Globální odvětví videoher vstupuje do nové éry cenové síly, změn platforem a inovací poháněných umělou inteligencí. Bernstein po turbulentním roce předpovídá návrat k růstu v roce 2025.
Podle podrobné analýzy globálních trendů v herním průmyslu, kterou provedla společnost Bernstein, se příjmy tohoto odvětví v příštím roce zvýší o téměř 5 % na 215 miliard dolarů, poté co v roce 2024 poklesnou o 2,7 % na 205 miliard dolarů.
Oživení by mělo být taženo dlouho očekávaným uvedením Nintendo Switch 2, obnoveným tlakem PlayStation na tituly z vlastní produkce a mírným růstem v mobilním segmentu.
Mobilní segment zůstal v roce 2024 největším segmentem s obratem 108 miliard dolarů, zatímco tržby z konzolí poklesly o 15 % v důsledku dynamiky konce cyklu a nedostatku nových vlajkových her. Trh s PC hrami vzrostl o 3,6 % na 42,8 miliardy dolarů.
Chcete využít této příležitosti?
Zanechte svůj telefon a email a budete kontaktováni licencovanými odborníky