Pomoc investorům
Invest mentoring
ODEBÍRAT BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER
Podcast
Burzovnisvet Logo
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    CLRS 13 února, 2026

    Americká cloudová fintech společnost poskytující platformu pro clearing

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    11 února, 2026

    Brazilská fintech banka využívající AI k poskytování zajištěných půjček sociálním příjemcům

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    FPS 5 února, 2026

    Americký výrobce elektrické distribuční infrastruktury pro datová centra

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
  • Login
Burzovnisvet.cz - Akcie, kurzy, burza, forex, komodity, IPO, dluhopisy - zpravodajství
  • Headlines
    • Breaking
    • Bullionář Daily
    • Akcie
    • Hospodářské výsledky
    • ETF
    • Dividendy
    • IPO
    • Forex
    • Komodity
    • Kryptoměny
    • Ekonomika
  • Příležitost
  • IPO Radar

    Nadcházející IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    CLRS 13 února, 2026

    Americká cloudová fintech společnost poskytující platformu pro clearing

    TBA Bude oznámeno

    Americká platforma pro nákup a prodej vstupenek na sportovní a kulturní akce

    TBA Bude oznámeno

    Komunikační platforma zaměřeá na hlasovou, video a textovou komunikaci

    BTGO Bude oznámeno

    Americká společnost specializující se na bezpečné úschovy kryptoměn

    Minulé IPO.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    11 února, 2026

    Brazilská fintech banka využívající AI k poskytování zajištěných půjček sociálním příjemcům

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    FPS 5 února, 2026

    Americký výrobce elektrické distribuční infrastruktury pro datová centra

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    YSS 29 ledna, 2026

    Americká společnost specializující se na výrobu nákladově efektivních satelitů

    TBA 23 ledna, 2026

    Česká zbrojařská skupina zaměřená na výrobu obrněné techniky a munice

  • Úspěch
    • Alternativní investice
    • Škola bullionáře
    • Miliardáři
    • Business
    • Bullionářova knihspirace
    • Bullionářův almanach
    • Bullionářův slovníček
  • AI
  • Česko
  • E-booky
  • Srovnávač brokerů
  • Kariéra
    • Žádný výsledek
      Zobrazit všechny výsledky
BS Logo

Umělá inteligence míří změnit svět her od vývoje až po hraní

Umělá inteligence se podle Min-Lianga Tana, miliardáře a generálního ředitele společnosti Razer, stane v následujících letech klíčovou silou, která zásadně promění celé herní odvětví.

Jan Golda Autor: Jan Golda
2 listopadu, 2025
4 min. čtení
Zdroj: Getty Images

Zdroj: Getty Images

4 min.
čtení
Přihlaste se k odběru newsletteru
Chcete využít této příležitosti?

Klíčové body

  • Umělá inteligence bude mít zásadní dopad na vývoj, hraní i distribuci her
  • Nástroje AI mohou pomoci hráčům, vývojářům a také urychlit testování her
  • V esportech může AI sloužit jako tréninkový nástroj pro budoucí profesionály
  • Tan věří, že díky AI mohou vzniknout úspěšné hry od menších týmů a nové kreativní příležitosti

 

Nejde jen o pouhý nástroj, který usnadní práci vývojářům. Tan je přesvědčen, že AI ovlivní každou část herního ekosystému – od tvorby obsahu a testování až po samotné hráče a způsob, jakým přistupují k hraní. Ve svém vystoupení v podcastu „Beyond the Valley“ stanice CNBC uvedl, že dopady jsou tak rozsáhlé, že je nelze plně vyjádřit ani odhadnout.

Herní průmysl má dnes přibližně 3,6 miliardy hráčů po celém světě a generuje ročně tržby téměř 189 miliard dolarů. To činí hry jedním z největších odvětví zábavy vůbec, a jejich význam neustále roste. Tan tvrdí, že právě díky umělé inteligenci se toto odvětví dostává na práh nové éry. „Věříme, že AI zcela změní to, jak se hry vytvářejí, distribuují i hrají,“ řekl. A to nejen pro velké studia, ale i pro menší tvůrce s omezeným rozpočtem.

Společnost Razer, která si vybudovala reputaci díky hernímu příslušenství jako myši, klávesnice nebo sluchátka, nyní výrazně investuje do vývoje nástrojů založených na umělé inteligenci. Jedním z nich je Game Co-AI, systém, který sleduje chování hráče přímo při hraní a nabízí mu návrhy, jak překonat překážky, optimalizovat postup nebo porazit náročné protivníky. Jde o nástroj srovnatelný s osobním trenérem, který se učí společně s hráčem a přizpůsobuje se jeho stylu. Beta verze by měla být dostupná v roce 2025.

Zdroj: Getty Images

Velký potenciál umělé inteligence se otevírá i v oblasti esportů. Zde se objevují otázky: má AI zasahovat přímo do zápasů? Pravděpodobně nikoliv. Tan souhlasí, že během ostré soutěže by podobné nástroje nebyly férové. Nicméně během tréninku může AI sloužit jako vysoce efektivní analytický partner. Mladí hráči tak mohou díky AI zrychlit svůj růst, analyzovat chyby a získat zkušenosti, které by jinak trvaly měsíce.

Další oblastí, kde AI výrazně pomůže, je testování her. Tradiční proces zajištění kvality (QA) spočívá v tom, že týmy testerů dlouhé hodiny hrají a hledají chyby. Tento proces bývá finančně náročný a může tvořit až třetinu celkových nákladů na vývoj. Razer proto vyvíjí AI QA Companion, který umí automaticky identifikovat chyby, zaznamenat je a v budoucnu by mohl navrhovat i způsoby jejich opravy. Tan zdůrazňuje, že cílem není nahradit lidi, ale zbavit vývojáře únavných úkolů, aby se mohli soustředit na kreativní práci.

Diskuse se vede také o tom, zda AI dokáže zcela vytvořit videohru sama. Strauss Zelnick, generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, která stojí například za sérií Grand Theft Auto, se domnívá, že umělá inteligence nedokáže konkurovat lidské kreativitě. Tan však předpokládá, že v příštím roce se již objeví alespoň jedna až dvě úspěšné hry, které vzniknou s výrazným využitím AI. Neznamená to nahrazení lidí, ale rozšíření možností menších tvůrčích týmů.

Advertisement

Podle Tana neohrozí AI pracovní místa, protože tvůrčí rozhodování stále zůstává doménou lidí. Umělá inteligence může urychlit procesy, odbourat monotónní práci a umožnit malým týmům konkurovat velkým studiím. Zároveň může přispět ke vzniku nových tvůrčích profesí a odvětví, která si dnes nedovedeme plně představit.

Chcete využít této příležitosti?
Zdroj: Getty Images

Herní průmysl byl často hybatelem technologických změn – například fyzika v reálném čase, 3D grafika nebo online infrastruktura vznikaly a zdokonalovaly se právě kvůli hrám. Tan věří, že podobně tomu bude nyní v případě umělé inteligence. To, co se vyvine ve světě her, může později ovlivnit další oblasti, jako je animace, filmový průmysl nebo vzdělávací aplikace.

Historie samotného Razeru tuto inovativní pověst jen podporuje. Společnost vznikla v roce 2005 a rychle se stala ikonou mezi hráči po celém světě. Společnost Razer vstoupila na burzu v roce 2017 a byla kótován na hongkongské burze, než se v roce 2022 opět stala soukromou společností. Její první slavný produkt, herní myš Boomslang, byl navržen tak, aby se stal prodloužením ruky hráče – co nejpřesnější a co nejrychlejší. Tato filozofie se podle Tana nyní přesouvá do oblasti softwaru a AI.

Umělá inteligence se podle Min-Lianga Tana, miliardáře a generálního ředitele společnosti Razer, stane v následujících letech klíčovou silou, která zásadně promění celé herní odvětví. Nejde jen o pouhý nástroj, který usnadní práci vývojářům. Tan je přesvědčen, že AI ovlivní každou část herního ekosystému – od tvorby obsahu a testování až po samotné hráče a způsob, jakým přistupují k hraní. Ve svém vystoupení v podcastu „Beyond the Valley“ stanice CNBC uvedl, že dopady jsou tak rozsáhlé, že je nelze plně vyjádřit ani odhadnout. Herní průmysl má dnes přibližně 3,6 miliardy hráčů po celém světě a generuje ročně tržby téměř 189 miliard dolarů. To činí hry jedním z největších odvětví zábavy vůbec, a jejich význam neustále roste. Tan tvrdí, že právě díky umělé inteligenci se toto odvětví dostává na práh nové éry. „Věříme, že AI zcela změní to, jak se hry vytvářejí, distribuují i hrají,“ řekl. A to nejen pro velké studia, ale i pro menší tvůrce s omezeným rozpočtem. Společnost Razer, která si vybudovala reputaci díky hernímu příslušenství jako myši, klávesnice nebo sluchátka, nyní výrazně investuje do vývoje nástrojů založených na umělé inteligenci. Jedním z nich je Game Co-AI, systém, který sleduje chování hráče přímo při hraní a nabízí mu návrhy, jak překonat překážky, optimalizovat postup nebo porazit náročné protivníky. Jde o nástroj srovnatelný s osobním trenérem, který se učí společně s hráčem a přizpůsobuje se jeho stylu. Beta verze by měla být dostupná v roce 2025. Zdroj: Getty Images Velký potenciál umělé inteligence se otevírá i v oblasti esportů. Zde se objevují otázky: má AI zasahovat přímo do zápasů? Pravděpodobně nikoliv. Tan souhlasí, že během ostré soutěže by podobné nástroje nebyly férové. Nicméně během tréninku může AI sloužit jako vysoce efektivní analytický partner. Mladí hráči tak mohou díky AI zrychlit svůj růst, analyzovat chyby a získat zkušenosti, které by jinak trvaly měsíce. Další oblastí, kde AI výrazně pomůže, je testování her. Tradiční proces zajištění kvality (QA) spočívá v tom, že týmy testerů dlouhé hodiny hrají a hledají chyby. Tento proces bývá finančně náročný a může tvořit až třetinu celkových nákladů na vývoj. Razer proto vyvíjí AI QA Companion, který umí automaticky identifikovat chyby, zaznamenat je a v budoucnu by mohl navrhovat i způsoby jejich opravy. Tan zdůrazňuje, že cílem není nahradit lidi, ale zbavit vývojáře únavných úkolů, aby se mohli soustředit na kreativní práci. Diskuse se vede také o tom, zda AI dokáže zcela vytvořit videohru sama. Strauss Zelnick, generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, která stojí například za sérií Grand Theft Auto, se domnívá, že umělá inteligence nedokáže konkurovat lidské kreativitě. Tan však předpokládá, že v příštím roce se již objeví alespoň jedna až dvě úspěšné hry, které vzniknou s výrazným využitím AI. Neznamená to nahrazení lidí, ale rozšíření možností menších tvůrčích týmů. Podle Tana neohrozí AI pracovní místa, protože tvůrčí rozhodování stále zůstává doménou lidí. Umělá inteligence může urychlit procesy, odbourat monotónní práci a umožnit malým týmům konkurovat velkým studiím. Zároveň může přispět ke vzniku nových tvůrčích profesí a odvětví, která si dnes nedovedeme plně představit. Zdroj: Getty Images Herní průmysl byl často hybatelem technologických změn – například fyzika v reálném čase, 3D grafika nebo online infrastruktura vznikaly a zdokonalovaly se právě kvůli hrám. Tan věří, že podobně tomu bude nyní v případě umělé inteligence. To, co se vyvine ve světě her, může později ovlivnit další oblasti, jako je animace, filmový průmysl nebo vzdělávací aplikace. Historie samotného Razeru tuto inovativní pověst jen podporuje. Společnost vznikla v roce 2005 a rychle se stala ikonou mezi hráči po celém světě. Společnost Razer vstoupila na burzu v roce 2017 a byla kótován na hongkongské burze, než se v roce 2022 opět stala soukromou společností. Její první slavný produkt, herní myš Boomslang, byl navržen tak, aby se stal prodloužením ruky hráče – co nejpřesnější a co nejrychlejší. Tato filozofie se podle Tana nyní přesouvá do oblasti softwaru a AI.
Tagy: Min-Liang TanRazersvětumělá inteligence (AI)videoherní průmysl


    Chcete využít této příležitosti?


    Zanechte své kontaktní údaje, ozve se Vám licencovaný specialista a zároveň získáte:

    • Přístup k nejžhavějším IPO a investičním trendům.

    • Pravidelnou dávku aktuálních tipů pro Vaše portfolio v našem Newsletteru.

    • Investiční portfolio

    Máte zkušenosti s investováním?

    Jakou částku jste připraven použít na investování?



    Odesláním formuláře souhlasíte se zasíláním newsletteru Burzovní svět. Odhlásit se můžete kdykoli.

    Advertisement

    Breaking.

    02:11

    CEO Anthropicu varuje: Chybné načasování návratnosti AI může vést k bankrotu

    00:58

    Bezpečnost v xAI je mrtvá: Musk tlačí na kontroverzní směr chatbota Grok

    00:26

    Ford a GM následují Teslu do sektoru skladování energie

    23:40

    Rostoucí délka života v USA naráží na nedostatečné úspory na důchod

    23:06

    Bývalá šéfka TaskRabbit jde proti proudu: Cherryrock Capital cílí na přehlížené zakladatele

    22:36

    Strach z dluhů Big Tech oživuje trh s deriváty

    Advertisement

    Příležitosti.

    Zdroj: Shutterstock
    AI

    Revoluce v propojování: Jak Astera Labs řeší největší úzké hrdlo umělé inteligence

    14 února, 2026

    Většina investorů se shoduje, že akcie spojené s umělou inteligencí zůstávají nejlepší sázkou na tržní růst. Zároveň je však nepopiratelné,...

    Zdroj: Getty Images

    Společnost BorgWarner mění směr. Datová centra AI táhnou akcie

    13 února, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Akcie společnosti Applied Materials po zveřejnění výsledků prudce stoupají

    13 února, 2026
    Zdroj: Getty Images

    Analytici čekají další růst akcií společnosti McDonald’s

    13 února, 2026
    Zdroj: Bloomberg

    David Einhorn znovu nakupuje Peloton, věří v obrat akcií

    12 února, 2026

    IPO Radar.

    Clear Street Group Inc.

    Datum IPO: 13 února, 2026
    Potenciální ocenění: 11,8–12 miliard USD

    Buďte u toho

    Nejčtenější zprávy.

    Krypto, stablecoiny proti bankám — spor o pravidla mění finance i politiku USA

    14 února, 2026

    Akcie po sérii dat oslabily, technologie pod tlakem a výnosy dluhopisů klesají

    13 února, 2026

    Americká ekonomika překvapila: lednový růst pracovních míst výrazně předčil odhady

    11 února, 2026

    Valentýnská poptávka po čokoládě odolává cenovým tlakům, trh s kakaem vyhlíží stabilizaci

    13 února, 2026

    Wall Street přerušila růst, dobrá data z trhu práce omezila sázky na snížení sazeb

    11 února, 2026

    Revoluce v propojování: Jak Astera Labs řeší největší úzké hrdlo umělé inteligence

    14 února, 2026

    Stabilní cash flow, rostoucí výplaty a miliardové investice: Proč sázím na Energy Transfer

    15 února, 2026

    Wall Street výrazně oslabila před reportem dat o inflaci v USA, pražská burza ztrácí potřetí v řadě

    12 února, 2026
    Advertisement

    Tip editora.

    Zdroj: Burzovnísvět.cz
    Akcie

    Apple těží z výprodeje technologií: zdrženlivost v AI se investorům vyplácí

    6 února, 2026

    Technologický sektor v posledních dnech zažil prudký výprodej, který z trhu vymazal více než 1,2 bilionu dolarů tržní kapitalizace.

    Advertisement

    Veškeré materiály a informace umístěné na internetových stránkách Burzovního Světa jsou čerpány z veřejně dostupných zdrojů, jako napriklad tyto a slouží výhradně pro informační účely. Při jejich tvorbě bylo postupováno s vynaložením maximální péče. Informace uveřejněné na internetových stránkách Burzovní Svět nemají charakter právních, daňových či jiného doporučení, analýz nebo návrhů a nabídek ke koupi či prodeji investičních nástrojů, jejichž realizací může dojít k poklesu či ztrátě investovaného majetku. Investiční doporučení, která jsou takto označena, jsou pouze informativní a nezávazná. Burzovní Svět neodpovídá za jakoukoli případnou škodu, která v souvislosti s nimi vznikne. Pro obchodování s investičními nástroji proto využívejte výhradně společnosti s udělenou licencí ČNB, popřípadě s platným povolením k činnosti na území České Republiky.

    Burzovní Svět zároveň prohlašuje, že neodpovídá za přímou i nepřímou škodu vzniklou v důsledku obchodování na kapitálových trzích všeobecně a příspěvky v diskusích vyjadřující názory čtenářů, nemusí být v souladu s postojem provozovatele a není možno je tím pádem považovat za jeho názory. Udělením souhlasu / přijetím podmínek zároveň souhlasíte s možností zasílání, či jiného kontaktování v rámci marketingových služeb obchodních partnerů Burzovního Světa. Více informací o cookies

    • Zásady ochrany osobních údajů a cookies
    • Reklama
    • Kontakt

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Burzovnisvet.cz © 2026

    Název nebo symbol
    Žádný výsledek
    Zobrazit všechny výsledky
    • Burzy
      • Headlines
      • Breaking
      • Akcie
      • ETF
      • Dividendy
      • IPO
      • Forex
      • Komodity
      • Kryptoměny
      • Ekonomika
      • Hospodářské výsledky
    • Příležitost
    • IPO Radar
    • Nejčtenější
    • Bullionář Daily
    • Úspěch
      • Alternativní investice
      • Škola bullionáře
      • Miliardáři
      • Business
      • Bullionářova knihspirace
      • Bullionářův almanach
      • Bullionářův slovníček
    • AI
    • Česko
    • Invest mentoring
    • E-booky
    • Srovnávač brokerů
    • Kariéra
    • Pomoc investorům
    BULLIONÁŘŮV NEWSLETTER Podcast

    Retrieve your password

    Please enter your username or email address to reset your password.

    ·
    Poslední událost
    Poslední událost
      Kontaktujte nás
      News Watchlist Markets Media Nastavení

      Používáme soubory cookie a podobné technologie, které jsou nezbytné pro provoz webových stránek. Další soubory cookie se používají k provádění analýzy používání webových stránek. Pokračováním v používání našich webových stránek vyjadřujete souhlas s používáním souborů cookie. Další informace naleznete v našich Zásadách ochrany osobních údajů.