her.“

Tsujimoto ze společnosti Camcom nicméně zdůraznil, že generativní AI lze využít z hlediska zvýšení efektivity pracovní síly a vývoje – společnost je však stále v procesu zkoumání jejího využití pro vývoj her

Provozní ředitel uvedl, že se tak nestane snížením počtu vývojářů, ale zvýšením efektivity vývoje společnosti Capcom prostřednictvím efektivnějšího rozdělení pracovníků při využití generativní AI.

Capcom a Street Fighter, ale nechce si získat jen srdce hráčů, ale i filmových diváků.Na veletrhu Tokyo Game Show v japonské Čibě její provozní ředitel Haruhiro Tsujimoto řekl televizi CNBC, že silnou stránkou Capcomu v oblasti her je to, že dokáže prodávat jak nové, tak staré tituly.Tsujimoto poukázal na to, že Capcom každoročně vydává nové herní tituly k již existujícím franšízám, jako jsou Street Fighter a Resident Evil, „což svědčí o tom, že máme silný a kvalitní katalog“.Společnost však také po více než 10 letech vydala pokračování akční RPG hry Dragon’s Dogma. Tsujimoto řekl Willovi Koulorisovi z CNBC, že tento přístup je „jednou z našich hlavních strategií“ a že „vede k pokračování prodeje našich značek, které jsme vydali v minulosti“.Společnost Capcom není ve filmovém průmyslu žádným nováčkem – v roce 1994 byl natočen hraný film Street Fighter a od roku 1997 vzniklo sedm filmů Resident Evil.„Capcom byl jednou z prvních společností, která začala spolupracovat herní byznys s filmovým,“ zdůraznil Tsujimoto. „Zažili jsme synergický efekt, kdy se filmy dobře prodávají a hry se dobře prodávají, když je hra zfilmována.“Společnost proto prohlubuje svůj vpád do filmového průmyslu tím, že v roce 2022 založí v Hollywoodu společnost Capcom Pictures a tato filmová produkční společnost bude usilovat o produkci dalších filmů.Chcete využít této příležitosti?„Naše společnost se bude v budoucnu dále rozvíjet. Naší strategií je nadále rozvíjet jak herní, tak filmovou produkci a posunout digitální zábavu na novou úroveň tím, že si tyto obory budou nejen konkurovat, ale také se vzájemně podporovat.“Umělá inteligence ve hrách?Ačkoli se o generativní umělé inteligenci mluví jako o dalším významném kroku v technologickém průmyslu, který má potenciál vytvářet text, obrázky, a dokonce i videa, do odvětví vývoje her se možná tak brzy nedostane.Tsujimoto uvedl, že integrace umělé inteligence do vývoje her je „ošemetná situace“, kdy „je třeba vyřešit mnoho otázek, než budeme moci generativní umělou inteligenci skutečně začlenit do našich činností“.Ve středu stejný názor zopakoval i Hisaši Koinuma, prezident a provozní ředitel společnosti Koei Tecmo Games.Pro CNBC uvedl, že při využívání generativní AI při vývoji her stále přetrvávají problémy.„Stále jsme v procesu výzkumu a zkoumání, jak a do jaké míry bude generativní AI, včetně otázek souvisejících s právy, přínosná pro výrobu her a jak moc přispěje k tvorbě lepších her.“Tsujimoto ze společnosti Camcom nicméně zdůraznil, že generativní AI lze využít z hlediska zvýšení efektivity pracovní síly a vývoje – společnost je však stále v procesu zkoumání jejího využití pro vývoj herProvozní ředitel uvedl, že se tak nestane snížením počtu vývojářů, ale zvýšením efektivity vývoje společnosti Capcom prostřednictvím efektivnějšího rozdělení pracovníků při využití generativní AI.
Tagy: capcomhryTokyo Game Showumělá inteligence (AI)


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    15:42

    Konec amerického niklu? Výroba mince stojí trojnásobek její nominální hodnoty

    15:22

    Meta Platforms jmenuje Dinu Powell McCormickovou novou prezidentkou a místopředsedkyní

    14:52

    Trump navrhuje 10% strop na úroky u kreditních karet, banky varují

    14:11

    Odcházíte do důchodu? Analýza Morningstar zpochybňuje pravidlo 4 %

    13:43

    Finanční ředitel Duolinga po šesti letech odchází, firma hlásí předběžná čísla

    13:13

    HCLTech překonala odhady tržeb díky bankovnictví a technologiím

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Bloomberg
    Akcie

    Kde by čínští spotřebitelé měli v roce 2026 nejvíce utrácet

    12 ledna, 2026

    S příchodem roku 2026 se pozornost investorů znovu obrací k vývoji spotřebitelských výdajů v Číně, které jsou považovány za důležitý...

    Zdroj: Shutterstock

    Proč by investoři do AI měli sledovat akcie Seagate Technology

    12 ledna, 2026
    Zdroj: Unsplash

    Goldman Sachs vidí akcie, které by investoři v roce 2026 neměli ignorovat

    12 ledna, 2026
    Zdroj: Reuters

    Akcie Apple mohou letos přidat 35 %, pokud vyjdou čtyři klíčové kroky

    12 ledna, 2026
    Zdroj: Shutterstock

    Boeing ukazuje, že obrat je možný, ale rizika zůstávají vysoká

    11 ledna, 2026

    IPO Radar.

    Czechoslovak Group AS.

    Datum IPO: Nejspíše v týdnu od 12.01.2026
    Potenciální ocenění: 30 mld. EUR

    Buďte u toho

    Nejčtenější zprávy.

    xAI sází na agresivní růst a pálí miliardy v honbě za průlomem v umělé inteligenci

    11 ledna, 2026

    Trumpův šokující start roku 2026: útok na Venezuelu a návrat politiky síly

    10 ledna, 2026

    Elita ropného průmyslu míří do Bílého domu: Trump chce obnovit venezuelskou těžbu

    8 ledna, 2026

    Trumpova nová éra: Směs deregulace a státních zásahů mění pravidla hry pro korporátní Ameriku

    10 ledna, 2026

    Venezuelská ropa a ceny v USA: Naděje Donalda Trumpa naráží na tržní realitu

    8 ledna, 2026

    Boeing ukazuje, že obrat je možný, ale rizika zůstávají vysoká

    11 ledna, 2026

    Politický tlak na Fed vystřelil ceny zlata a stříbra na historická maxima

    12 ledna, 2026

    Index S&P 500 uzavřel obchodní týden na zbrusu nové rekordní úrovni

    9 ledna, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Česko

    CSG míří na burzu: Když je český rybník příliš malý pro globálního dravce

    12 ledna, 2026

    Na evropském kapitálovém trhu se právě teď rýsuje transakce, která má ambici stát se referenčním bodem pro celý region střední...

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    Odebírat Ranního Bullionáře Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.